Marvel Rivals ist Overwatch mit Comic-Superhelden

NetEase

Der „Helden-Shooter“ ist ein beliebtes kompetitives Multiplayer-Spiel-Subgenre, bei dem Spieler Charaktere mit mächtigen voreingestellten Fähigkeiten statt einer anpassbaren Ausrüstung steuern. Obwohl „Held“ genau dort im Subgenre-Namen enthalten ist, und Overwatch bewiesen hat, wie gut Superhelden mit dem Konzept funktionieren können, einen echten Versuch dieses Spielstils haben wir von Marvel oder DC noch nicht bekommen.

Marvel-Rivalen will das ändern und beginnt im Mai mit der ersten offenen Alpha.

NetEase und Marvel Entertainment vorgestellt Marvel-Rivalen am Mittwoch, den 27. März. Es ist ein kompetitives 6v6-Multiplayer-Spiel mit Charakteren aus dem Marvel-Multiversum. Vor der Ankündigung sprach ich mit Game Director Thaddeus Sasser, der mir mehr Einblick in die Auswahl der Charaktere gab Marvel-Rivalenwie NetEase dafür gesorgt hat, dass sich diese Charaktere mächtig anfühlen, ohne die Spielbalance zu beeinträchtigen, und was nötig ist, damit ein junges Multiplayer-Spiel im Jahr 2024 überleben kann.

Erstellung des Kaders der Marvel Rivals

In Marvel-Rivalen, Doctor Doom und seine 2099-Variante streiten sich. Dadurch kollidiert das Multiversum in einer sogenannten Zeitstromverschränkung, die den Hintergrund für 6-gegen-6-Spiele bildet. In diesen Schlachten versuchen Teams aus Helden und Bösewichten, ihre eigenen Zeitströme zu schützen und die Dooms zu besiegen. Es wird offensichtlich nicht so narrativ sein wie so etwas Marvel 1943: Aufstieg von Hyrdaaber es ist eine vernünftige Voraussetzung für ein Multiplayer-Marvel-Spiel.

In Marvel Rivals kämpfen viele Helden
Bild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

Sasser sagt, dass alle Interaktionen zwischen den verschiedenen Charakteren und die Live-Service-Unterstützung dem Team die Möglichkeit geben, diese Erzählung im Laufe der Zeit auch zu erkunden. Wie NetEase bei der Auswahl der Charaktere vorgegangen ist Marvel-Rivalen, führt Sasser dies auf die Beziehung des Studios zu Marvel zurück. Derzeit sind 18 Zeichen bestätigt Marvel-Rivalen.

  • Schwarzer Panther
  • Doktor Strange
  • Groot
  • Hulk
  • Ironman
  • Loki
  • Luna Schnee
  • Magie
  • Magneto
  • Gottesanbeterin
  • Namor
  • Peni Parker
  • Raketenwaschbär
  • Scharlachrote Hexe
  • Spider Man
  • Sturm
  • Sternenlord
  • Der Bestrafer

Es gibt viele beliebte Charaktere in der Mischung, wie Iron Man, Black Panther und Doctor Strange, aber einige tiefere Schnitte wie Magik, Peni Parker und Luna Snow zeigen, dass nicht nur die Hollywoodstars im Spiel sind. „Ich denke, es ist wichtig, ein vielfältiges Spektrum an Charakteren zu haben, um viele verschiedene Arten von Spielern sowie viele verschiedene Fans aus dem gesamten Marvel-Universum anzulocken“, sagt Sasser gegenüber Digital Trends.

