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Laut Square Enix wird Final Fantasy 7 Remake Teil 3 voraussichtlich um 2027 erscheinen
Es ist allgemein bekannt, dass Final Fantasy 7 Rebirth einen relativ reibungslosen Entwicklungszyklus verlief, da das Team von Final Fantasy 7 Remake weitgehend intakt blieb und das erste Spiel offensichtlich die Grundlagen in Bezug auf Grafik und Gameplay-Systeme gelegt hatte. Square Enix brauchte etwa drei Jahre, um Rebirth zu erschaffen, und erwartet den gleichen Zeitplan, wenn es um den dritten (und letzten) Titel der Trilogie geht.
Das ist laut Regisseur Yoshinori Kitase (wie berichtet von Audrey). Er sagt, dass
Square Enix prägt heimlich Final Fantasy NFTs auf der Enjin-Blockchain
Die Blockchain verrät alles.
Während sie auf NFT.io herumschnüffelten, haben die Forscher von Castle Crypto bestätigt, dass Square Enix verifiziert ist Profile hat in aller Stille massenhaft neue NFTs auf der Enjin-Blockchain geprägt.
Bemerkenswert ist, dass im Jahr 2022 eine offizielle Partnerschaft mit Enjin bekannt gegeben wurde, die zur Veröffentlichung der ersten Final Fantasy-Kollektion von Square Enix führte. Jetzt sieht es so aus, als seien sie bereit, ihren Schwung weiter auszubauen und Band 2 herauszubringen, zusammen mit 23 anderen neuen
Square Enix setzt 2024 verstärkt auf Blockchain, KI und VR
Der Gaming-Gigant Square Enix macht große Fortschritte in die Zukunft und setzt auf drei Schlüsseltechnologien: Blockchain, künstliche Intelligenz (KI) und die virtuelle Welt. In einem Neujahrsbrief machte der Chef von Tsuburaya Productions große Pläne für 2024. Diese Ideen bauten auf dem auf, was sie im Jahr 2023 gemacht hatten.
Mit Blockchain die Zukunft dezentralisieren
Letztes Jahr wurde mehr über Blockchain gesprochen. Kiryu sagte erneut, dass ihr Unternehmen immer noch prüft, was es tun kann. Zuvor hielt Präsident Yosuke Matsuda Spiele
Square Enix wird seine Organisationsstruktur im Jahr 2024 ändern, um Blockchain, Web3 und KI zu unterstützen – Cointelegraph
Square Enix wird seine Organisationsstruktur im Jahr 2024 ändern, um Blockchain, Web3 und KI zu unterstützenCointelegraph
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Square Enix beantwortet 6 brennende Fragen zu Final Fantasy VII Rebirth
Nachdem ich Final Fantasy VII Rebirth zum ersten Mal gespielt hatte (meine vollständigen Eindrücke finden Sie hier), habe ich mit Regisseur Naoki Hamaguchi, Produzent Yoshinori Kitase und Kreativdirektor Tetsuya Nomura gesprochen, um Antworten auf einige brennende Fragen zu finden. Dazu gehört, wie viel Erzählfläche Rebirth abdeckt, welche Entscheidung hinter der Aufteilung auf zwei Discs steckt und ob es irgendeine Form der Datenübertragung zwischen Remake und Rebirth gibt.
Wie war die Entwicklung von Rebirth im Vergleich zu der von Remake?
Rebirth
Viele Mitarbeiter von Square Enix wollen Final Fantasy 6 neu gestalten
Ein Remake von Final Fantasy 6 ist ein heißes Thema innerhalb der Mauern von Square Enix, da viele Mitglieder seiner Entwicklungsteams es unbedingt machen wollen.
Der Regisseur von Final Fantasy 6, Yoshinori Kitase, der jetzt Vizepräsident, Vorstandsmitglied und Geschäftsführer von Square Enix ist, diskutierte während eines Videos auf dem YouTube-Kanal des Herausgebers die Möglichkeit eines Remakes.
„Ich denke, Final Fantasy 6 Remake wäre schwierig“, sagte Kitase, wie von Genki auf Twitter (unten) übersetzt und von IGN bestätigt.
Final Fantasy 16 wird einen Day-One-Patch haben, obwohl Square Enix etwas anderes vorschlägt
Final Fantasy 16 wird praktisch wie jedes andere Spiel einen Day-One-Patch haben, obwohl Square Enix zuvor angedeutet hatte, dass dies nicht der Fall sein würde.
Wie MP1ST berichtete, bestätigte Final Fantasy 16-Produzent Naoki Yoshida während eines Livestreams vor der Veröffentlichung, dass das Spiel bei der Veröffentlichung ein etwa 300 Megabyte großes Update erhalten wird.
Dies steht im Gegensatz zu den Kommentaren von Regisseur Hiroshi Takai, der im Mai sagte, dass der Entwickler nicht vorhabe, ein Day-One-Update zu veröffentlichen. Im Gespräch
Square Enix kehrt beim Day-One-Patch für Final Fantasy 16 um
Square Enix hat bestätigt, dass es einen Day-One-Patch für Final Fantasy 16 veröffentlichen wird, obwohl es zuvor erklärt hatte, dass dies nicht notwendig sei.
Das Entwicklungsteam des Spiels bestätigte während einer Vorab-Liveübertragung am Samstag, dass das Update Fortschritts- und Absturzprobleme beheben und Leistungsverbesserungen in verschiedenen Teilen des Spiels bewirken werde.
Produzent Naoki Yoshida fügte während des Streams hinzu, dass die Framerate-Verbesserungen hauptsächlich mit Szenen zusammenhängen, in denen viele Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm sind, wie zum Beispiel Stadtsegmente.
Das Entwicklungsteam
Trotz des Schweigens von Square Enix kommt die Wiedergeburt von Final Fantasy 7 dieses Jahr immer noch – IGN Daily Fix – IGN
- Trotz des Schweigens von Square Enix kommt die Wiedergeburt von Final Fantasy 7 dieses Jahr immer noch – IGN Daily FixIGN
- Der Produzent von Final Fantasy 7 Rebirth teilt den Fans mit, dass das Spiel immer noch auf dem richtigen Weg istPolygon
- Final Fantasy 7 Rebirth erhält großes UpdateGameRant
- Final Fantasy 7 Rebirth erscheint diesen Winter immer noch, obwohl Square Enix ein Jahr lang still warIGN
- Die Wiedergeburt von Final Fantasy VII ist trotz fehlender PS5-Präsentation
Das kostenlose KI-Mystery-Spiel von Square Enix lässt die Spieler verwirrt zurück
Auf der diesjährigen Game Developers Conference machte KI Schlagzeilen. Mehrere Gespräche drehten sich um die sich entwickelnde Technologie, wobei Entwickler darüber diskutierten, wie sie in Spiele integriert werden könnte. Das war ein kontroverses Thema während der Show, aber eine Präsentation schien die Teilnehmer zu begeistern. Square Enix veranstaltete eine 30-minütige Live-Demo eines KI-Mystery-Spiels, das zeigte, wie die Technologie eine Kraft für das Gute sein könnte, indem sie den Spielern mehr Kontrolle darüber gibt, was sie sagen, und NPCs zu haben,