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FF7 Rebirth behält die Janky-Güte des Originalspiels bei
Final Fantasy VII war schon immer ein äußerst seltsames Spiel, vom spontanen Snowboard-Ausflug bis zum Kampf gegen einen mit einem Lastwagen verschmolzenen Triceratops. Dieses Gefühl von Seltsamkeit dringt in jeden Aspekt des Spiels ein und taucht oft als seltsames – und meistens ruckeliges – Minispiel auf. Das Spiel von 1997 verfolgt den Ansatz „Alles an die Wand werfen“ und bemerkenswerterweise funktioniert das meiste davon. Besser noch, Final Fantasy VII Wiedergeburt schafft es, diesen rauen, schrotflintenartigen Ansatz perfekt auf seinen Nebeninhalt