Magie in Marvel Rivals
NetEase

Derzeit fehlen einige Charaktere im Kader. Es ist derzeit nicht bestätigt, dass eine der beiden Versionen von Doctor Doom spielbar ist. Das Ende des Marvel-Rivalen Der Trailer neckt auch eine Version von Galactus, die wie ein Anime-Mädchen aussieht, aber auch nicht spielbar zu sein scheint. Ich habe Sasser gefragt, was das soll, aber er hat sich in Bezug auf Galactus‘ Rolle zurückgehalten Marvel-Rivalen zur Zeit. Dennoch gab Sasser zu, dass selbst große Charaktere, die nicht in diese kleinen Arenen zu passen scheinen, nicht unbedingt vom Tisch sind, wenn NetEase einen kreativen Weg oder eine kreative Form finden kann, sie in den Kontext zu integrieren Marvel-Rivalen.

„Ich denke, es gibt viel Flexibilität bei der Herangehensweise an die Charaktere, die wir einsetzen, und auch daran, welchen Aspekt oder welche Form von ihnen wir in das Spiel einbauen“, sagt Sasser. „Ich weiß nicht, dass irgendetwas unbedingt vom Tisch ist, und ich weiß auch nicht, dass wir alles schaffen könnten.“

Sich wie ein Held fühlen

Wenn Sie gespielt haben Overwatch Vorher die Grundlagen von Marvel-Rivalen wird sofort klar sein. Alle Charaktere haben unterschiedliche Rollen innerhalb der größeren Teamzusammensetzung und verfügen über einzigartige Fähigkeiten, die ihrem Team helfen, sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. Doctor Strange kann Portale erstellen, durch die Teams reisen und angreifen können. Loki kann sich in andere Helden verwandeln und Luna Snow kann Menschen heilen, indem sie Schaden verursacht. Nicht jeder Charakter „schießt“ im eigentlichen Sinne, aber diese Fähigkeiten fallen unter alle Elemente, die zur Bezeichnung von Spielen im Helden-Shooter-Subgenre verwendet werden.

Bestimmte Helden verfügen über eine Team-up-Mechanik; Beispielsweise kann Rocket Racoon auf Groots Rücken klettern und viel Zerstörung anrichten. Sasser erklärt, dass das Spiel zwar seine Charaktere in Rollen aufteilt, die Entwickler jedoch versuchen, „die Grenzen zwischen den Rollen zu verwischen“ und die Spieler nicht an einen bestimmten Spielstil zu binden, je nachdem, wen sie auswählen. Und wenn die Dinge schief gehen, können Spieler jederzeit den Helden wechseln, den sie spielen.

Zu Sassers persönlichen Lieblingsspielen gehören Magik, Doctor Strange, Rocket Racoon und Spider-Man. Er hebt auch hervor, dass Marvel Rivals mehr Wert auf Umweltzerstörung und Vertikalität legt als andere Helden-Shooter. „Spieler mögen es nicht, beim Spielen von Multiplayer-Spielen gerade nach oben und unten zu schauen“, fügte er hinzu. Das Entwerfen von Vertikalität in Winkeln, das Ermöglichen von Sichtlinien durch Umweltzerstörung und das Ausstatten von Charakteren wie Hulk mit Fähigkeiten, die fliegende Charaktere am Boden halten können, helfen bei den häufigen Problemen, mit denen Heldenschützen konfrontiert sind.

Verbünde deine Fähigkeiten in Marvel Rivals
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Hinzu kommt die Tatsache, dass es sich um Superhelden mit überlebensgroßen Fähigkeiten handelt, die ihre Fans kennen und lieben. Während Blizzard die vollständige Kontrolle über ein neues hat Overwatch 2 NetEase verwendet das Toolset der Charaktere, wenn sie diese erstellen, und spielt mit beliebten Charakteren mit bekannten Fähigkeiten Marvel-Rivalen. Sasser sagt, es sei ein schwieriger Balanceakt, diesen Charakteren treu zu bleiben und gleichzeitig einen kompetitiv ausgewogenen Shooter zu entwickeln.

