Microsoft ist endlich mit der Entwicklung von Kinect fertig (diesmal wirklich)

Foto: Bloomberg / Mitwirkender (Getty Images)

Endlich ist es passiert. Microsoft hat die Produktion von Kinect-Hardware vollständig eingestellt. Und nein, Sie sind nicht auf einen Artikel aus dem Jahr 2014 gestoßen. Ja, wir schreiben das Jahr 2023 und Microsoft hat, falls Sie es nicht wussten, immer noch versucht, Kinect zum Laufen zu bringen, nur nicht im Gaming-Bereich. Nun, heute hat Microsoft das Handtuch geworfen.

Kinect, eine hochentwickelte Bewegungserkennungskamera, feierte erstmals 2010 auf der Xbox 360 Premiere. Obwohl die Technik recht ordentlich war, hatte Kinect wohl Schwierigkeiten, viele Spieler anzusprechen, und erlangte den Ruf, verschiedene Shovelware-Spiele wie z Fabel: Die Reise. Im Jahr 2013 gab Microsoft bekannt, dass Kinect mit jeder Xbox One ausgeliefert wird. Obwohl die neue Kinect-Einheit technisch beeindruckend war, konnte sie sich erneut nicht bei nahezu jedem durchsetzen. Später hörte Microsoft auf, Kinect mit der Xbox One zu bündeln, und das Gerät wechselte zu den Mixed-Reality- und Unternehmenslösungen von Microsoft. Den Kinect-Namen beibehalten, Microsoft hat 2019 das Azure Kinect Developer Kit angeboten für diejenigen, die seine Tiefenerkennungstechnologie in verschiedenen Geschäftsumgebungen implementieren möchten. Und heute geht dieses Kapitel im Leben von Kinect zu Ende.

„Da sich die Bedürfnisse unserer Kunden und Partner weiterentwickeln, aktualisieren wir unsere Produkte regelmäßig, um sie bestmöglich zu unterstützen.“ ein Microsoft-Blog Es wird der Tod des Azure Kinect Developer Kit angekündigt.

Obwohl die Produktion des Azure Kinect Developer Kit inzwischen eingestellt wurde, scheint die Technologie weiterhin weiterzuleben. Microsoft lobte Orbbecs neuen Femto Bolt, ein Gerät, das dem Azure Kinect DK sehr ähnlich ist, da es die nötige Hardware für diejenigen bereitstelle, die immer noch an der Arbeit mit 3D-Tiefenkameratechnologie interessiert sind. Über eine dedizierte Software-Pipeline können Entwickler die Azure Kinect DK-Software auf dem Femto Bolt nutzen. Unterdessen gibt Microsoft bekannt, dass es plant, weiterhin die notwendigen Softwaretools bereitzustellen, um mit Azure Kinect DKs zu arbeiten, die noch im Umlauf sind.

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