Aktualisieren: Bungie hat eine herausgebracht Thread auf X, und reagierte damit auf die Kritik der Community an seinen Plänen, mit dem Into the Light-Update langsam die zweite Charge wiederbelebter „Brave“-Waffen auf den Markt zu bringen. Ab dem 30. April können Sie nun das gesamte Set abholen, sodass die Spieler mehr als einen ganzen Monat Zeit haben, um die limitierten Versionen der von ihnen gesuchten God-Roll-Vorteilskombinationen zu ergattern. Der Thread betont weiter, dass im neuen Onslaught-Modus, aus dem diese Waffen fallen, Wächter in Beute schwimmen werden. Die Nachricht scheint die Spieler besänftigt zu haben, was bedeutet, dass wir die „Tage seit der letzten Destiny 2-Krise“-Uhr zurücksetzen können. Ehrlich gesagt sind die Hände zu diesem Zeitpunkt fast abgenutzt.
Zunächst einmal: Wir haben das Feedback zur wöchentlichen Veröffentlichung einer weiteren Waffe nach den ersten sechs Waffen am 9. April erhalten und verkürzen den Zeitplan, um alles bis zum 30. April und nicht erst am 21. Mai zu veröffentlichen.29. März 2024
Ursprüngliche Geschichte: In weniger als zwei Wochen erscheint das Update „Into the Light“ für Destiny 2 und im Großen und Ganzen sieht es nach einer unterhaltsamen Abwechslung aus – eine gute Möglichkeit, die Hüter zu beschäftigen, während sie auf die Veröffentlichung von „The Final Shape“ am 4. Juni warten. Der neue, viel nachgefragte Horde-Modus dürfte in den letzten Monaten dieser verlängerten Saison etwas Build-Crafting fördern. Und die wiederkehrenden „Brave“-Waffen sehen im Großen und Ganzen gut aus – eine Auswahl wiederkehrender Favoriten mit aktualisierten Perk-Pools, die einige Meta-definierende Kombinationen schaffen sollen.
Ja. Die verrückten Jungs haben Rekombination auf The Mountaintop platziert. Sie haben Hammerhead die Möglichkeit gegeben, Rampage und Killing Tally gleichzeitig auszuführen. Sie haben sogar Envious Assassin und Bait and Switch in den Meme-Granatwerfer Edge Transit integriert, was bedeutet, dass Spieler sich nicht durch Trials of Osiris quälen müssen, um den aktuellen DPS-Meta-König Cataphract zu besiegen. Klar, da ist etwas Seltsames drin – ich bin mir nicht sicher, warum sie Hung Jury SR4 neu auflegen wiederobwohl die letzte Neuauflage immer noch für die Fokussierung mit Zavala verfügbar ist – aber im Großen und Ganzen sollte dies für ein Bungie-Team ein einfacher Dub sein Ich brauche dringend einen.
Aber oh oh, jetzt geht es wieder los. Anstatt zu feiern, ist die Community nun verärgert über einen bestimmten Aspekt der bevorstehenden Veröffentlichung. Im DestinyTheGame-Subreddit hat der Diskussionsthread zum Blogbeitrag, in dem die Vorteile für die neu aufgelegten Waffen angekündigt werden, mehr als doppelt so viele Kommentare wie positive Stimmen – ein aufschlussreiches Verhältnis, das darauf hindeutet, dass die Dinge nicht gut aussehen. Der Grund ist am Ende von Bungies Beitrag vergraben:
„Die Hälfte davon wird ab dem 9. April verfügbar sein, darunter The Recluse, Hung Jury SR4, Succession, Edge Transit, Elsies Rifle und Falling Guillotine. Der Rest wird jede Woche bis zum 21. Mai einzeln freigeschaltet.“
Das bedeutet, dass von den 12 Waffen, die im Rahmen von „Into the Light“ erneut angeboten werden, zum Start nur sechs verfügbar sein werden. Der Rest wird Woche für Woche eingeführt. Mit anderen Worten, sie sind zeitgesteuert.
