Tag: Embracer-Gruppe
Star Wars: KOTOR-Remake-Entwickler angeblich von Embracer Group verkauft
Sabre Interactive, der Spieleentwickler und Herausgeber hinter mit Spannung erwarteten kommenden Spielen wie dem Remake von Star Wars: Ritter der alten Republik Und Warhammer 40.000: Space Marine 2wird Berichten zufolge von der Muttergesellschaft Embracer Group verkauft.
Bloomberg berichtet, dass Sabre Interactive für „bis zu 500 Millionen US-Dollar“ an Privatinvestoren verkauft wird. Sabre Interactive verfügt über mehrere Tochtergesellschaften, darunter 3D Realms, 4A Games, Aspyr Media, New World Interactive, Tripwire Interactive und Zen Studios. Es ist jedoch unklar, an
Was die Entlassungswelle der Videospielbranche für Sie bedeutet
Entlassungen sind in der Videospielbranche im vergangenen Jahr leider fast ununterbrochen an der Tagesordnung. Nach Angaben von Game Industry Layoffs verloren im Jahr 2023 über 10.000 Arbeiter in Spielestudios ihren Arbeitsplatz. Allein im Januar 2024 wurden laut Kotaku bereits über 6.000 Entwickler entlassen.
Entlassungen bei Microsoft trafen die Spieler besonders hart, da fast 2.000 Microsoft-Entwickler entlassen wurden, nachdem die Xbox-Führung jahrelang optimistische Versprechungen über die Übernahme von Activision Blizzard gemacht hatte, und ein Überlebensspielprojekt abgesagt wurde. Während dies
Wir haben die Gaming-Trends für 2023 im Jahr 2022 vorhergesagt. Hier ist, was wir richtig gemacht haben
Am Ende eines jeden Jahres gibt es einen Artikel, auf den ich mich immer freue. Ich versuche, die „Trends“ in „Digitale Trends“ einzuordnen, indem ich prognostiziere, wohin sich Gaming im kommenden Jahr entwickeln wird. Es ist ein unterhaltsames Gedankenexperiment, das mein Fachwissen auf die Probe stellt, während ich versuche, Narrative zusammenzustellen und herauszufinden, worauf die Branche aufbaut. Manchmal liege ich genau richtig. Manchmal bin ich komisch daneben.
Als ich anfing, über die diesjährige Ausgabe nachzudenken, beschloss ich, auf das zurückzublicken,
Die Videospielbranche ist der Sonne im Jahr 2023 zu nah geflogen
Mehrere Jahre lang kam es in der Videospielbranche jeden Monat zu relevanten Fusionen, Übernahmen oder Studiogründungen. Unternehmen wie Microsoft, Sony und Embracer Group gingen auf Einkaufstour, und Studios, mit deren Übernahme viele von uns nie gerechnet hatten, wie ZeniMax Media, Bungie und Gearbox Entertainment, wurden jeweils aufgekauft. Diese Unternehmen schienen fest auf grenzenloses Wachstum fixiert zu sein und hatten nicht vor, damit aufzuhören. Dieser Ton änderte sich im Laufe des Jahres 2023.
Microsoft schloss die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard ab,
TimeSplitters Dev Free Radical wurde geschlossen, da Mitarbeiter „Last Day“-Nachrichten weitergaben
Ohne eine offizielle Ankündigung sieht es so aus, als hätte die Embracer Group das britische Spielestudio Free Radical Design, das Team dahinter, geschlossen TimeSplitters Reihe von Videospielen.
Die Mitarbeiter des in Nottingham ansässigen Entwicklers haben ihre Gedanken, Abschiede und schönen Erinnerungen auf Twitter geteilt (entdeckt über Game Informer), während einige von ihnen auch Updates zum Thema „Arbeitssuche“ auf LinkedIn geteilt haben.
Viele haben erst heute, am 11. Dezember 2023, durch Nachrichten ehemaliger Mitarbeiter in den sozialen Medien
Der Entwickler hinter Saints Row wurde gerade geschlossen
Volition – das Studio hinter Serien wie Saints Row – wurde von der Embracer Group geschlossen.
Volition wurde 1993 als Parallax Software gegründet und hat sich in den letzten 30 Jahren mit Serien wie Descent, Red Faction und Saints Row einen Namen gemacht. Das Studio hatte in dieser Zeit viele Besitzer und wurde zunächst von THQ übernommen, bevor es an Plaion verkauft wurde, das den Entwickler unter seinem Deep Silver-Label platzierte. Plaion und Deep Silver wurden dann 2018
Der Herr der Ringe, der Hobbit-Rechte wurden an die Embracer Group verkauft
Die Embracer-Gruppe, die kaufen langsam jeden Publisher und jedes Studio von Videospielen auf dem Markthaben gerade bekannt gegeben, dass sie Middle-earth Enterprises gekauft haben, das Unternehmen, das die Rechte für die große und kleine Leinwand an den meisten der wichtigsten Werke von JRR Tolkien besitzt, darunter Herr der Ringe und Der Hobbit.
Einige Hintergrundinformationen (und bitte haben Sie etwas Geduld, das wird kompliziert): Middle-earth Enterprises war früher eine Abteilung von The Saul