Wie GameFi-Discovery-Plattformen Blockchain-Gaming zum Mainstream machen werden

Seit GameFi eifrig an Popularität gewann, fragten sich Investoren und Spieler gleichermaßen, wann die letztendliche Massenakzeptanz von Web3-Spielen eintreten wird. Ein oft übersehener Faktor, um die Massenakzeptanz von GameFi zu ermöglichen, sind Spieleplattformen.

Blockchain-Gaming ist im Laufe der Jahre stark gewachsen. In nur einem Jahr ist die Zahl der Blockchain-Gaming-Nutzer seit 2021 um 2.000 % gestiegen, was die NFT- und DeFi-Märkte durch bloße Nutzer im Staub hinterlassen hat. Trotz seines bisherigen Erfolgs ist es jedoch kein Geheimnis, dass das Endziel des GameFi-Raums die Einkapselung der gesamten Gaming-Industrie ist. Mit anderen Worten – Massenadoption.

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Berichten zufolge ermöglichte das Spiel den Benutzern, genauso viel, wenn nicht sogar mehr, zu verdienen, als Spieler aus Drittländern mit ihrem Lebensunterhalt verdienen. Dies hat sogar einige Benutzer dazu veranlasst, ihren Job zu kündigen, in der Hoffnung, Axie Infinity ganztägig zu verfolgen. Die monetären Anreize, gepaart mit einer unterhaltsamen Spielmechanik, waren ein wesentlicher Faktor für die Zunahme seiner Benutzer.

Während des Axie-Infinity-Wahnsinns wurde Web3-Gaming wohl zum Mainstream und erreichte fast seinen Traum von der Massenakzeptanz. Das legendäre Play-to-Earn-Spiel verzeichnete im Jahr 2021 fast 2 Millionen aktive Benutzer pro Tag, deren Hauptspielerbasis aus südostasiatischen Ländern stammte.

Abgesehen von Axie boten mehrere andere Blockchain-Spiele auch verschiedene verlockende Möglichkeiten für Spieler, die Geld verdienen wollten, wie z. B. den Besitz von virtuellem Land (The Sandbox, Decentraland) und das Verfolgen von Fitnesszielen (StepN). Doch bisher hat die Branche trotz aller Bemühungen noch nicht die Herzen aller 3,24 Milliarden Gamer der traditionellen Gaming-Branche berührt.

Aber was eine ignorierte unverzichtbare Anwendung ist, die dabei helfen wird, sie zum Mainstream zu machen, sind Web3-Gaming-Plattformen. In der traditionellen Industrie sind Anwendungen wie z Dampf und Epische Spiele spielen eine entscheidende Rolle bei der Bereitstellung der Spiele für traditionelle Spieler. Der durchschnittliche Spieler ist 35 Jahre alt und wahrscheinlich mit Jobs und anderen Dingen beschäftigt. Spieleplattformen erleichtern es Spielern, nach neuen Spielen zu suchen und auf alte Videospiele zurückzublicken.

Derzeit gibt es zahlreiche Blockchain-Spiele, von denen jedes seine eigene Website, soziale Medien und Communitys hat. Der aktuelle Status quo für Web3-Spieler ist, dass sie die Blockchain oder die Website einzeln durchsuchen müssen, um mehr über das Spiel zu erfahren. Ab sofort ist es für Blockchain-Spieler schwierig, Spiele einfach zu suchen.

Game-Discovery-Anwendungen machen es dem Laien viel einfacher zu suchen und zu bestimmen, welches Spiel er spielen möchte. In dem Moment, in dem Steam-Benutzer die Anwendung öffnen, werden sie sofort mit einer Fülle von Spielen begrüßt, aus denen sie auswählen können, optimiert nach den Vorlieben des Benutzers. Es enthält auch Angebote für kommende heiße Spiele und Benachrichtigungen über die Wunschliste ihrer Freunde. Web3-Spielanwendungen können so viel lernen.

Stellen Sie sich vor, es gibt insgesamt ungefähr 3 Milliarden Spieler. Bisher beschäftigen sich nur 3 % davon mit Krypto und Blockchain. Blockchain-Spiele haben trotz ihrer Popularität immer noch nicht mindestens einen Bruchteil der gesamten Gaming-Bevölkerung erreicht.

Durch Game-Discovery-Anwendungen gehen sowohl Krypto- als auch Nicht-Krypto-Gamer einfach zu einer One-Stop-Shop-Anwendung, um nach all ihren GameFi-Anforderungen zu suchen. Dieses Konzept ist nicht gerade revolutionär, da es bereits für Nicht-Krypto-Spiele existiert. Aber es gibt bestimmte Entwickler im GameFi-Bereich, die ihre eigenen Versionen von Steam erstellen möchten.

Wenn dies so weitergeht, könnte es nur eine Frage der Zeit sein, bis Blockchain-Spiele endlich zum Mainstream werden.

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