„Ich verstehe nicht, warum Sie sich dafür entschieden haben, obwohl Sie wussten, dass die Spielerbasis diese Entscheidung völlig hassen würde“, schreibt u/StarAugurEtraeus in einem Beitrag, der zum Zeitpunkt des Schreibens mit über 3.500 positiven Stimmen ganz oben im Subreddit steht. „Ich dachte, das ganze Ziel von Into the Light sei es, die Leute zum Kauf von The Final Shape zu überreden“, schreibt u/apackofmonkeys in einer der Top-Antworten dieses Beitrags, „aber hier sind sie, scharrend wie immer, und töten den Hype mit Tropfnahrung.“ Beute, so dass nur noch zwei Wochen Zeit für die limitierte Auflage der letzten Waffe bleiben, bevor sie weggenommen wird. Das zeigt, dass sie absolut nichts gelernt haben.“ Die Antworten auf einen unabhängigen Kommentar des Destiny 2-Community-Teams vermitteln einen Eindruck davon, wie die Dinge derzeit laufen:
Es ist eine völlig vorhersehbare Reaktion. Von allen Beschwerden, die Spieler im Laufe der Jahre über die saisonalen Modelle von Destiny 2 hatten, ist „Timegating“ eine der größten. Selbst die guten Jahreszeiten können die Spieler ermüden, da neue Inhalte Woche für Woche langsam bereitgestellt werden.
Was auch immer die Vor- und Nachteile sein mögen, für die Community ist Timegating ein Sinnbild für ein wachsendes Misstrauen gegenüber Bungies Motiven – der Idee, dass das Studio Spieler-Engagement-Metriken und wöchentlich aktive Benutzer höher schätzt als das, was gut für das Spiel ist. Was auch immer die tatsächlichen Gründe für diese Entscheidung sein mögen, wichtiger ist die Wahrnehmung. Und die Wahrnehmung hier ist, dass Bungie einen weiteren verzweifelten Versuch unternimmt, die Zeit seiner Spieler zu monopolisieren. Es hilft nicht, dass Bungie klar wusste, dass dies Anlass zur Bestürzung geben würde. Das Waffen-Timegating wurde in dem fast einstündigen Stream, in dem die Beute von „Into the Light“ besprochen wurde, nicht erwähnt und war am Ende des Beitrags versteckt, in dem die Vorteile angekündigt wurden.
Es ist erwähnenswert, dass „Into the Light“ nicht verschwinden wird. Der Onslaught-Modus und seine Waffen werden weiterhin verfügbar sein, wenn The Final Shape im Juni erscheint. Aber jede Waffe hat eine limitierte Variante mit einem besonderen Ornament und diese sind nur verfügbar, bevor die Erweiterung erscheint. Das heißt, wenn die endgültige Waffe am 21. Mai veröffentlicht wird, haben die Spieler nur zwei Wochen Zeit, um ihre limitierte Version zu farmen. Gott steh uns bei, wenn es The Mountaintop oder Midnight Coup ist.
Dieser Veröffentlichungsrhythmus verringert auch die Auswirkungen der Veröffentlichung von „Into the Light“ am 9. April, da die ersten sechs Waffen in puncto Attraktivität nicht gerade ein Volltreffer sind. Der Recluse ist zwar ein Monster, aber vieles von dem, was er kann, ist bereits auf anderen Void-SMGs im Spiel nachgebildet. Edge Transit wird definitiv eine große Sache sein – vor allem, da immer mehr Leute erkennen, wie gut Granatwerfer in der aktuellen Sandbox sind.
Aber die anderen? Succession ist eine neu verpackte Raid-Waffe, die bereits zum Herstellen verfügbar ist. Hung Jury hat, wie ich oben sagte, die Nightfall-Rotation erst in der Staffel der Hexe verlassen und ist immer noch zum Fokussieren verfügbar – auch wenn diese neue Variante einige ziemlich nette Vorteile hat. Elsies Gewehr wird Schwierigkeiten haben, als wirkungsvoller Frame-Puls eine Nische in der Meta zu finden. Falling Guillotine hat ein ähnliches Problem – es war jahrelang das beste legendäre Schwert, und genau aus diesem Grund hat Bungie die Munitionsreserven der Vortex-Frames so stark verringert, dass sie keinen festen Platz mehr in der Sandbox haben.
