Indiana Jones und Starfield PS5-Berichte deuten auf einen großen Xbox-Pivot hin

Am Wochenende kam es zu einer Reihe von Leaks, die große Auswirkungen auf die Xbox-Pläne von Microsoft zu haben scheinen. Berichte von Der Rand Und XboxEra behaupten, dass zwei große Bethesda-Veröffentlichungen, Indiana Jones und der Große Kreis Und Sternenfeld, könnten beide für die PlayStation 5 erscheinen, was den Stapel an Xbox-Multiplattform-Gerüchten ergänzt, die sich in den letzten Monaten angehäuft haben.

Der RandDem Bericht zufolge teilte eine Bethesda-nahe Quelle dem Outlet mit, dass MachineGames, das der Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, ZeniMax Media, gehört, die Veröffentlichung „erwägt“. neu Indiana Jones Spiel auf PlayStation 5 irgendwann nach der Veröffentlichung auf PC und Xbox Series X/S im Jahr 2024. Dies wäre ein Moment, in dem sich der Kreis schließt, wenn man bedenkt Indiana Jones Midquel war ursprünglich für die Veröffentlichung auf PlayStation 5 gedacht vor der Übernahme von Bethesda durch Xbox zurück im Jahr 2021. Fans bekamen eine Werfen Sie einen ersten Blick auf das Ego-Actionspiel im Januar Xbox Developer Direct.

XboxEraberichtete unterdessen, seine Quellen hätten es über Pläne für eine informiert Sternenfeld PS5-Port irgendwann danach Zerschmetterter Raum DLC erscheint später im Jahr 2024. Im Bericht des Outlets heißt es außerdem, dass Microsoft in mehr PlayStation 5-Entwicklungskits investiert hat, um diese Bemühungen zu erleichtern.

All dies folgt auf wochenlange Gerüchte und Spekulationen über das Rhythmus-Actionspiel Hi-Fi Rushentwickelt von Tango Gameworks unter der Schirmherrschaft von Bethesda, und Rares Multiplayer-Piratenspiel Meer der Diebekönnte in naher Zukunft auch für PlayStation erscheinen. Der RandDie Geschichte sagt a Hi-Fi Rush Die Ankündigung ist für „die kommenden Wochen“ geplant und Datenmaterial deutet auch darauf hin, dass PlayStation- und Switch-exklusive Shirts für die Hauptfigur erhältlich sein werden existieren im Code.

Was sollten wir also daraus mitnehmen? Zunächst einmal hat Microsoft erklärt, dass die Milliarden von Dollar, die das Unternehmen für Akquisitionen ausgegeben hat, nicht bedeuteten, dass jedes Spiel seiner neuen First-Party-Tochtergesellschaften exklusiv für Xbox und PC werden würde. Xbox-Chef Phil Spencer hat es sogar gesagt glaubt nicht, dass Exklusivprodukte die Zukunft der Branche sindund vor all diesen Gerüchten blieben mehrere von Microsoft erworbene Eigenschaften auf mehreren Plattformen, wie z Minecraft Und Ruf der Pflicht (obwohl Es musste ein Deal gemacht werden um dies zu ermöglichen, damit die Activision-Übernahme durchgeführt werden kann).

Bemerkenswert ist, dass mehrere dieser gemunkelten PlayStation-Portierungen von Bethesdas Studios und auch von Spencer stammen sagte, als die Übernahme zustande kam dass nicht jedes Spiel dieser Entwickler exklusiv für Xbox und PC erhältlich wäre. Obwohl die Einzelheiten dessen, was gesagt wurde, in Unternehmensgesprächen behandelt wurden, die dem Unternehmen eine Chance gaben, war die zugrunde liegende Meinung von Spencer, dass Bethesdas Spiele aus dem einen oder anderen Grund immer noch auf andere Plattformen kommen könnten.

Deshalb kann ich natürlich nicht hier sitzen und sagen, dass jedes Bethesda-Spiel exklusiv ist, weil wir wissen, dass das nicht stimmt – es gibt vertragliche Verpflichtungen, die wir durchhalten werden, wie wir es immer in jedem dieser Fälle tun. Wir haben Spiele, die auf anderen Plattformen existieren, und wir werden diese Spiele auf den Plattformen unterstützen, auf denen sie laufen. Es gibt Spielergemeinschaften, wir lieben diese Spieler und wir werden in sie investieren.

Und selbst in der Zukunft wird es vielleicht Dinge geben, die entweder vertraglicher Natur sind oder auf verschiedenen Plattformen existieren, die wir erledigen werden, aber wenn Sie Xbox-Kunde sind, möchte ich Sie wissen lassen, dass es hier um die Bereitstellung großartiger exklusiver Spiele geht für Sie, die auf Plattformen versendet werden, auf denen Game Pass existiert. Und das ist unser Ziel, deshalb tun wir das, das ist die Wurzel dieser Partnerschaft, die wir aufbauen, und die kreativen Fähigkeiten, die wir für unsere Xbox-Kunden auf den Markt bringen können, werden die besten sein, die es je gab für Xbox, nachdem wir hier fertig sind.

Obwohl dies zu diesem Zeitpunkt schon seit Jahren die Botschaft von Xbox war, scheinen einige Xbox-Fans immer noch nicht daran glauben zu wollen, dass dieser Tag kommen könnte. Xbox wurde bereits von lautstarken, strikt monogamen Konsolenbesitzern dafür kritisiert, dass das Unternehmen seine Spiele auf den PC bringt und behauptet, dass es die Xbox selbst entwertet, wenn es keine exklusiven Spiele gibt. Dieses Gefühl wird nur noch stärker, wenn Heiligenschein oder Kriegsausrüstung wird auf Konkurrenzkonsolen angezeigt. Aber wenn du es bist Ich verkaufe jedes Xbox-System mit Verlust, können Sie beginnen, dieses Geld zu verdienen, indem Sie Ihre Spiele auf anderen Plattformen verkaufen und Ihren Anteil erhalten. Wenn Sie möchten, dass die Marke in irgendeiner Form weiterbesteht, treten Sie vielleicht einen Schritt zurück und denken Sie daran, dass der Kapitalismus ein Spiel mit Zahlen ist. Da die Herstellung von Spielen immer teurer wird, ist noch so viel idealisierter Konsolenkriegs-Bullshit nicht mehr wert die menschlichen Kosten, die entstehen, wenn ein Spiel sein Geld nicht zurückerhält. Nur Xbox hat im gesamten Unternehmen fast 2000 Stellen abgebautund es kann wieder passieren.

Wir haben Xbox um einen Kommentar gebeten und werden diese Geschichte aktualisieren, wenn wir etwas hören.

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