Necrom New Zones im Trailer enthüllt

Quelle: ZeniMax Online Studios

In unserem Gespräch mit dem Zonenleiter von „The Elder Scrolls Online“ erfuhren wir, dass die ikonischen Zonen der kommenden „Necrom“-Erweiterung neue Wege gehen werden.

Anthony Jones – Autor

Ab Juni wird der Entwickler ZeniMax Online Studios sein kommendes Spiel starten Nekrom Erweiterung geplant für The Elder Scrolls Online.

Der Patch bringt die Spieler nach Morrowind zurück, um rund 30 Stunden Story-Inhalt zu erleben, der die Überlieferungen der Dunkelelfenregion erweitert und in Apokryphen, das Reich des Vergessens, eintaucht.

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Im Vorfeld der Veröffentlichung feierten die Entwickler die Erweiterung mit dem Kehre nach Morrowind zurück Serie. Und jetzt präsentiert das Team einen Trailer, der weitere Details zu den neuen Zonen enthüllt Nekrom.

Vor der Veröffentlichung stellte der Verlag Bethesda Softworks zur Verfügung Ablenken mit einem ersten Blick auf den Trailer. Darüber hinaus sprachen wir mit Tom Murphy, Zonenleiter des MMOs, über die Standorte und Markenzeichen, auf die sich sein Team konzentrierte, um den Umfang dieser von Fans bevorzugten Biome zu erweitern.

„The Elder Scrolls Online: Necrom“-Werbegrafik mit Pilzen und schlangenähnlichen Symbolen.
Quelle: ZeniMax Online Studios

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Die neuen Zonen von „The Elder Scrolls Online“ für „Necrom“ sind einzigartige und doch vertraute Ausblicke, die Spieler durchstreifen werden, um die daedrische Bedrohung zurückzuschlagen.

Wie im Trailer zu sehen ist, Nekrom wird auf der Telvanni-Halbinsel und in Apokryphen stattfinden – beides neue Zonen The Elder Scrolls Online – Hier rüsten sich die Spieler, erkunden sie und stellen sich der drohenden daedrischen Bedrohung direkt entgegen.

In den neuen Zonen finden Fans der Franchise bekannte Sehenswürdigkeiten, die in die Engine des MMO integriert sind.

Spieler, die es genossen haben The Elder Scrolls: Arena wird die Stadt Necrom erneut besuchen, die auf eine Weise wieder aufgebaut wurde, die den Mythen ihrer Gründung und dem Monster Gulga-Mor-Jiil huldigt.

Aber in dieser Vertrautheit sagte Tom Murphy, sein Team wolle mit diesen Zonen „sich Wege vorstellen, um in neue Richtungen vorzudringen“, um den Horizont der Dunkelelfen-Kultur zu erweitern und dem, was die Spieler bereits gesehen haben, neue Akzente zu setzen.

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Innerhalb und außerhalb der Necrom-Stadt gibt es neue und umfassendere Leckerbissen der Überlieferung zu entdecken.

Da die Necrom-Stadt aus einer Zeit vor dem Tribunal stammt, nutzten die Entwickler die Chance, darzustellen, wie sich dies auf die Orte und Bräuche der Stadt auswirkte.

„Jenseits der Mauern von Necrom sehen wir viel mehr vom Haus Telvanni – und seine Intrigen stehen im Mittelpunkt einer Vielzahl von Quests“, sagte Tom. „Wir befassen uns damit, wie das Repräsentantenhaus mit dem Drei-Banner-Krieg umgegangen ist und welche Aktivitäten die rivalisierenden Großen Häuser unternommen haben.“

„The Elder Scrolls Online: Necrom“ Menschen reden und gehen durch die Stadt Necrom.
Quelle: ZeniMax Online Studios

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Mehrere Quests in diesen Regionen werden mehr über das Land erfahren. Die Entwickler hoffen, die richtige Balance zu finden, um den Erwartungen der Spieler gerecht zu werden und sie zu überraschen, und zwar mit der unheimlichen Apocrypha-Region.

Apocrypha verfügt über Orte, die „noch nie zuvor in einem ‚Elder Scrolls‘-Spiel vorgestellt wurden“.

An vielen Stellen des Trailers erscheinen die Bibliotheken der Apokryphen als eine liebliche Landschaft voller unheimlicher Monstrositäten und Verirrungen. Spieler finden unter anderem vieläugige Wächter, die durch den Himmel schweben, und fischähnliche Titanic-Lurker unter der Oberfläche von Sekretbecken, die auf der Suche nach Blut sind.

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In Apocrypha gibt es auch bizarre Orte wie den Fathoms Drift, einen Friedhof voller Boote, die Hermaeus Mora in die gruselige Umgebung gehievt hat. Die Pfarrei Corporea ist eine weitere, aber voller Körper, die einen gemeinsamen Traum für die geheimnisvollen Zwecke des Allwissenden Auges erleben.

„The Elder Scrolls Online: Necrom“ Eine Fernaufnahme von Spielern, die gegen die Kreaturen in Apocrypha kämpfen.
Quelle: ZeniMax Online Studios

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Tom erklärte: „Apokryphen verändern sich ständig und die Spieler werden Orte sehen, die noch nie zuvor in einem präsentiert wurden.“ Elder Scrolls Spiel. Während den Spielern die tintenschwarzen Meere und der smaragdgrüne Himmel bekannt vorkommen, erwartet sie eine völlig neue Landmasse, die es zu erkunden gilt.

„Wir wussten, dass wir auf alles eingehen wollten, was die Spieler vielleicht gesehen haben.“ Drachengeborenes DLC für Skyrim„, gaben uns aber nicht damit zufrieden, damit aufzuhören“, fuhr er fort. „Dadurch entstand eine ganz andere Hälfte von.“ [Apocrypha], das wir Chroma Incognito nennen. Beide sind eindeutig Teil der Apokryphen, aber [each] drücken Sie es in sehr unterschiedlichen Stilen aus.

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Nekrom wird wahrscheinlich einen Großteil der Überlieferungen rund um diese Region beeinflussen Elder Scrolls Universum, und nach Toms Worten scheint das Entwicklerteam tief in die Zonen vertieft zu sein, die es für die Spieler zeichnen möchte, und freut sich darauf, die etablierten Grenzen zu durchbrechen.

Aufgrund der neuen Aspekte, die sie implementieren, und ihrer Hingabe an das Ausgangsmaterial könnte ZeniMax diese Runderneuerung in Morrowind hinbekommen.

„The Elder Scrolls Online: Necrom“ Eines der fiesen Reiche der Apokryphen mit schwebenden Kreaturen und schwarzen Teichen.
Quelle: ZeniMax Online Studios

Wir müssen bis Juni warten, um zu erfahren, wie gut und umfangreich diese Ideen im Spiel umgesetzt werden.

The Elder Scrolls Online: Necrom Der DLC erscheint am 5. Juni für PC/Mac und wird am 20. Juni für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar sein.

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