Hätten wir bei der Veröffentlichung alle 12 Waffen zur Verfügung gehabt, gäbe es in den weniger aufregenden Neuveröffentlichungen jede Menge zu entdecken. Wenn Bungie wirklich vermeiden wollte, die Spieler zu überfordern, hätte die Veröffentlichung in zwei Gruppen, jeweils sechs auf einmal, den Schlag zumindest gemildert. Selbst das fühlt sich unnötig an. Das letzte Mal, dass wir eine nicht-saisonale Veröffentlichung hatten, war das Update zum 30-jährigen Jubiläum – ein kostenpflichtiges DLC-Paket, das die Spieler nach der Verzögerung von The Witch Queen beschäftigen sollte. Zwischen seinem Dungeon und der Aktivität „Wage der Ewigkeit“ gab es genug Beute zum Jagen, sodass viele Spieler auch ohne Zeitfenster glücklich dabei blieben.
Jetzt fühlt sich die Stimmungsmusik ganz anders an. Im Jahr 2022 argumentierte ich, dass der saisonale Burnout der Spieler nur noch schlimmer werden würde – teilweise aufgrund von Lightfall war nicht verzögert. Es hat nicht geholfen, dass Lightfall selbst ein Chaos war, aber seitdem hatten wir eine starke Staffelserie. Deep, Witch und Wish hatten alle einige lustige experimentelle Schnörkel, die sie hervorstechen ließen. Und doch fühlt sich die Stimmung in der Gemeinschaft so schlecht an wie nie zuvor.
Diese Wahrnehmung wurde durch die Unruhen innerhalb von Bungie selbst nicht gestärkt – einschließlich der jüngsten Entlassungen, des Abgangs von Game Director Joe Blackburn und der Andeutung, dass Sony mit der Ausrichtung des Spiels unzufrieden sei. Aber das größere Problem ist meiner Meinung nach, dass Destiny 2 oft so anstrengend für die Zeit ist. Mehrere wöchentliche Rotatoren mit einzigartiger Beute, die es zu verdienen gilt, festliche Events mit kniffligen Checklisten, die es zu erledigen gilt, der wöchentliche Tropfen neuer saisonaler Inhalte. Hier, in der letzten Hälfte einer Saison, die viel länger ist, als sie jemals hätte sein sollen, war ein einmaliges Update der perfekte Zeitpunkt, den Leuten etwas zu tun zu geben und gleichzeitig zu respektieren, dass die Leute größtenteils nur etwas Zeit damit verbringen wollen, sich etwas anderes anzuschauen Spiele – Helldivers 2 ist genau dort. Stattdessen gibt es eine andere Aufgabe, der man nachjagen muss; ein weiterer langsamer Tropfen von Dingen, die bis zur Veröffentlichung einer neuen Erweiterung Aufmerksamkeit erregen.
Letztlich steht hier nur wenig auf dem Spiel: Sie können den Sinn von FOMO völlig ignorieren und alles, was Sie tatsächlich vermissen, ist eine Waffe, die etwas anders aussieht als die Version, die für immer verfügbar sein wird. Gleichzeitig war die Reaktion der Community jedoch so vorhersehbar, dass es wirklich bizarr ist, dass Bungie überhaupt damit begonnen hat – warum wehrt sich niemand gegen diese offensichtlich kontroversen Forderungen? Oder wenn ja, warum wird ihnen dann nicht zugehört? Bungie kann einfach nicht anders, als sich selbst mit diesen kleinen, unpopulären Entscheidungen selbst ins Bein zu schießen, die seinen engagiertesten Spielern weiterhin jeden verbliebenen guten Willen entziehen. Es ist anstrengend zuzusehen. Und es schmälert das, was ansonsten allem Anschein nach ein unterhaltsames Update sein sollte, an dem sich die Teilnahme durchaus lohnt.