EA rückgängig gemacht bei Mod-Einschränkungen für Sims 4 nach Backlash

Eine Frau hält ein Protestschild mit einem Sparschwein darauf und schreit in ein Megaphon.

Bildschirmfoto: EA

Letzten Monat kündigte EA neue Regeln und Einschränkungen für kostenpflichtige Mods, frühen Zugriff und die Art und Weise an, wie Entwickler für ihre Kreationen werben können. Und dies führte zu vielen unglücklichen Reaktionen und anhaltenden Kontroversen innerhalb der Sims Gemeinschaft.

Die Sims 4 wurde möglicherweise 2014 veröffentlicht, aber der Lebenssimulator erhält weiterhin massive offizielle Updates und verfügt über eine große, aktive Community von Moddern, die regelmäßig von Benutzern erstellte Inhalte für das Spiel auf dem PC produzieren. Einige dieser Entwickler verdienen ihren Lebensunterhalt damit, Mods zu verkaufen oder Spenden von Spielern entgegenzunehmen, die Spaß an ihrer Arbeit haben. Daher ist es nicht verwunderlich, dass die Aktualisierung der EA-Richtlinie vom 26. Juli – die festlegte, dass der Verkauf von Mods oder das Sperren hinter einem Patreon-U-Boot nicht mehr erlaubt wäre – online einen Feuersturm auslöste.

In dem Update, das an den offiziellen EA gepostet wurde Sims 4 Hilfeseite, erklärte das Unternehmen, dass Mods nicht „gegen Gebühr verkauft, lizenziert oder vermietet“ werden können und dass Mods „Geldtransaktionen jeglicher Art“ nicht hinzufügen oder unterstützen können. Das bedeutet, dass Sie Ihren eigenen digitalen Shop nicht hineinstecken können Die Sims 4 und verkaufe NFT-Shirts oder verkaufe deine Mods über eine Website.

EA hat anerkannt, dass die Entwicklung eines Mods Zeit und Ressourcen erfordert und es Entwicklern ermöglicht, Werbung auf ihren Modding-Websites zu verkaufen und Spenden entgegenzunehmen, aber Entwickler können diese Dinge nicht in das Spiel selbst integrieren.

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Aber als diese Support-Seite zum ersten Mal online ging, war der Teil, in dem erwähnt wurde, dass der bezahlte frühe Zugriff erlaubt ist, nicht enthalten. Dies führte zu einer großen Gegenreaktion, da viele Inhaltsersteller und Modder das Early-Access-Modell verwenden, um Mods für engagierte Fans freizugeben, die bereit sind zu zahlen, bevor alles richtig funktioniert oder fertig ist. Die Idee ist, dass die Entwickler, sobald der Mod fertig ist, ihn kostenlos veröffentlichen und dieser bezahlte Zeitraum hilft, sie bei der Arbeit an der Fertigstellung des Mods zu unterstützen.

EA, das scheinbar nach diesem ziemlich alten System kam, das von der Community größtenteils akzeptiert wurde, lief ungefähr so ​​​​gut, wie Sie es erwarten würden. Es ist auch eine ziemliche Wendung, da der Verlag dies normalerweise unterstützt Sims Modding-Community. Spielespot sprach mit einigen Content-Erstellern über die Situationwobei einige erklärten, wie sie den Verkauf von Zugriff auf Mods überleben konnten.

„Patreon Early Access ist einer der einzigen Gründe, warum ich mir meine eigenen Medikamente, Nahrung, Haustierpflege und Wohnung leisten kann, damit ich über meinem behinderten Vater leben kann, um mich um ihn zu kümmern.“ Sims 4 Modder JellyPaws gesagt Spielespot.

Nach vielen Gegenreaktionen von Spielern und einiger schlechter Presse hat EA jetzt den Kurs geändert und das heute früher den Hilfeartikel aktualisiert einen speziellen Carve-out für den kostenpflichtigen Early Access einzubeziehen. Während der direkte Verkauf von Mods oder das Sperren hinter einer Paywall immer noch ein Tabu ist, ermöglicht dieses neue Update das von der Community genehmigte Patreon-System.

Hier ist der Text, den EA hinzugefügt hat um zu bestätigen, dass es mit dieser Art von kostenpflichtigem Mod-System in Ordnung ist.

Bieten Sie einen Anreiz für den frühen Zugriff für einen angemessenen Zeitraum. Nach einer angemessenen Early-Access-Periode müssen alle Nutzer kostenlos auf die Mods zugreifen können, unabhängig davon, ob sie spenden oder nicht.

Dies half jedoch beim Auslöschen etwas des Feuers, andere sind immer noch nervös, wie vage diese neue Regel zu sein scheint. Wie lange kann ein Mod im Early Access bleiben, bevor EA erklärt, dass er entfernt und kostenlos veröffentlicht werden muss? EA sagt nur einen „angemessenen Zeitraum“, gibt aber nichts an, um dem Publisher wahrscheinlich etwas Spielraum zu geben, wenn er Mods von Fall zu Fall bewertet.

Kotaku hat EA bezüglich der Early-Access-Regel kontaktiert und um Klärung gebeten.

Zur Zeit, Sims Fans und Macher wie KawaiiFoxita scheinen vorsichtig optimistisch über die Situation. Natürlich, wenn EA enthüllt, dass eine „angemessene Zeitspanne“ fünf Tage oder eine Woche beträgt, wird es sich wahrscheinlich in einem anderen Schlamassel wiederfinden.


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