Ereban: Shadow Legacy ist ein Rückblick auf eine verlorene Ära der Einzelspieler-Spiele

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Ereban: Schattenvermächtnis ist ein Rückfall in eine Ära der Einzelspieler-Videospiele, die ich vermisse.

Anfang des Jahres habe ich 2008 gespielt Prinz von Persien nach dem Einstieg in die Serie mit der Veröffentlichung von Die verlorene Krone. Dieser Titel war seiner Zeit in vielerlei Hinsicht voraus, aber ich wusste zu schätzen, dass es sich um ein Einzelspieler-Spiel im Stil eines Killers ohne Füllmaterial handelte. Ich genieße es, wenn Spiele das Erlebnis einfach auf ein oder zwei Kernideen konzentrieren und diese dann in einem kompakten, sechs bis acht Stunden langen Abenteuer, das seinen Reiz nicht übersteigt, gründlich erkunden. Nachdem ich lange Titel durchgespielt hatte, hatte ich ein leichtes Game-Burnout Wie der Drache: Unendlicher Reichtum, Suicide Squad: Töte die Justice LeagueHelldivers 2, Final Fantasy VII RebirthUnd Dragon’s Dogma 2 in den letzten paar Monaten, aber Ereban: Schattenvermächtnis sorgte dafür für etwas Ruhe.

Ereban: Shadow Legacy – Trailer zum Erscheinungsdatum

Ereban: Schattenvermächtnis ist ein Stealth-Spiel von Baby Robot Games, in dessen Mittelpunkt eine Figur steht, die verschmelzen und durch Schatten reisen kann. Während seines achtstündigen Abenteuers Ereban erkundet diesen Gameplay-Hook in einem straff gestalteten, kreativen Science-Fiction-Abenteuer gründlich, das Sie im Laufe von ein oder zwei Nächten spielen können. Auch wenn die Vorstellung, kürzere Spiele von kleineren Teams machen zu wollen, zu diesem Zeitpunkt ein wenig klischeehaft ist, ist das Durchspielen von Vorteil Ereban: Schattenvermächtnis erinnerte mich daran, warum das in den letzten Jahren für einige Spieler zu einem beliebten Refrain geworden ist.

Aus den Schatten

In Ereban: Schattenvermächtnis, kontrollieren die Spieler das letzte überlebende Mitglied der Ereban-Rasse, das die Fähigkeit besitzt, in den Schatten zu leben und durch sie zu reisen. Ein Megakonzern namens Helios findet diesen Ereban namens Ayana und versucht, ihn auf seine Seite zu ziehen. Eine Rebellengruppe namens „Forgotten Suns“ rettet Ayana schnell, mit der sie dann zusammenarbeitet, um Helios‘ Plan und die Geheimnisse hinter dem, was mit den Ereban passiert ist, aufzudecken. Diese Quest erstreckt sich über acht Kapitel, von denen jedes ein Level mit offenem Ende bietet, das Ayana erkunden, versteckte, ihre Fähigkeiten verbessernde Sammlerstücke finden und Missionsziele erfüllen kann.

In Ereban: Shadow Legacy heimlich sein
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Selbst wenn es linearer wird, fühlte es sich sehr befreiend an, sich in den Schatten bewegen zu können, da ich sie nutzen konnte, um einen Aussichtspunkt hoch über meinen Feinden zu erklimmen oder ihnen ganz auszuweichen. Wenn man bedenkt, dass die meisten Feinde Ayana mit einem Schlag töten können, hat es mich ermutigt, so heimlich wie möglich zu spielen. Der zentrale Gameplay-Einfall von Ereban: Schattenvermächtnis lässt sich leicht um den Kopf wickeln und zeichnet sich durch einen hübschen visuellen Effekt aus, bei dem Ayana ihre Farbe ändert, je nachdem, ob sie im Licht oder im Schatten steht.

Obwohl es kurz ist, hat es sogar einen gewissen Wiederspielwert, dank eines Systems, das den Spieler nach jedem Level danach bewertet, wie viele Feinde er getötet, wie viele Sammlerstücke er gefunden hat und wie oft er gefangen wurde. Alles, was ich mir von einem Stealth-Spiel erwarte, ist darin enthalten Ereban: Schattenvermächtnis, obwohl es kein Meisterwerk innerhalb des Genres ist. Das Spiel ist ziemlich eintönig, da es nur diese eine Spielmechanik wirklich erforscht, und es kann auch ein wenig fehlerhaft sein. Ich blieb innerhalb von 15 Minuten, nachdem ich das Spiel zum ersten Mal gespielt hatte, in meiner Schattengestalt in der Level-Geometrie stecken und habe mich im Laufe des Abenteuers noch ein paar Mal außerhalb der Grenzen und Softlocks gefangen.

Auch das Design von Insta-Kill-Stealth-Begegnungen ist nicht jedermanns Sache. Ich war jedoch bereit, über diese Ecken und Kanten hinwegzusehen, da es sich um ein Spiel handelt, das von einem kleineren Entwicklungsteam stammt und nicht lange genug durchhält, um diese Frustrationen zu überwältigenden Belästigungen werden zu lassen. Die Kürze und Einfachheit von Ereban: Schattenvermächtnis kann dazu führen, dass es nicht so einprägsam ist wie ähnliches Dragon’s Dogma 2 oder Final Fantasy VII Wiedergeburtaber das ändert nichts an der Tatsache, dass es genau die Art von Verfolger war, die ich brauchte, nachdem ich dieses Jahr so ​​viele große Spiele gespielt hatte.

Heimlichkeit in Ereban: Shadow Legacy.
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2024 etabliert sich schnell als das Jahr der Live-Service-Spiele und RPGs, deren Spielen ziemlich anstrengend sein kann. Daher schätze ich die Erholungsspiele jetzt wirklich sehr Pennys großer Ausreißer Und Ereban: Schattenvermächtnis bieten, wenn sie auftauchen, insbesondere wenn es sich um ehrgeizige und experimentelle Titel von neuen Teams handelt, die versuchen, sich zu beweisen. Spiele werden immer länger und das weckt in mir die Sehnsucht nach der Ära, in der Spiele so beliebt sind Ereban: Schattenvermächtnis waren viel häufiger.

Wenn das, worüber ich gesagt habe, stimmt Ereban: Schattenvermächtnis klingt faszinierend genug, das Spiel wird aus den Schatten treten und am 10. April endlich für den PC veröffentlicht.






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