Videospiel mit fotorealistischer Bodycam, das als zu realistisch kritisiert wurde

Aufnahme aufheben – Ein kommendes „fotorealistisches“ Videospiel ist geteilter Meinung, weil es vielleicht ein bisschen zu realistisch ist.

Das Spiel ist ein kommender Einzelspieler-Ego-Shooter, der den Spieler in die Rolle eines taktischen Polizisten versetzt – wobei das Spiel anscheinend vollständig aus der Perspektive der Körperkamera des Polizisten gespielt wird.

Die anfängliche Annahme, die von der Öffentlichkeit bei der Veröffentlichung von neuem Filmmaterial ausgetragen wurde Aufnahme aufheben stießen auf Unglauben – viele meinten, es handele sich um echtes Bodycam-Material mit Gaming-Elementen wie einem HUD und Dialogoptionen, die direkt darüber gelegt wurden.

Es stellt sich heraus, dass es echt ist – aber nicht aus dem wirklichen Leben. Das Spiel einfach sieht aus das realistisch. Aufzeichnung aufheben Der visuelle Stil ist dank der Entwicklung innerhalb der Unreal Engine 5 und der atemberaubenden Grafikfunktionen, die Entwicklern jetzt zur Verfügung stehen, kaum von echtem Filmmaterial zu unterscheiden.

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Jetzt hat sich der Kommentar der Frage zugewandt, ob das Spiel traumatischen Erfahrungen aus dem wirklichen Leben zu nahe kommt und viel zu real aussieht, wenn es sie darstellt.

In einer Zeit, in der – oft verstörende – Bodycam-Aufnahmen der Polizei im Wesentlichen ein eigenes Genre von Videoinhalten in sozialen Medien sind, glauben viele, dass es geschmacklos ist, ein hyperrealistisches Ballerspiel zu veröffentlichen, das ziemlich genaue Gewalt auf weit entfernte Weise darstellt von fast Rächer-wie Bombast von Ruf der Pflicht.

Während andere einfach denken, dass es ein hypercooler, immersiver Shooter wird.

Der Brennpunkt der Diskussion tobte um einen Tweet herum Aufnahme aufheben Schöpfer Alexandre Spindel Darstellung des Spiels in Aktion.

Streamer Trainwreck fasste die Realismus-Debatte mit dem Hinweis zusammen, dass er sich dabei unwohl fühle – und ein solcher Realismus in Shooter-Spielen stark moderiert werden sollte.

Zusammen mit der Hyperrealismus-Debatte blühten Zweifel an der Existenz des Spiels als, nun ja, eines Spiels auf:

Eine Erklärung auf der offiziellen Twitter-Seite des Spiels sprach Bedenken nach der Enthüllung des Videos an und besagte: „Als französisches Studio, das sich an ein globales Publikum wendet, engagiert sich das Spiel in keiner Außenpolitik und ist nicht von realen Ereignissen inspiriert. Das Spiel wird Vermeiden Sie natürlich unerwünschte Themen wie Diskriminierung, Rassismus, Gewalt gegen Frauen und Minderheiten. Das Spiel wird keine voreingenommene oder manichäische Sicht auf kriminelle Handlungen und Polizeigewalt haben. Wir respektieren und verstehen auch Menschen, die sich durch die Bilder des Spiels gestört fühlen könnten. Kunst kann dies nicht Kampf gegen die Interpretation..”

Als Aufnahme aufheben auf einen Veröffentlichungstermin zustrebt, der auf einen unbekannten Ort in der Zukunft festgelegt ist, wird es wahrscheinlich weitere Diskussionen hervorrufen – A) darüber, ob es dem ursprünglichen Filmmaterial eines hyperrealistischen und immersiven Polizeischießspiels standhält, oder B) wie weit dieser Realismus geht die Debatte über „Geschmack“.

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