Bei Web3-Veranstaltungen in Hongkong blicken Branchenakteure über die jüngsten Kryptoskandale hinaus, um Blockchain für alles zu fördern

Hongkong eröffnet seine jährliche FinTech-Woche-Konferenz, die ein Jahr nach der Ankündigung der Stadt stattfindet ein politischer Wandel Mit der Absicht, ein globaler Kryptowährungsknotenpunkt zu werden, konzentrieren große Branchenakteure ihre Botschaften zunehmend auf ein breiteres Web3, das über die bloße Finanzialisierung hinausgeht.

Veranstaltungen wie der Edge Summit im September, die kürzlich abgeschlossene ETH Hong Kong und ein Hackathon am vergangenen Wochenende, der vom in Shanghai ansässigen Blockchain-Unternehmen Neo veranstaltet wurde, spiegeln den wachsenden Wunsch wider, sich auf praktische Anwendungen von Web3-Technologien über spekulative Vermögenswerte hinaus zu konzentrieren.

Das Kürzliche Skandal um die Kryptowährungsbörse JPEX Einige Branchenvertreter versuchen, das Gespräch über Kryptowährungen hinaus zu lenken, indem sie sich auf praktische Anwendungen für Verbraucher konzentrieren.

In gewisser Weise steht Hongkong seit langem an der Spitze dieses Bereichs der Web3-Entwicklung, wobei das einheimische Unternehmen Animoca Brands ein führendes Blockchain-Videospielunternehmen ist. Yat Siu, der Mitbegründer und Vorsitzende des Unternehmens, der auf dem Edge Summit sprach, war ein ausgesprochener Web3-Befürworter.

03:03

Der Kryptowährungsskandal erfasst Hongkong

Der Kryptowährungsskandal erfasst Hongkong

„[Web3 is] wie das Internet vor 25 Jahren. All diese Leute haben Websites erstellt und wussten nicht wirklich, was die Website tun sollte“, sagte Siu in einem Interview mit der Post am 13. Oktober.

„[Companies] Ich weiß, dass es wichtig ist“, fügte er hinzu. „Ich denke, der Unterschied 1698634912 ist, dass die Dringlichkeit und das Gefühl, dass es für ihre Zukunft wichtig ist, jetzt da sind.“

Hinter das Versprechen von Web3 ist die Idee, dass Menschen – und nicht Unternehmen oder Regierungen – ihre eigenen digitalen Identitäten und damit ihre Daten besitzen. Ein einzelner kryptografischer Schlüssel kann beispielsweise das Tor für Benutzer sein, um auf alles zuzugreifen, von Kryptowährungs-Wallets über Social-Media-Profile bis hin zu Videospiel-Avataren, alles in einem dezentralen Hauptbuch, das nicht von einer einzelnen Entität kontrolliert wird.

Den Benutzern mitzuteilen, dass sie kryptografische Schlüssel verwalten und schützen müssen, stellt jedoch eine Hürde in Bezug auf die Benutzerfreundlichkeit dar, und viele Web3-Organisationen versuchen derzeit, diese zu lösen.

Die Dfinity Foundation, die beim Edge Summit auftrat und die Internet Computer Protocol (ICP)-Blockchain entwickelt, möchte dieses Problem mit Passkeys lösen, einer Art Technologie, die das physische Gerät eines Benutzers zum Schlüssel für den Zugriff auf ein Konto macht. Das Passkey-Konzept erfreut sich wachsender Beliebtheit bei großen Technologieunternehmen, die passwortbezogene Schwachstellen wie Phishing-Angriffe beseitigen möchten.

„Bei Web3 geht es nicht nur um Krypto, sondern darum, das Wohl der Blockchain-Technologie aufrechtzuerhalten“, sagte Darren Wong, Mitbegründer von ICP Hub Hong Kong, Teil der neuen ICP Asia Alliance, die Dfinity kürzlich mit einem Zuschuss von 20 Millionen US-Dollar gegründet hat. „Und Sie sehen, dass derzeit viele Web2-Unternehmen in den Web3-Bereich einsteigen, weil sie die richtigen Benutzer haben.“

Vitalik Buterin, Mitbegründer der Ethereum-Blockchain, sprach sich in einem Remote-Vortrag auf der ETH-Veranstaltung in Hongkong auch für Möglichkeiten aus, Web3 für den Durchschnittsbürger einfacher nutzbar zu machen. Er diskutierte Dinge wie Social-Recovery-Wallets, die es Menschen ermöglichen, Schlüssel über ein Netzwerk sozialer Verbindungen zusammenzusetzen, falls sie den Zugriff auf ihre Konten verlieren.

