Wie sich die Regeln für Akuma und seinen roten Feuerball in Street Fighter 6 ändern











Akumas Gameplay-Trailer für Street Fighter 6 wurde kürzlich gegen Ende von Evo Japan 2024 gezeigt. Kurz darauf wurde im PlayStation-Blogbeitrag detailliert beschrieben, wie sich Akuma in Street Fighter 6 verändert.





Natürlich kehrt der Feuerball des Shoto, der Gou Hadoken, zurück. Allerdings hat der PlayStation-Blog auch darauf hingewiesen, dass sich der markante rote Feuerball in Street Fighter 6 verändert hat.









In früheren Street Fighter-Einträgen waren Akumas regulärer Feuerball und sein roter Feuerball praktisch getrennte Bewegungen. Es war typisch, dass der normale Feuerball mit der standardmäßigen Viertelkreis-Vorwärtsbewegung ausgeführt wurde, während der Zugriff auf den roten Feuerball durch die Halbkreis-Rückwärtsbewegung erfolgte.


Während die leichte Version des roten Feuerballs nur ein Projektil mit einem Treffer abschleuderte, erzeugten die mittlere und schwere Version des Spezialprojektils Projektile mit zwei bzw. drei Treffern. Dies machte es für jeden Charakter äußerst schwierig, Feuerballkriege gegen Akuma zu gewinnen.


Allerdings hat sich für den Meister des Satsui no Hado in Street Fighter 6 einiges geändert. Zunächst einmal ist die Methode, mit der auf den roten Feuerball zugegriffen wird, jetzt eine andere.


Anstatt eine halbkreisförmige Rückwärtsbewegung auszuführen, müssen die Spieler stattdessen die Standard-Feuerballbewegung ausführen und die Schlagtaste gedrückt halten. Wenn die Schlagtaste für die maximale Dauer gedrückt gehalten wird, wird der rote Feuerball losgelassen.


Dies wird im PlayStation-Blog nicht erwähnt, aber wir können aus dem Trailer erkennen, dass es auch eine teilweise aufgeladene Version des Feuerballs gibt. Obwohl es genauso aussieht wie Akumas normale lila Feuerbälle, verfügt es über zwei Haltbarkeitspunkte.


Wie erwartet hat Akumas roter Feuerball eine Haltbarkeit von drei Treffern. Während des Trailers sahen wir, wie der rote Feuerball Ryus geladenen Denjin-Feuerball durchbrechen und Ryu anschließend mit seinem verbleibenden Treffer treffen konnte.


Das bedeutet natürlich auch, dass der rote Feuerball auch Guiles Sonic Cross plus Sonic Boom-Kombination und Dee Jays schweren Air Slasher schlagen wird. Wieder einmal wird Akuma dank seiner drei getroffenen roten Feuerbälle die Zonenkriege dominieren.


Es gibt jedoch einen sehr wichtigen Vorbehalt, den die Spieler berücksichtigen müssen, wenn es darum geht, wie sich die Regeln für die Zoneneinteilung in Street Fighter 6 geändert haben. Akumas roter Feuerball wird nicht in der Lage sein, durchzudringen, selbst wenn er eine Haltbarkeit von 100 Treffern hätte Overdrive-Projektile.


Dies ist wichtig, da Akuma bisher in der Lage war, Feuerballkriege zu gewinnen, ohne auch nur einen Bruchteil Meter auszugeben, selbst wenn der Gegner sich dazu entschloss, EX-Projektile zu werfen. Da kürzlich bestätigt wurde, dass Akuma über 9.000 Vitalitätspunkte verfügt, den derzeit niedrigsten Wert in Street Fighter 6, wird dies sicherlich ein wichtiger Gesichtspunkt sein.


Insgesamt wird Akuma wahrscheinlich einen starken Einfluss auf die Meta von Street Fighter 6 haben, da er traditionell einen sehr hohen Rang auf den Ranglisten einnimmt. Trotzdem müssen die Spieler ein wenig mehr darüber nachdenken, wie sie Feuerballkriege im Vollbildmodus gewinnen, da sie dies nicht mehr tun können, ohne selbst Zähler auszugeben.









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