Wir haben die Gaming-Trends für 2023 im Jahr 2022 vorhergesagt. Hier ist, was wir richtig gemacht haben

Am Ende eines jeden Jahres gibt es einen Artikel, auf den ich mich immer freue. Ich versuche, die „Trends“ in „Digitale Trends“ einzuordnen, indem ich prognostiziere, wohin sich Gaming im kommenden Jahr entwickeln wird. Es ist ein unterhaltsames Gedankenexperiment, das mein Fachwissen auf die Probe stellt, während ich versuche, Narrative zusammenzustellen und herauszufinden, worauf die Branche aufbaut. Manchmal liege ich genau richtig. Manchmal bin ich komisch daneben.

Als ich anfing, über die diesjährige Ausgabe nachzudenken, beschloss ich, auf das zurückzublicken, was ich vor fast genau einem Jahr, am Neujahrstag 2023, geschrieben hatte. Einige meiner Vorhersagen trafen genau, andere waren jedoch ernüchternder. Ich hatte mit einigen großen Wachstumsmomenten gerechnet und stattdessen kam es zu verheerenden Entlassungen. Einige davon waren kaum vorhersehbar – insbesondere im bizarren Fall der Embracer Group. Dennoch erinnerte mich meine Überlegung darüber, was ich erwartet hatte, daran, was für eine schwierige Branche Spiele sein können, selbst wenn es um historische Titel geht. Dieses Jahr ziehe ich den Vorhang zurück, um darüber zu sprechen, was ich in Bezug auf ein turbulentes Jahr 2023 richtig und was falsch gemacht habe.

Die FTC verändert das Spiel

Microsoft

Vorhersage: Das Endergebnis der Untersuchung der Federal Trade Commission (FTC) zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft würde erhebliche Auswirkungen auf die Branche haben, egal wie es weitergeht. Wenn Microsoft erfolgreich wäre, erwartete ich, dass Sony schnell mit einer Reihe von Übernahmen reagieren würde. Wenn der Deal blockiert würde, dachte ich, dass damit das aktuelle Wettrüsten zwischen Sony und Microsoft beendet werden könnte.

Was wirklich passierte: Da es sich hierbei bereits um eine vage Prognose handelte, dürfte es schwierig sein, zu sagen, ob sie sich im Jahr 2023 wirklich bewahrheitet. Im Moment würde ich sagen, dass sich die Vorhersage noch als richtig oder falsch erweisen muss; Es ist zu verfrüht, beides zu sein. Das FTC-Urteil wird zweifellos Auswirkungen auf die Branche haben, aber die Ergebnisse werden wir nicht sofort in vollem Umfang sehen. Microsoft hat die FTC erst im Juli geschlagen, sodass Sony nicht viel Zeit hatte, zu reagieren. Es könnten einige Einkäufe geplant sein, aber wir wissen es noch nicht.

Dies ist einer der Bereiche, in denen unvorhergesehene Umstände die Pläne von Sony möglicherweise durchkreuzt haben. Das Unternehmen hatte, gelinde gesagt, ein seltsames Jahr. Sein PlayStation VR2-Headset konnte keine allgemeine Aufmerksamkeit erregen, Präsident Jim Ryan gab bekannt, dass er das Unternehmen verlässt, und Sonys Live-Service-Pläne haben sich Berichten zufolge hinter den Kulissen verschoben (die kürzliche Absage von Der Letzte von uns online scheint diese Gerüchte zu stützen). Es ist möglich, dass Sony derzeit zu viel zu tun hat und nicht in der Lage ist, eine Reihe großer Investitionen zu tätigen, um mit Microsoft zu konkurrieren. Wir müssen bis 2024 warten, das dürfte aussagekräftiger sein.

Richtig oder falsch? Weder … noch.

Die gewerkschaftliche Organisierung gewinnt an Boden

Das Logo der Gewerkschaft von Raven Software.
GWA

Vorhersage: Nach einem erfolgreichen gewerkschaftlichen Vorstoß bei Activision Blizzard im Jahr 2022 habe ich vorhergesagt, dass die Gewerkschaften in der Branche an erster Stelle stehen würden. Ich sagte, dass wir weitere Gaming-Gewerkschaften sehen würden und dass dies auch in Zukunft ein wichtiges Gesprächsthema bleiben würde.

Was wirklich passierte: Wie erwartet hielt die Dynamik in Bezug auf die gewerkschaftliche Organisierung an. Arbeitnehmer von Unternehmen wie CD Projekt Red und ZeniMax Media wurden in diesem Jahr gewerkschaftlich vertreten, was bei einigen der Top-Unternehmen der Branche einen erheblichen Aufschwung bedeutete. Es ist klar, dass die Gewerkschaftsinitiative bei Activision Blizzard Wirkung hatte und andere dazu inspirierte, diesem Beispiel zu folgen.

