Square Enix plant, im Jahr 2022 mehr in Blockchain-Spiele zu investieren

Eines der weltweit bekanntesten Glücksspielunternehmen beabsichtigt, in diesem Jahr seine Präsenz in der Welt des Blockchain-basierten Glücksspiels auszubauen.

Der Präsident von Square Enix, Yosuke Matsuda, verbrachte einen Großteil seines Briefes vom 1. Januar damit, über das zu diskutieren, was er als „dezentralisiertes Spielen“ bezeichnete, und stellte fest: „Ich hoffe, dass dies in Zukunft ein wichtiger Trend im Gaming wird.“

„Wenn wir die einseitige Beziehung, bei der Spielespieler und Spieleanbieter durch Spiele, die fertige Produkte sind, miteinander verbinden, als „zentralisiertes Spielen“ bezeichnen, um es mit dezentralem Spielen zu vergleichen, dann wird die Aufnahme dezentraler Spiele in unser Portfolio zusätzlich zu zentralisierten Spielen sein ab 2022 ein wichtiges strategisches Thema für uns”, schrieb er und fügte hinzu:

„Die grundlegenden und elementaren Technologien, um Blockchain-Spiele zu ermöglichen, existieren bereits, und die gesellschaftliche Bildung und Akzeptanz von Krypto-Assets hat in den letzten Jahren zugenommen. Wir werden die gesellschaftlichen Veränderungen in diesem Bereich genau im Auge behalten, während wir den viele Benutzergruppen, die es bevölkern, und verstärken unsere Bemühungen, ein Geschäft entsprechend zu entwickeln, mit dem Ziel, in Zukunft möglicherweise unsere eigenen Token auszugeben.”

Matsudas Brief war nicht gerade eine vollständige Befürwortung von nicht fungiblen Token oder NFTs, da er einmal schrieb, dass „wir hier und da Beispiele für überhitzten Handel mit NFT-basierten digitalen Gütern mit etwas spekulativen Untertönen beobachten, unabhängig von den beobachteten“ Wert der bereitgestellten Inhalte.”

„Dies ist natürlich keine ideale Situation, aber ich erwarte, dass bei digitalen Warengeschäften eine eventuelle Anpassung der Rechte vorgenommen wird, da sie in der breiten Öffentlichkeit immer üblicher werden, wobei der Wert jedes verfügbaren Inhalts auf seinen tatsächlichen geschätzten Wert korrigiert wird, und Ich achte darauf, dass sie so vertraut werden wie der Umgang mit körperlichen Gütern”, fuhr er fort.

Dennoch ist es eine bemerkenswerte Erklärung der Spielefirmen, die am besten für ihre langjährige Final Fantasy-Rollenspielserie bekannt sind. Die Berichterstattung der Spielepresse am Samstagmorgen deutet darauf hin, dass einige Square Enix-Fans mit den Ankündigungen weniger als zufrieden sind, was angesichts der jüngsten negativen Reaktionen auf Mainstream-Spielehersteller, die sich in NFT-Gewässern begeben, vielleicht nicht überraschend ist.

Die erste öffentliche Nutzung von NFTs durch Square Enix fand im vergangenen Frühjahr statt, als das Unternehmen eine Partnerschaft mit einem Blockchain-Startup namens Double Jump Tokyo einging, wie zuvor von Kotaku berichtet. Auch diese Ankündigung schien Bedenken hinsichtlich der Ausrichtung von Square Enix zu wecken.

In seinem Brief räumte Matsuda ein, dass NFTs für einige Spieler in seinem Kundenstamm weiterhin umstritten sein werden.

“Mir ist klar, dass einige Leute, die “spielen, um Spaß zu haben” und die derzeit die Mehrheit der Spieler bilden, ihre Vorbehalte gegenüber diesen neuen Trends geäußert haben, und das verständlicherweise”, schrieb er. “Ich glaube jedoch, dass es eine gewisse Anzahl von Leuten geben wird, deren Motivation es ist, “zu spielen, um einen Beitrag zu leisten”, wodurch ich dazu beitragen möchte, das Spiel spannender zu machen.”

Wie bereits von The Block berichtet, hat das Blockchain-Gaming-Segment in diesem Jahr bemerkenswerte VC-Investitionen gezogen, einschließlich der 750-Millionen-Dollar-Finanzierungsrunde von Forte im November.

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