Wie ein Drache: Ishin! Skills Guide: Skill Tree erklärt und beste Skills

Je nachdem, mit welchem ​​Titel Sie begonnen haben, Wie ein Drache: Ishin! wird sich entweder wie eine Rückkehr zum ursprünglichen Like a Dragon-Spielstil (früher bekannt als Yakuza) anfühlen oder völlig neu sein. Dieses Remake wurde nie im Westen veröffentlicht, hat aber endlich eine weltweite Veröffentlichung erhalten. Obwohl es sich im Setting sehr von jedem anderen Spiel der Serie unterscheidet, Wie ein Drache: Ishin! behält den Brawler-Stil des Kampfes bei, zusammen mit verschiedenen Kampfstilen, zwischen denen man wechseln und aufrüsten kann. Dieser Fähigkeitsbaum und das Upgrade-System sind etwas komplexer als einige andere Action-RPGs da draußen. Bevor Sie sich in die Geschichte des Protagonisten Ryoma über Klasse, Politik und Blut stürzen lassen, stellen Sie sicher, dass Sie die Grundlagen des Kampfes verstehen Wie ein Drache: Ishin!

Wie Fertigkeitsbäume funktionieren

Ryoma wird, genau wie Kiryu in jedem Like a Dragon-Spiel (außer 7), vier verschiedene Kampfstile haben. In den 1800er Jahren im Gegensatz zu moderneren Zeiten wie die anderen Spiele angesiedelt, Wie ein Drache: Ishin! bietet ganz andere Optionen als normal. Dazu gehören Haltungen wie Brawler (auf Nahkampf konzentriert), Swordsman verwendet ein Katana, Gunman (gibt Ihnen eine Pistole) und Wild Dancer (wobei Ryoma sein Schwert in der einen und die Pistole in der anderen Hand führt). Jeder Stil hat Stärken und Schwächen sowie seinen eigenen individuellen Fähigkeitsbaum, in den Sie investieren können.

Wenn Sie in Ihr Fertigkeitsmenü gehen, hat jede Haltung ihren eigenen Fertigkeitsbaum, der durch einen Kreis mit einer Reihe von Knoten auf einem Pfad dargestellt wird. Jeder Knoten stellt eine Art Buff dar, entweder in Form einer neuen Fertigkeit oder Combo für diese Haltung oder eines Statistik-Buffs für Ryoma. Fähigkeiten erfordern, dass Sie alle anderen, die dazu führen, freischalten, um zu den besseren, späteren zu gelangen, die sich an den Rändern des Kreises befinden, und es gibt auch viele Verzweigungen und gesperrte Fähigkeiten auf dem Weg.

Wie funktionieren Training und Seelenkugeln?

Ein Samurai schwingt ein Schwert in Like a Dragon: Ishin!

Das Konzept der Fähigkeitsbäume ist jedoch einfach genug, Wie ein Drache Ishin fügt eine Ebene der Komplexität hinzu, indem zwei Formen von Fähigkeitskugeln verwendet werden, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Dies sind Trainingskugeln und klassenspezifische Seelenkugeln.

Trainingskugeln sind die, die du zuerst und am häufigsten freischaltest. Diese sind grau und können verwendet werden, um jede verfügbare Fertigkeit für jede der vier Haltungen freizuschalten. Sie verdienen diese, indem Sie Ryomas Gesamtlevel erhöhen.

Seelenkugeln sind farbcodiert, je nachdem, auf welche Fertigkeit sie angewendet werden können. Wild Dancer-Kugeln zum Beispiel sind grün und können nur verwendet werden, um Fähigkeiten für diesen bestimmten Stil freizuschalten. Du verdienst Seelenkugeln, indem du mit diesem Kampfstil kämpfst; Du verdienst Swordsman Orbs, je mehr du in dieser Haltung kämpfst.

Abgesehen davon, dass Trainingskugeln vielseitiger sind, sollten Sie sich vor allem daran erinnern, dass Trainingskugeln wiederverwendet werden können, Seelenkugeln jedoch nicht. Wenn Sie eine Trainingskugel in die ersten beiden Slots eines beliebigen Stils investieren und dann zwei Seelenkugeln für diesen Stil verdienen, können Sie die Trainingskugeln durch Seelenkugeln ersetzen, sodass Sie diese Trainingskugeln entweder weiter oben in diesem Baum reinvestieren oder verwenden können sie in einem völlig anderen Fähigkeitsbaum. Sie sollten Ihre Trainingskugeln ständig austauschen, um das Beste aus Ihren verfügbaren Kugeln zu machen.

