Granblue Fantasy: Relink ist ein richtig umgesetzter RPG-Multiplayer

Der Granblue-Fantasie Das Franchise entstand im Mobil- und Webbrowser-Bereich als rundenbasiertes Gacha-Spiel mit Mikrotransaktionen. Das Franchise wurde inzwischen um das 2D-Kampfspiel erweitert Granblue Fantasy Versus, seine bevorstehende Fortsetzung Gegen: Steigendund das Action-Rollenspiel Granblue Fantasy: Relink.

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Neu verknüpfen wurde bereits 2016 angekündigt, hatte jedoch einen etwas steinigen Entwicklungszyklus hinter sich. Es wurde ursprünglich von PlatinumGames und Cygames entwickelt, doch schließlich verließen erstere das Projekt und überließen letzteren die restliche Entwicklung. Nach vier Stunden Spielen Granblue Fantasy: RelinkIch war überrascht, wie sehr es den Mehrspieler- und Koop-Modus betonte, ohne das Einzelspieler-Erlebnis zu beeinträchtigen.

Der Kampf hat sich weiterentwickelt

Granblue Fantasy: RelinkDer Echtzeitkampf ist sein Hauptverkaufsargument und er erinnert mich daran Geschichten von Arise mit seinen auffälligen Angriffen und Combos. Es macht unglaublich viel Spaß und ist energiegeladen, da es geschickt Offensiv- und Defensivoptionen ausbalanciert. Charaktere können eine Vielzahl unterschiedlicher Fähigkeiten ausrüsten, um Angriffe abzufeuern, die das Spektakel verstärken, aber sie haben auch die Fähigkeit, eingehende Angriffe abzuwehren und ihnen auszuweichen. Diese Fluidität zwischen den Optionen macht Neu verknüpfenDer Kampf fühlt sich flüssig an.

Trendangebot:

Die Kämpfe des Spiels sind sehr flexibel, da Sie während der Einzelspieler-Story auch zwischen den spielbaren Charakteren Ihrer Vierergruppe wechseln können. Die einzige Einschränkung besteht scheinbar darin, dass die Hauptfigur, Gran oder Gita (männlich oder weiblich), immer dabei sein muss. Durch die Möglichkeit, zwischen den Charakteren zu wechseln, wirken die Kämpfe nie wirklich langweilig und Sie können Ihre eigene Gruppe nach Belieben zusammenstellen.

Es gibt noch einige andere Kampffunktionen, die ebenfalls möglich sind Neu verknüpfen sich von seinen Zeitgenossen abheben. Wenn Sie normale Combo-Angriffe auslösen, steigern Sie ständig Ihr Kunstniveau, was sich darauf auswirkt, wie effektiv Ihre Fähigkeiten sind. Gran hat zum Beispiel eine Fertigkeit, die die Angriffskraft der Gruppe erhöhen kann, aber es wäre vielleicht besser, mit der Aktivierung zu warten, bis man Kunststufe 4 erreicht hat, wo sie eine höhere Wirksamkeit hat, anstatt sie sofort auf Kunststufe zu verwenden 1. Dies sorgt für eine wirklich interessante Risiko-Ertrags-Dynamik, die Sie mit einer stärkeren Version Ihrer Fähigkeit belohnt, wenn Sie geduldig sind, Sie aber auch verletzlicher macht, als Sie es bis dahin sein könnten. „Soll ich meine Fähigkeiten jetzt einsetzen oder sollte ich das Risiko eingehen, zurückzuhalten und möglicherweise mein Kunstniveau zu verlieren, wenn ich zu oft getroffen werde?“ war eine Frage, die ich mir während meiner Demo ständig gestellt habe.

Granblue Fantasy: Relink Fullburst
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Mein Lieblingsfeature ist jedoch das Link-System namens Skybound Arts, das mit dem ultimativen Angriff jedes Charakters verknüpft ist. Es funktioniert sehr ähnlich wie das Mystic Artes-System der Tales-Reihe, bei dem sich eine Anzeige mit der Zeit füllt und der entsprechende Charakter einen mächtigen Angriff entfesseln kann, sobald er voll ist. Was Skybound Arts im Vergleich zu Mystic Artes in Tales oder sogar Limit Breaks wirklich auszeichnet Final Fantasy VII-Remakeich zeige Neu verknüpfen Ermutigt die Spieler erneut dazu, geduldig zu sein und auf den richtigen Moment zu warten, um sie einzusetzen.

