Shin Megami Tensei V: Vengeance ist höllisch düster

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Gerade wenn man an ein Spiel denkt Shin Megami Tensei V Düsterer geht es nicht, eine neue Version kommt für Blut.

Am 21. Juni feiert das Nintendo Switch-Rollenspiel ein aufgemotztes Comeback Shin Megami Tensei V: Rache. Die aktualisierte Version bringt die ehemalige Nintendo-Konsole exklusiv für PlayStation und Xbox. Rache Es verbessert jedoch nicht nur die Grafik und Leistung des Originals, sondern bringt auch einen ganz neuen Story-Weg mit dem Namen „Canon of Vengeance“ mit sich. Fans des Originals können in eine völlig neue Erzählung über Engel und Dämonen voller neuer Charaktere und Orte eintauchen.

Es ist auch kein kleines Häppchen neuer Inhalte. Anfang dieses Monats habe ich zwei Stunden lang gespielt Shin Megami Tensei V: Racheist der neue Inhalt. Die handlungsorientierte Demo präsentierte eine unglaublich düstere Geschichte über Vergeltung, die mit Sicherheit einige heftige moralische Debatten auslösen wird. Natürlich gepaart mit einigen knallharten RPG-Herausforderungen, die bei mir bereits den Boden gewischt haben.

Auf der Suche nach Blut

Meine Demo war in zwei einstündige Abschnitte unterteilt. Der erste war ein stärker auf die Geschichte ausgerichteter Abschnitt (ich kämpfte am Ende nur eine Schlacht), der mir eine Einführung in den Ton von Canon of Vengeance und die Hauptakteure gab. Die große Neuerung hier ist ein neuer Charakter: Yoko Hiromine. Als ich sie treffe, erfahre ich, dass meine Gruppe sie im Ödland des dämonenverseuchten Tokio gefunden hat. Sie war Schülerin der St. Marina’s Girls High School, wo einige sie für eine „Heilige“ hielten, da sie die Macht hatte, Dämonen auszutreiben. Sie hat ihr Studium längst abgebrochen, meldet sich aber an der Jouin High School an, um näher an der Protagonistin zu bleiben, die Bethel Japan dabei helfen will, die Stadt von Monstern zu befreien.

Zuerst kann ich nicht erkennen, wer Yoko ist. Sie scheint eine vollkommen höfliche, wenn auch kühle Studentin zu sein. Es ist eine Sequenz gegen Ende meiner ersten Demo, die mich auf ihre dunkle Seite hinweist. Eines Tages während der Schule bittet mich Tao Isonokami, sie auf dem Dach des Wohnheims zu treffen. Dort erzählt sie mir, dass eine ihrer Freundinnen gemobbt wird. Wenn sie um Rat bittet, sage ich ihr, dass das Beste, was sie tun kann, darin besteht, für ihre Freundin da zu sein und ihr Unterstützung anzubieten. Es ist ein süßer Moment … bis Yoko sich einmischt.

Sie hat eine viel extremere Antwort: Tötet die Tyrannen. Es ist ein schockierender Moment, der mich auf meinem Platz erstarren lässt, als Yoko düster darüber schimpft, wie Opfer von Missbrauch Rache nehmen wollen. Natürlich sind sowohl Tao als auch der namenlose Protagonist etwas verunsichert. Diese kleine Sequenz bereitet die Bühne für die pechschwarze Geschichte von Canon of Vengeance, in der es offenbar um Zyklen von Gewalt und Bestrafung geht.

Der Protagonist rennt in Shin Megami Tensei V: Vengance durch eine offene Welt.
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Davon würde ich in der zweiten Stunde meiner Demo noch einmal einen Vorgeschmack bekommen. Diese Hälfte konzentrierte sich mehr auf vertraute Kämpfe und Erkundungen, da ich durch ein offenes Gebiet voller Feinde und aufzuhebender Gegenstände lief. Nichts davon unterscheidet sich allzu sehr vom Gameplay des Basisspiels, aber ich bekomme noch ein paar weitere Story-Leckerbissen, die mich faszinieren. Hier erfahre ich, dass ich die Qadištu jage, eine Intrige dämonischer (oder vielleicht engelhafter) Frauen. Ich erfahre, dass die Gruppe sowohl in der Unterwelt als auch in der realen Welt Menschen in Salz verwandelt hat. Es handelt sich um einen biblischen Akt, der an eine Geschichte erinnert, in der eine Frau als Strafe dafür, dass sie auf die Stadt Sodom zurückblickt, in eine Salzsäule verwandelt wird.

Sie können hier wahrscheinlich ein Thema erahnen. Bei „Canon of Vengeance“ geht es darum, dass die Menschen bekommen, was ihnen zusteht – oder zumindest das, was andere denken, dass sie zu ihnen kommen sollten.

Abgesehen vom neuen Story-Inhalt, Rache bringt einige harte Schlachten mit sich. Mein erster Kampf gegen einen Qadištu-Krieger würde schnell scheitern, da er meine Gruppe auseinander riss. Auch ich wurde im zweiten Abschnitt von einer wandernden Mara, einem riesigen grünen Phallusmonster auf einem Streitwagen, in Stücke gerissen. Wenn Sie vorher gedacht haben, dass diese Kreatur einschüchternd wirkt, warten Sie, bis Sie sehen, wie sie Sie jagt, während sie Ihre Gruppe mit Geschichten überragt.

Jack Frost führt in Shin Megami Tensei V: Vengeance einen Eisangriff aus.
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Leistungssteigerung

Als Kirsche oben drauf, Rache kommt mit einer erheblichen Leistungssteigerung auf PlayStation und Xbox. Ich habe einen PlayStation 5-Build des Spiels vorgeführt, der sauberer als je zuvor aussah und mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde lief (die Switch-Version ist allerdings immer noch 30). Wenn man es bei der Erstveröffentlichung nie geschafft hat, das Original zu spielen, hat sich Geduld als eine Tugend erwiesen. Es fühlt sich jetzt eher wie ein Spiel der aktuellen Generation an als etwas, das auf die begrenzte Technologie von Nintendo reduziert wurde.

Zu diesem Zeitpunkt bin ich mir sicher, dass die Spieler bereits wissen, ob sie darauf eingehen werden oder nicht Rache. Es ist ein Kinderspiel Shin Megami Tensei V Fans, die in mehr Story-Inhalte eintauchen möchten. Wenn Sie es jedoch noch nicht gespielt haben: Vengeance entwickelt sich zu einer soliden endgültigen Ausgabe, die ein ohnehin schon langes Rollenspiel mit noch mehr Inhalten auflädt. Seien Sie einfach auf die düstere Reise vorbereitet, auf die es Sie mitnehmen wird. Da unten ist es stockfinster.

Shin Megami Tensei V: Rache erscheint am 14. Juni für PlayStati0n 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC.

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