Erwarten Sie nicht, dass das bald aufhört. Wenn überhaupt, hat das Jahr 2023 bewiesen, warum diese Gewerkschaften notwendig sind. Es war ein verheerendes Jahr für die Videospielbranche, denn Entlassungswellen haben Tausende von Entwicklern arbeitslos gemacht. Sogar große Unternehmen wie Bungie und Naughty Dog waren daran beteiligt und zeigten, dass kein noch so großer Bekanntheitsgrad oder Erfolg den Arbeitsplatz eines Arbeitnehmers schützen kann. Dieser Trend wird mit Sicherheit einen Feuersturm auslösen, der die gewerkschaftliche Organisierung auch im Jahr 2024 und darüber hinaus für die Gaming-Beschäftigten ganz oben auf der Agenda halten wird.

Richtig oder falsch? Rechts.

Aus der nächsten Generation wird endlich die nächste Generation

Ein Screenshot aus „The Story So Far“ in Marvels Spider-Man 2.
Sony Interactive Entertainment

Vorhersage: Die PlayStation 5- und Xbox Series Ich habe vorhergesagt, dass wir in diesem Jahr genug große Veröffentlichungen sehen werden, die alte Systeme über Bord werfen, sodass es sich wie der wahre Beginn der neuen Konsolengeneration anfühlt.

Was wirklich passierte: Dies war die genaueste Vorhersage von allen, auch wenn es Ende 2022 etwas einfach war, sie herauszufinden. Sowohl Sony als auch Microsoft begannen, ihre Neuerscheinungen als neue Systemexklusivprodukte auf den Markt zu bringen, anstatt die PS4 und Xbox One zu unterstützen. Dadurch waren die Spiele eindrucksvoller. Marvels Spider-Man 2 ist eine technische Leistung, die im Vergleich zum letzten Jahr nur auf der PS5 möglich war Gott des Krieges Ragnarok, das stellenweise noch die Merkmale eines PS4-Spiels aufwies. Xbox hat beides Forza Motorsport Und Sternenfeld, zwei Spiele, die die Serie X auf unterschiedliche Weise vorangetrieben haben. Alle diese Spiele fühlten sich an wie die Launch-Titel, die wir im Jahr 2020 nie bekamen.

Jetzt, da das Siegel gebrochen ist, können wir damit rechnen, dass PS4 und Xbox One im Jahr 2024 in weite Ferne rücken. Wir sehen bereits, dass Drittentwickler die Systeme immer konsequenter aufgeben und damit das Ende signalisieren. Spiele wie Resident Evil 4 Und Leerer Raum sind nur auf neuen Konsolen verfügbar, was zeigt, dass große Studios bereit sind, im Namen größerer Spiele eine große Spielerbasis abzuschneiden. Wir werden weiterhin Indies und kleinere Veröffentlichungen auf verschiedenen Plattformen sehen, aber wenn Sie die größten Spiele des nächsten Jahres spielen möchten, benötigen Sie ein neues System.

Richtig oder falsch? Rechts.

Embracer Group übernimmt

Dani zündet sich in der Schlüsselgrafik von Dead Island 2 eine Zigarette an, während Zombies sie von hinten angreifen.
Tiefes Silber

Vorhersage: Nachdem ich das Jahr 2022 damit verbracht hatte, wichtige Studios und sogar die UP-Rechte an „Der Herr der Ringe“ zu kaufen, prognostizierte ich, dass die wachsende Embracer Group im Jahr 2023 zu einem Top-Namen im Gaming-Bereich werden würde Tencent entwickelt sich zu einer Konzern-Megamacht, die eine Reihe bemerkenswerter Veröffentlichungen herausbringt.

Was wirklich passierte: Nun ja, das lief doch nicht nach Plan, oder?

Okay, sehen Sie, es war schwer, sich das Schicksal der Embracer Group vorzustellen. Wie hätte irgendjemand wissen können, dass sein Erfolg von einem 2-Milliarden-Dollar-Deal mit der Savvy Games Group abhängen würde, einem mächtigen Unternehmen, das von der saudi-arabischen Regierung unterstützt wird? Und wer hätte ahnen können, dass die Savvy Games Group unerwartet aus diesem Deal aussteigen und Embracer im Stich lassen würde? Auch wenn Ihnen der absurde Kaufrausch des Unternehmens im Jahr 2022 misstrauisch erschien, handelte es sich hier um einen ungewöhnlichen Geschäftsunfall, der schief gelaufen ist.

Und Junge, ist es schiefgegangen? Die Folgen des Scheiterns von Embracer waren das verheerendste Einzelereignis in der Videospielbranche in diesem Jahr. Dies würde Massenentlassungen in mehreren Embracer-Studios auslösen und einige sogar ganz schließen. Free Radicals, das an einem Neustart von TimeSplitters gearbeitet hat, ist jetzt vollständig verschwunden. Entwickler Volition erlitt nach seiner Enttäuschung das gleiche Schicksal Saints Row neu starten. Die Selbstimplosion wird Embracers Ruf mit Sicherheit dauerhaft schädigen, Sie können jedoch nicht damit rechnen, dass die Gruppe völlig verschwindet. Es besitzt immer noch eine Menge Studios und scheint seine ehrgeizigen Pläne auf etwas Realistischeres reduziert zu haben. Das sollte ihm helfen, über Wasser zu bleiben, auch wenn es wahrscheinlich nie auf dem gleichen Niveau wie Sony oder Microsoft sein wird.

Richtig oder falsch? Sehr, sehr falsch.

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