Starfield ist aus Konsistenzgründen auf 30 FPS auf Xbox festgelegt

Seit Sternenfeld wurde enthülltFans haben sich gefragt, mit welcher Framerate das Science-Fiction-Rollenspiel auf der Konsole laufen würde. In einem neuen Interview mit IGNbestätigte Creative Director Todd Howard, dass die Xbox Series

„Ich denke, angesichts unserer bisherigen Spiele wird es keine Überraschung sein, was wir anstreben“, Howard erzählt IGN nach dem Sternenfeld Direkt heute. „Immer diese riesigen, offenen Welten, voll dynamisch, hyperdetailliert, in denen alles passieren kann. Und das wollen wir tun. Es ist 4K im X. Es ist 1440 im S. Wir legen es auf 30 fest, weil wir diese Wiedergabetreue wollen, wir wollen all das Zeug. Wir wollen nichts davon opfern.“

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Der langjährige Spieledesigner von Bethesda fügte hinzu, dass das Spiel „großartig“ laufe und manchmal sogar mit 60 fps laufe. „Aber auf den Konsolen sperren wir es, weil wir die Konsistenz bevorzugen, bei der man nicht einmal darüber nachdenkt“, sagte er. Es funktioniert offenbar auch gut auf der weniger leistungsstarken Xbox Series S, auf der Howard laut eigenen Angaben seitdem die meiste Zeit spielt Kinder monopolisieren die Xbox Series X.

Höhere Frameraten, auf die Spieler auf PCs mit High-End-Ausrüstung seit langem Zugriff haben, waren eines der großen Verkaufsargumente für die „Next-Gen“-Konsolen. Neuerdings jedoch einige große Blockbuster Ich hatte Mühe, diese Marke zu erreichen. Gotham Knights war auf der Konsole auf 30 fps beschränkt, und bei Arkane Austin Rotfalleine Xbox-Erstanbieterkonsole, die exklusiv mit 60-fps-Gameplay-Aufnahmen beworben wird, wird erst irgendwann in der Zukunft einen 60-fps-Modus erhalten.

Aber angesichts der bisherigen Erfolgsbilanz von Bethesda mit weitläufiges offenesWelt-RPGs Beim Start werden stabile 30 fps für die meisten Fans wahrscheinlich eine angenehme Überraschung sein.


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