„Alle Superheldenkräfte sind überwältigt; Wie bringt man Unverwundbarkeit und ultimative Explosion in Einklang?“ Sagt Sasser. „Es ist wirklich schwierig, aber letztendlich kommt es darauf an, dass wir etwas wollen, das Spaß macht. Fair ist ein abstraktes Konzept, aber Sie möchten beim Spielen nicht das Gefühl haben, betrogen worden zu sein. Sie möchten das Gefühl haben, wenn Sie verlieren, liegt das daran, dass etwas Schlimmes passiert ist, das Sie falsch gemacht haben, und Sie können daraus lernen. Das ist wirklich das Ziel der Ausgewogenheit: dass die Spieler verstehen können, was passiert ist, und neue Strategien und Taktiken entwickeln können.“

Was macht ein Multiplayer-Spiel erfolgreich?

Sasser nennt seine Arbeit 2017 Agenten des Chaos indem er ihm viel Einblick in das Heldendesign gab. Während Agenten des Chaos Während Sasser ein Einzelspielerspiel war, kann er auf eine erfolgreiche Karriere im Bereich der Mehrspielerspiele zurückblicken und hat an Spielen wie … gearbeitet Call of Duty 3, Ghost Recon: Future SoldierUnd Battlefield Hardline. Zwei Dinge locken Sasser dazu, diese Art von Spielen zu spielen und zu machen: ihr Wiederspielwert und der Wettbewerbscharakter, andere Spieler zu besiegen und Ihren Freunden zu zeigen, wie gut Sie in dem Spiel sind.

„Diese beiden Aspekte machen kompetitive Multiplayer-Spiele in gewisser Weise zu einem Dauerbrenner“, sagt er. „Das sind unsere gemeinsamen intrinsischen Motivatoren: das Bedürfnis, mit anderen Menschen in Kontakt zu treten und das Bedürfnis, Meisterschaft auszudrücken. Mit einem Spiel wie Marvel-Rivalen, Sie haben auch die Möglichkeit, sich spielerisch auszudrücken. Sie haben viel Entscheidungsspielraum und Autonomie im Gameplay. Das sind sehr starke Motivatoren für Spieler, sich wirklich für Multiplayer-Spiele zu begeistern, und der richtige Spielertyp wird sich zu solchen Dingen hingezogen fühlen.“

Asgard in Marvel Rivals.
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Möglicherweise hatten die Spieler in letzter Zeit jedoch zu viele Multiplayer- und Live-Service-Spiele, als dass sie sich zu ihnen hingezogen fühlten. Marvel-Rivalen verfügt über eine starke IP und wird von Entwicklern mit viel Erfahrung im Multiplayer-Bereich erstellt, aber das ist keine Erfolgsgarantie. Für neue Titel wird es immer schwieriger, sich durchzusetzen, selbst wenn sie auf einem bekannten Franchise basieren Suicide Squad: Töte die Justice League oder Crossfire X. Ich habe Sasser gefragt, was seiner Meinung nach nötig ist, damit ein modernes Multiplayer-Spiel im Jahr 2024 erfolgreich hervorstechen kann, und seine Antwort war einfach: Machen Sie ein unterhaltsames Spiel.

„Der ganze Grund, warum ich Spiele mache, ist, dass ich es liebe, Unterhaltung für Menschen zu machen“, sagt Sasser. „Ich liebe es, wenn Menschen ihren Sorgen entfliehen, die Welt hinter sich lassen, etwas spielen und Spaß haben können. Ich glaube, wenn man das erfolgreich macht, wird man Geld verdienen; Sie müssen nur einen Weg finden, es auf akzeptable Weise zu machen … Es klingt ein wenig klischeehaft, ein wenig abgedroschen, aber es ist wahr. Das Wichtigste ist, dass wir dieses tolle, unterhaltsame Spiel haben, und alles andere, was zweitrangig ist, kommt danach.“

Marvel-Rivalen Derzeit ist nur die Entwicklung für den PC bestätigt. Im Mai wird es seinen ersten offenen Alpha-Test geben.

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