Battlefield 2042 bringt Klassen zurück ins Spiel im Update

DICE sagt: „Wir werden verschiedene Menüs und Bildschirme im Spiel überarbeiten, um sicherzustellen, dass die Klassen im Vordergrund stehen, und um Ihnen die beste Erfahrung zu bieten, wenn Sie auswählen, als wen Sie spielen und welche Ausrüstung Sie festlegen möchten.“

DICE sagt: „Wir werden verschiedene Menüs und Bildschirme im Spiel überarbeiten, um sicherzustellen, dass die Klassen im Vordergrund stehen, und um Ihnen die beste Erfahrung zu bieten, wenn Sie auswählen, als wen Sie spielen und welche Ausrüstung Sie festlegen möchten.“
Bild: WÜRFEL

Falls Sie es noch nicht wussten, Schlachtfeld 2042 ist ein Spiel, das mitten in einer Pandemie ohne irgendwo veröffentlicht wurde nahe Für eine solche Flaggschiff-Version wird genug Designarbeit oder Tests durchgeführt. Unsere neueste Erinnerung daran kommt in Form eines Updates welches wird irgendwie eines seiner wichtigsten Verkaufsargumente beim Start rückgängig machen.

2042 machte vor der Veröffentlichung einen riesigen Deal über seine neuen „Spezialisten“, heroische Charaktere mit flexiblen Ausstattungen, die das bewährte „Klassen“-System der Serie ersetzen würden (Multiplayer-FPS-Archetypen wie „Recon“ und „Assault“). Diese Spezialisten waren bei langjährigen Fans äußerst unbeliebt, sowohl wegen ihrer Auswirkungen auf das Gameplay als auch wegen ihres Designs. und während letzteres bereits angesprochen wird Es sieht so aus, als ob die Entwickler DICE davon überzeugt wurden, auch ersteres zu überarbeiten.

Bild für Artikel mit dem Titel Battlefield 2042 geht zurück auf das Reißbrett, bringt Klassen zurück

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In einem großen Update, das vom Entwicklungsteam gepostet wurdehat sich herausgestellt, dass sie „mit der Arbeit an einer massiven Überarbeitung der Art und Weise begonnen haben, wie Sie mit Spezialisten spielen werden“, was im Wesentlichen den Unterschied zwischen dem traditionellen System und dem aufteilen wird 2042 Einsatz von Spezialisten. Die Heldencharaktere werden bleiben, aber sie werden Klassenstufen zugeordnet (siehe oben), wobei die Verwendung einiger Gadgets zwischen den Klassen eingeschränkt ist, um „sicherzustellen, dass die Klassenidentität ausgeprägter ist“. So können beispielsweise nur Aufklärungsspieler eine SOFLAM verwenden, während Krankenkisten nur für Unterstützungsspieler verfügbar sein werden. Als jemand, der Mackay (in der ‘Assault’-Klasse) pflegt, aber SOFLAM viel benutzt, ist das scheiße, aber ich denke, wir werden sehen, wie sich alles entwickelt, sobald die Änderungen live gehen (was noch eine Weile dauern wird). DICE sagen, dass es nicht vor Staffel 3 sein wird).

Andere Änderungen, die in und um Staffel 2 kommen, sind drei neue Waffen (zwei Haupt- und eine Seitenwaffe), sowie Aktualisierungen für zwei der Startkarten des Spiels, Renewal und Orbital, die neben einer weiteren brandneuen Karte erscheinen. DICE wird auch damit beginnen, dem Hauptspiel einige „Tresor“-Waffen hinzuzufügen, bei denen es sich um Waffen aus der Zeitreise handelt Portal Spielmodus sowie die Fortsetzung der visuellen Auffrischung aller Spezialisten, insbesondere „Änderungen von Stimmen, Körperhaltung und Gesichtsausdruck“.

Sie können sich die vollständige Liste der Änderungen und Ergänzungen ansehen, die vor und als Teil zukünftiger Updates kommen hieroder im Video unten.

Schlachtfeld 2042 | Entwicklungsupdate – August 2022

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