Vor „Candy Crush“ und „Angry Birds“ war es das Spiel, das Handynutzer an ihre Bildschirme fesselte.
„Snake“ wurde 1997 zum Nokia 6110 hinzugefügt und wurde schnell zu einem globalen Phänomen.
Das einfache Konzept besteht darin, eine Schlange zu steuern, um Zellnahrungsstücke aufzuheben, und dabei Hindernissen wie ihrem eigenen Schwanz und dem Rand des Bildschirms auszuweichen.
Das mobile Spiel verwandelte Geräte, deren Hauptfunktionen darin bestanden, Anrufe zu tätigen und SMS-Texte zu versenden, in eine Handheld-Spielekonsole.
Da das Spiel morgen 25 Jahre