Ubisofts XDefiant besteht die PlayStation- und Xbox-Zertifizierung nicht

Der Start des kommenden Free-to-Play-Shooters Die Veröffentlichung des Spiels sollte Ende letzten Monats erfolgen, aber nach diesem Rückschlag hängt ein neuer Veröffentlichungstermin davon ab, ob die Plattforminhaber Sony und Microsoft es in den nächsten zwei Wochen zulassen. Sollte dies der Fall sein, kann der Start für Ende September angesetzt werden. Wenn ein Update am ersten Tag erforderlich ist, um bestehende Probleme zu beheben, wird XDefiant Anfang Oktober veröffentlicht.

In einem überraschend offenen Blogbeitrag an die Community teilt der ausführende Produzent Mark Rubin weitere Details zum Einreichungsprozess vor der Veröffentlichung mit. Er verrät, dass der Einreichungsprozess für Plattforminhaber nicht auf der Qualität des Spiels basiert; Vielmehr geht es darum, nach „Compliance-Bugs“ zu suchen. Dabei handelt es sich um Mängel, die sich darauf beziehen, wie ein Titel mit den einzelnen Konsolen interagiert. Beispiele dafür sind die korrekte Verfolgung von Trophäen und die Frage, ob Freundeslisten mit den richtigen Informationen aktualisiert werden. Diese Probleme sind völlig unabhängig von den Problemen, die Verbraucher bei der Veröffentlichung bemerken, wie etwa Störungen oder eine schlechte Bildrate. Daher spiegelt ein Zertifizierungsfehler nicht die Qualität von XDefiant als allgemeines Erlebnis wider.

Während Entwickler aufgrund der eingeführten Geheimhaltungsvereinbarungen nicht in der Lage sind, vollständige Details preiszugeben, haben einige auf ResetEra enthüllt, dass es bei den meisten Spielen sehr häufig vorkommt, dass sie bei der ersten Zertifizierungseinreichung durchfallen. Von diesem Scheitern hören wir nur öffentlich, da das XDefiant-Team sich für einen sehr offenen Umgang mit seiner Community entschieden hat. Spieleentwickler haben von extrem spezifischen Zertifizierungsanforderungen gesprochen, die den Start eines Spiels verhindern könnten, wie zum Beispiel, dass die Symbole der Controller-Tasten genau die richtige Form und Farbe haben müssen. Es könnte so einfach sein, dass einem Spiel ein Warnbildschirm fehlt, bevor es das Hauptmenü startet, oder dass eine Warnung fehlt, wenn ein Speichervorgang stattfindet.

Ubisoft bereitet sich auf die Einreichung einer weiteren Zertifizierung vor und hofft, XDefiant so schnell wie möglich herauszubringen. „Ich weiß, dass es ein ziemlicher Weg war, bis zu diesem Punkt zu gelangen, und ich möchte jedem einzelnen Menschen danken, der uns auf diesem Weg begleitet hat“, sagte Mark Rubin. „Wir können es kaum erwarten, live zu gehen und unsere Leidenschaft und Liebe für XDefiant mit allen zu teilen.“


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