Als Naoki Yoshida das Amt übernahm Final Fantasy XIVs Regisseur und Produzent 2010 kurz nach dem Start befand sich das MMORPG in einem desaströsen Zustand. Die meisten PCs kamen mit seinen absurd detaillierten Umgebungen nicht zurecht, ein bizarres Festhalten an der Rollenspielmechanik der alten Schule machte den Kampf freudlos und selbst einfache Bewegungen wie Springen fehlten verblüffend. Yoshida wusste, dass praktisch alles von Grund auf neu aufgebaut werden musste.
Final Fantasy XIVs Welt und Charaktere blieben jedoch als erzählerisches Fundament.