So entsperren Sie gesperrte Fähigkeiten

Schließlich werden Sie in jedem Fähigkeitsbaum einige Slots bemerken, die mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet sind. Diese können nicht wie jede andere Fertigkeit erworben werden, indem man einfach die Plätze ausfüllt, die zu ihnen führen. Stattdessen müssen diese speziellen Fähigkeiten durch das Absolvieren verschiedener Schulungsveranstaltungen an bestimmten Standorten erlernt werden Wie ein Drache: Ishin! Sobald Sie Kapitel 3 im Spiel erreicht haben, können Sie diese Dojos besuchen und Sie können eine kleine Herausforderung abschließen, um die Fähigkeit freizuschalten.

Denken Sie daran, dass Sie diese Fähigkeit nicht wirklich erhalten, wenn Sie nur das Training abschließen. Sie müssen immer noch entweder eine Trainings- oder eine Seelenkugel erreichen und hineinstecken, um sie tatsächlich zu erwerben und zu verwenden.

Beste Fähigkeiten zum Freischalten

Ein Samurai erschießt einen Banditen wie einen Drachen: Ishin!

Nachdem Sie nun in allen Nuancen der Funktionsweise von Fähigkeiten geschult sind, schauen wir uns einige der besten Fähigkeiten an, auf die Sie sich konzentrieren sollten, um als Erster darin zu sein Wie ein Drago: Ishin! für jeden Stil. Alle Statistik-Boosts sind großartig und gelten für Ryoma, egal welchen Stil Sie verwenden, also konzentrieren wir uns hauptsächlich auf Fähigkeiten, die Ihnen neue Moves im Kampf geben.

Beste Brawler-Fähigkeiten

Komaki Dharma Tumbler: Dieser taktische Wurf bringt Sie viel besser aus der Gefahr als das Standard-Ausweichen.

Wissen um Seelenstärke: Es ist einfach eine Tatsache, dass Sie irgendwann getroffen und niedergeschlagen werden. Standardmäßig stecken Sie für eine frustrierende Zeit auf dem Boden fest und sind unbeweglich. Diese Fertigkeit verkürzt diese Zeit drastisch, sodass Sie wieder in die Offensive gehen können.

Beste Schwertkämpferfähigkeiten

Wissen über die Odachi: Mit dieser Fertigkeit kann Ryoma die wahnsinnig mächtige Odachi-Waffe ausrüsten, die Sie sonst nicht führen könnten. Es ist langsamer, hat aber eine brandneue Reihe von Bewegungen.

Mugenbo-Wissen: Wenn deine Deckung gebrochen ist, bist du normalerweise weit offen für Schaden. Wenn Sie über diese Fähigkeit verfügen, können Sie sofort wieder auf der Hut sein und alle eingehenden Angriffe blockieren.

Beste Gunman-Fähigkeiten

Schnelle Feuerrate verbessern: Es klingt rückwärts, aber Ihre Waffe verursacht normalerweise weniger Schaden aus der Entfernung als aus der Nähe. Diese Fertigkeit kompensiert dies, indem sie Ihre Feuerrate erhöht.

Essence of Finishing Shots: Dies ist ein Heat-Move, mit dem Sie niedergeschlagenen Feinden selbst aus der Ferne massiven Schaden zufügen können.

Beste Wild Dancer-Fähigkeiten

Taifun aus Stahl und Feuer: Dieser Zug wäre es schon allein aufgrund des Namens wert, aber die Fertigkeit hält tatsächlich, was sie verspricht. Wenn Sie Ihren Thumbstick drehen, wird Ryoma eine Flut von Hieben und Kugeln entfesseln, solange Sie etwas Hitze haben.

Splendid Skill: Moonlit Sake: Es ist ein bisschen technischer, aber wenn Sie beständig ausweichen können, dann werden Sie diesen Skill wollen. Es gibt Ihnen die Möglichkeit, jedem erfolgreichen Ausweichen mit einem schnellen Schlag zu folgen.

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