Wenn Ihre Gruppe alle ihre Skybound-Künste kurz hintereinander abfeuert, schließen sie sich zusammen, um etwas namens „Full Burst“ auszulösen, das dem All-Out-Attack von Persona ähnelt. Full Bursts fügen Feinden massiven Schaden zu und können Bossen einen ordentlichen Teil ihrer HP entziehen. Dies ist eine andere Möglichkeit Neu verknüpfen Anreize für Spieler, ihre Befriedigung zu verzögern, um eine größere Belohnung zu erhalten. Zum Glück können Sie Ihren Gruppenmitgliedern befehlen, zu warten, bis Sie Ihre eigene Skybound-Kunst ausgelöst haben, bevor sie ihre verwenden, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie zu früh aktiviert werden.

Multiplayer und Endgame

Cygames hat uns das während der Vorschau-Sitzung mitgeteilt Neu verknüpfenDie Hauptgeschichte dauert etwa 20 Stunden, die Nebenquests erfordern weitere 20 bis 40 Stunden. Spieler können ihre Spielzeit auch auf über 100 Stunden verlängern, wenn sie Endgame-Inhalte einbinden. Den Großteil davon können Sie für Multiplayer-Sessions mit Freunden aufwenden. Glücklicherweise können Sie diese Inhalte auch mit Ihren KI-gesteuerten Gruppenmitgliedern angehen.

Neu verknüpfen verfügt über eine lebendige Besetzung von Charakteren, von denen einige im Laufe der Geschichte freigeschaltet werden können, andere durch das Abschließen von Nebeninhalten. Wenn Sie diese Charaktere zuerst durch die Geschichte schlüpfen, können Sie eine stärkere Bindung zu ihnen aufbauen. Die Multiplayer-Komponente fühlt sich wie eine Erweiterung des Einzelspieler-Erlebnisses an und nicht nur wie ein Zusatzmodus. Auch der fantastische Kunststil hilft. Die aquarellartige Anime-Ästhetik lässt die Farben vom Bildschirm hervorstechen und verleiht ihm noch mehr Charme und Persönlichkeit.

Granblue Fantasy: Relink-Kampf
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Das Lobby-Erlebnis war unkompliziert, als ich diese Komponente mit drei anderen Spielern ausprobierte. Wir befanden uns mitten auf einem Stadtplatz und konnten mit den Stadtbewohnern herumlaufen, die durch die Straßen gingen, während wir darauf warteten, dass wir alle in der gleichen Lobby ankamen. Der Mehrspielermodus erinnert an Monster Hunter, da das Hauptziel normalerweise darin besteht, Horden von Feinden zu bekämpfen oder gemeinsam ein großes Monster zu besiegen. Nach Abschluss dieser Quests werden Sie mit Komponenten zur Verbesserung Ihrer Ausrüstung, Geld und einer Reihe anderer Gegenstände belohnt.

Das Online-Erlebnis und die Konditionen waren recht günstig, da Cygames die PlayStation 5-Hardware zur Verfügung stellte. Ich hatte keine Probleme oder Einbrüche bei der Bildrate und ich hoffe, dass dies auch bei der endgültigen Version der Fall bleibt. Ich habe zwar keine Endgame-Inhalte gespielt, aber die Produzenten ließen uns zusehen, wie sie einen riesigen weißen Drachenboss namens Radis Whitewyrm besiegten, der ihre Level-150-Charaktere mit einem Schlag ausschalten konnte.

Sie zeigten uns auch die Rüstungen und Waffen, mit denen sie ausgerüstet waren und die bis zum Rand mit verschiedenen Attributen wie Abklingzeiten von Fertigkeiten und Erhöhungen der Verteidigungswerte gefüllt waren, die speziell für Endgame-Inhalte entwickelt wurden. Es war atemberaubend zu sehen, wie viel Vorbereitung man braucht, um sich mit diesen Endspielgegnern auseinanderzusetzen, und ich denke, dass Spieler, die Spaß an der Anpassung und Optimierung haben, nach dem Abspann der Hauptgeschichte mit Sicherheit viel Spaß haben werden.

Es fühlt sich an, als ob Cygames den gleichen Aufwand in die Bereitstellung einer robusten Story-Kampagne und die Implementierung von Multiplayer-Mechaniken gesteckt hat. Der Mehrspielermodus bietet eine weitere Ebene des Wiederspielwerts, die wirklich hilfreich ist Neu verknüpfen Heben Sie sich von seinen japanischen RPG-Zeitgenossen, die ausschließlich Einzelspieler spielen, ab. Ich bin wirklich gespannt darauf, die ganze Geschichte zu erleben und die Tiefen des Kampfsystems zu erkunden, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Granblue Fantasy: Relink erscheint am 1. Februar 2024 auf PC, PlayStation 4 und PlayStation 5.

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