„Es erfordert viel Arbeit, die Benutzer zu verstehen und Dinge zu entwickeln, die für die Benutzer funktionieren“, sagte Buterin. „Es gibt Entwickler und Anwendungen, Wallets für die Infrastruktur und all diese verschiedenen Akteure, die wirklich zusammenarbeiten müssen, damit einige dieser Übergänge funktionieren.“

Dominic Williams, Gründer und Präsident von Dfinity, stellt das Internet Computer Protocol während der Auftaktveranstaltung der ICP Asia Alliance am 28. September in Hongkong vor. Foto: SCMP/Matt Haldane

Aber die einfachere Nutzung von Web3 ist nur ein Schritt, um den Menschen einen Grund zu geben, es zu nutzen.

Videospiele gelten seit langem als Möglichkeit, Web3-Anwendungen eine breite öffentliche Akzeptanz zu verschaffen, indem übertragbare In-Game-Assets wie Waffen eingeführt werden, die in verschiedenen Titeln verwendet werden können. Asien war besonders empfänglich zu Blockchain-basierten Spielen, meist in Form sogenannter Play-to-Earn-Games wie Axie Infinity vom in Vietnam ansässigen Unternehmen Sky Mavis.

Karl Blomsterwall, CEO des in Schweden ansässigen Unternehmens Nibiru Software, sagte, sein Unternehmen habe eine strategische Entscheidung getroffen, sich bei seinem Play-to-Earn-Titel auf Asien zu konzentrieren Planet IX.

„Dieser Teil der Welt ist viel offener für neue Ideen und offener für Blockchain im Allgemeinen“, sagte Blomsterwall am Rande des Edge Summit. Mehr als die Hälfte davon Planet IX Die Spieler seien in China, fügte er hinzu, und 80 bis 90 Prozent seien in Asien.

Animoca Brands war auch stark an Blockchain-basierten Spielen beteiligt. Seine Metaverse-Tochtergesellschaft The Sandbox, die virtuelle Grundstücke in Form von verkauft nicht fungible Token (NFTs)baut wie zuletzt weiterhin lokale Partnerschaften aus McNuggets-Land Spiel, das in Zusammenarbeit mit McDonald’s Hong Kong entwickelt wurde.

Bei vielen Initiativen von Animoca geht es auch darum, den Schöpfern zu ermöglichen, den Wert ihrer Kreationen zu erhalten, indem sie sie in eine Blockchain einbinden. Letztes Jahr erwarb das Unternehmen TinyTap, das es Lehrern ermöglicht, auf unbestimmte Zeit Lizenzgebühren für ihre Unterrichtspläne zu erhalten, und hat in Virtual Arts investiert, das es Straßentänzern ermöglicht, mithilfe von NFTs in seiner App DanceFight nachzuweisen, dass sie Eigentümer ihrer Bewegungen sind.

„Diese Plattform kann Einkommen für … Musiker, Schriftsteller, Künstler aller Art schaffen“, sagte Siu.

Ein Schild für das Neo Hackathon-Finale im Cyberport Business Park in Hongkong am Samstag. Foto: SCMP/Matt Haldane

„Singapur ist aus regionaler Sicht definitiv ein Konkurrent“, sagte Ryan He, der andere Mitbegründer von ICP Hub Hong Kong. „Wo unser Vorteil [lies] Ist [in] wie schnell wir diese Supply-Chain-Ressource von Entwicklern nutzen können.“

Da Hongfei, der CEO von Neo, der derzeit in Singapur lebt, sagte, das Blockchain-Unternehmen sei dabei, Ressourcen von Shanghai nach Hongkong zu verlagern, vor allem weil die Blockchain einen Krypto-Token für Zahlungen verwende, der auf dem Festland verboten sei.

„Das Umfeld in Hongkong ist wirklich lebendig“, sagte Da in einem Interview mit der Post während des Neo Hackathons am Samstag. „Obwohl es nicht so viele Entwickler gibt … ist es wirklich einfach, finanzielle und rechtliche Möglichkeiten zu finden [and] Marketing-Leute hier.“

Zusätzliche Berichterstattung von Xinmei Shen

source site

Leave a Reply