Square Enix kehrt beim Day-One-Patch für Final Fantasy 16 um

Square Enix hat bestätigt, dass es einen Day-One-Patch für Final Fantasy 16 veröffentlichen wird, obwohl es zuvor erklärt hatte, dass dies nicht notwendig sei.

Das Entwicklungsteam des Spiels bestätigte während einer Vorab-Liveübertragung am Samstag, dass das Update Fortschritts- und Absturzprobleme beheben und Leistungsverbesserungen in verschiedenen Teilen des Spiels bewirken werde.

Produzent Naoki Yoshida fügte während des Streams hinzu, dass die Framerate-Verbesserungen hauptsächlich mit Szenen zusammenhängen, in denen viele Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm sind, wie zum Beispiel Stadtsegmente.

Das Entwicklungsteam hat auch auf Feedback zur Bewegungsunschärfe gehört und wird in einem zukünftigen Update die Möglichkeit hinzufügen, diese zu deaktivieren, sagte Yoshida, sowie die Möglichkeit, die Kamerabewegung anzupassen.

Final Fantasy 16 wird am 22. Juni auf PlayStation 5 veröffentlicht. Eine spielbare Demo für das Spiel wurde Anfang dieser Woche im PlayStation Store veröffentlicht.

Laut mehreren Social-Media-Nutzern, die begonnen haben, Bilder und Details des Spiels zu veröffentlichen, gelangten diese Woche Berichten zufolge bereits vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin physische Kopien von Final Fantasy 16 in öffentliche Hände.

Dies hat zur Veröffentlichung durch Square Enix geführt eine Spoilerwarnung auf seinen Social-Media-Kanälen und bittet alle Benutzer, die es schaffen, das Spiel frühzeitig zu erhalten, keine Medien- oder Story-Details zu teilen.

In einer letzten Monat veröffentlichten Vorschau auf Final Fantasy 16 sagten wir, dass das Spiel das Potenzial hat, einer der besten Titel der Serie zu werden.

„Final Fantasy 16 hat das Potenzial, sich als prägendes Rollenspiel der frühen Generation zu behaupten“, schrieben wir. „Mit Produktionswerten, die nicht in den Charts zu finden sind, und Musik, die einen umhauen wird, hat das Spiel einen unglaublich starken Eindruck hinterlassen.“