Dezember-Ranglisten-Updates | Heiligenschein

Das nächste Update für Halo Infinite wird veröffentlicht und enthält zwei neue Funktionen für Ranglistenspiele, die von den Spielern stark nachgefragt wurden. Schutz vor Rangabstufungen und Anpassungen der Ranglisten-Quittungsstrafen. Lassen Sie uns in die Details eintauchen und darüber sprechen, wie es funktionieren wird!

Rangabstufungsschutz: Du bist gerade von Gold auf Platin aufgestiegen – gute Arbeit, das war nicht einfach. Leider hast du in deinem nächsten Spiel nicht besonders gut gespielt, vielleicht hast du einen Anruf bekommen und warst abgelenkt, oder vielleicht hat einer deiner Teamkollegen aufgegeben – na ja, zurück zu Gold. Nun, mit der Einführung des Rangabstufungsschutzes nicht mehr. Immer wenn Sie in eine neue Division (Silber, Gold, Platin, Diamant oder Onyx) aufsteigen, erhalten Sie als Sicherheitsnetz eine Schonfrist von drei Spielen, egal ob Sie gewinnen oder verlieren, und Sie werden nicht in die vorherige zurückgestuft Aufteilung.

Beispielszenario: Sie steigen in Onyx auf und Ihr CSR beträgt 1503. Wenn Sie ein Spiel verlieren, die Verbindung trennen oder aufgeben, beträgt Ihr neuer CSR 1500, wodurch Sie in Onyx bleiben. Wenn das Gleiche noch zweimal passiert, bleiben Sie bei 1500.

Der Gewinn eines Spiels zählt als eines der drei Schutzspiele – es sind keine drei Niederlagen, sondern drei Spiele, egal was passiert.

Anpassungen der Ranglisten-Quittungsstrafen: Sie sind also mitten in einem Spiel und jemand aus Ihrem Team hat gerade aufgehört – großartig, jetzt haben Sie keine wirklichen Chancen mehr, zu gewinnen, und Sie werden sowieso nur Punkte verlieren, wenn Sie aufgeben. Nun, das wird sich auch ändern. Wenn jemand in Ihrem Spiel, aber nicht in Ihrem Einsatztrupp, aufgibt, erhält er immer noch die maximale Strafe, aber Sie verlieren keine CSR.

Ok, sehr cool, aber wir haben ein paar Fragen, Tashi:

  • Wenn jemand aus dem anderen Team aufgibt, kann ich dann ohne Strafe aufhören? Ja!
  • Wenn jemand aus meinem Einsatztrupp aufgibt und ich dann aufhöre, wie hoch ist die Strafe? Sie werden bis zu 5 CSR verlieren, genau wie heute.
  • Wenn jemand, der nicht zu meinem Einsatztrupp gehört, aufgibt, wir aber bleiben und das Spiel verlieren, wie viel CSR würde ich verlieren? 0 CSR. Ranglistenspiele sind nicht dafür gedacht, mit ungleichen Teams ausgetragen zu werden – die Spieler sollten in der Lage sein, ohne Strafe abzureisen und sich einfach wieder auf die Suche nach einem anderen Spiel zu machen.
  • Was passiert, wenn ein Teamkollege beim Einsteigen aufgibt/abstürzt? Der erste Spieler, der das Spiel nach Spielbeginn verlässt, erhält immer noch die volle Strafe, aber danach können alle Spieler ohne Strafe das Spiel verlassen.
  • Wenn jemand in meinem Spiel aufgibt und ich mich dann entscheide, ohne Strafe aufzuhören, werde ich dann trotzdem vom Banhammer getroffen? Nein. In solchen Fällen ist das Aufgeben vor dem Banhammer sicher.

RANGLISTEN-EXTRAKTIONS-UPDATES

Basierend auf dem Feedback, das wir von Spielern erhalten haben, haben wir auch einige wichtige Aktualisierungen an der Ranglisten-Extraktion vorgenommen (Sie werden diese Aktualisierungen NICHT in der Extraktion sehen, die in sozialen Playlists vorgestellt wird).

Audioänderungen: Im Moment können Sie von überall auf der Karte hören, dass Ihr Extraktionspunkt vom gegnerischen Team umgewandelt wird. Dies bedeutete, dass Spieler den Bereich um das Extraktionsgerät verlassen und die globale Audiowarteschlange nutzen konnten, um ihnen mitzuteilen, wann sie wieder hinausschauen sollten. Bei dieser bevorstehenden Audioänderung gibt das Gerät selbst den Ton aus – das heißt, Sie müssen sich in der Nähe befinden, um die Konvertierung hören zu können. Infolgedessen müssen die Teams dem Extraktionsgerät viel mehr Aufmerksamkeit schenken als heute.

Änderungen an der Benutzeroberfläche: Im Moment können Sie in Ihrer Benutzeroberfläche sehen, wann der Extraktionspunkt konvertiert wird. Ähnlich wie oben ermöglichte dies den Spielern, den Bereich in der Nähe des Extraktionsgeräts zu verlassen und nur dann herauszuschauen, wenn die Benutzeroberfläche anzeigte, dass es konvertiert wurde. Mit unserer bevorstehenden Änderung wird dies fast vollständig verschwinden. Die Benutzeroberfläche zeigt Ihnen nicht mehr an, wann der Extraktionspunkt aktiv konvertiert wird, und sie zeigt Ihnen auch nicht mehr an, wie viel Zeit noch verbleibt. Es wird sich ein wenig altmodisch und Hardcore spielen, da Spieler/Trainer die Extraktionen zeitlich anpassen müssen, so wie es bei den älteren Halo-Titeln bei Waffen/Power-Ups der Fall ist.

Wir hoffen, dass diese Verbesserungen der Lebensqualität Ihr Ranglistenerlebnis noch angenehmer machen und wünschen Ihnen viel Glück auf Ihrem Weg an die Spitze.

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