Wenn Sie gutes Open World Zelda wollen, müssen Sie ein paar Xenoblades akzeptieren

Nintendo ehrte kürzlich eine klassische Firmentradition, als sie das nächste Zelda-Spiel verzögerten. Atem der Wildnis 2, bis Frühjahr 2023. Obwohl etwas enttäuschend, bedeutet die Nachricht, dass andere Nintendo-Spiele in diesem Jahr die Chance haben werden, zu glänzen. Ein solches Spiel ist eine weitere langjährige Open-World-Serie, Xenoblade-Chroniken 3, womit, hör zu, du musst dich einfach abfinden, wenn du mehr gutes Zelda-Zeug willst.

Wann Xenoblade-Chroniken 3 wurde erstmals im Februar direkt angekündigt, es wurde auf Twitter als „mehr Anime-Bullshit“ und „WARUM ERHALTEN WIR DIESEN MIST STATT BOTW 2“ erhalten. Nach dieser jüngsten Verzögerung scheint diese Frage aktueller denn je. Was ist dieses seltsame britische Anime-Spiel? Und was hat das mit meinem Schatz zu tun? Atem der Wildnis 2? Um das zu beantworten, ichEs ist wichtig zu bedenken, welchen Einfluss sowohl die Xenoblade-Serie als auch Monolith Soft, das Studio hinter den Spielen, dabei hatten, der Zelda-Franchise dabei zu helfen, ein Kopftuch für Kletterer zu tragen und den Berg des Open-World-Genres zu erklimmen.

Climbing Gear Link, oder wie ich ihn gerne nenne, Midlife Crisis Link.

Hier ist ein kurzer Überblick über Monolith Soft: Monolith Soft wurde 1999 von Tetsuya Takahashi gegründet, der Square Enix frustriert wegen mangelnder kreativer Freiheit verließ und 2007 von Nintendo übernommen wurde. Dort entwickelte er Spiele wie Xenoblade-Chroniken, über einen jungen blonden Mann, der sich auf den Weg macht, um seinen Schwarm vor einem dunklen Herrscher zu retten, während er sich unterwegs mit schrulligen Parteimitgliedern anfreundet. (Okay, vielleicht war es das nicht Handlung-basierende kreative Freiheit, die er suchte). Aber Xenoblade-Chronikenein ehrgeiziges Open-World-Spiel, das Erforschung und Entdeckung umfasste, war 2010 ein Überraschungshit und wurde nach einer Grassroots-Kampagne 2012 lokalisiert. Nintendo wusste, dass sie Talent in ihren Händen hatten, weshalb sie den Erfolg des Unternehmens mit dem Höchsten belohnten Ehre in der Spieleentwicklung: Arbeit als Support-Studio für Spiele wie Pikmin 3, Splatoonund Animal Crossing: Happy Home Designer.

Aber Atem der Wildnis musste für Nintendo ein mutiger Schritt nach vorne sein. Sie konnten sich nicht mehr darauf verlassen, wie cool es war, dass die Bewegungssteuerung das Master-Schwert bewegte (was jeder zugab, war SEHR COOL und etwas, das sie in einem Videospiel WIRKLICH WOLLTEN).

Wenn Sie Nintendo sind, wer kann Ihnen helfen, eine Serie wiederzubeleben, die seit den Nintendo 64-Tagen ungefähr dieselbe Formel beibehalten hat? Die bahnbrechenden Köpfe bei Gamefreak? Jesus Christus, nein. Nintendo entschied sich für Monolith und es passte perfekt.

Warum ist das wichtig? Eine Videospielfirma hat eine andere Videospielfirma beauftragt, an einem Videospiel zu arbeiten? Großer verdammter Deal. So funktionieren Videospielfirmen, denke ich. Ich weiß nicht. Warum versuchst du, mich dazu zu bringen, diese Anime-Charaktere mit mehr Taschen als eine Rob-Liefeld-Zeichnung zu mögen?

Nun, es scheint wie diese Xenoblade Spiele dienten als Testfeld für die Ideen, die darin aufpoliert wurden Atem der Wildnis. Also wenn wir wollen Atem der Wildnis Spiele immer besser werden, das müssen wir alle akzeptieren Xenoblade ist ein wichtiger Teil des Prozesses.

Nur einer dieser Wege endet damit, dass du eine Anime-Freundin hast. Wähle weise.

Wenn Sie die üppige Welt von Hyrule mögen, die voller mechanischer Wächter ist, die Sie mit einem Schuss treffen können, müssen Sie der üppigen Welt von Bionis des ursprünglichen Xenoblade danken, die mit Mechon gefüllt ist, die nicht beschädigt werden konnten, es sei denn, Sie verwendeten eine bestimmte Fähigkeit. Wenn Sie die einfallsreichen Zelda-Quests wie Tarry Town geliebt haben, dann raten Sie mal, Sie müssen die geleistete Arbeit wirklich zu schätzen wissen Xenoblades Kolonie 6 Wiederaufbau-Quest.

Auch die weniger diskutierten Xenoblade Chronicles X teilt einen ähnlichen Open-World-Ansatz wie Atem der Wildnis indem man sich weniger auf die Geschichte konzentriert und mehr darauf, den Spieler dafür zu belohnen, dass er die Welt erkundet. Und genau wie Calamity Ganon hat auch Nintendo versiegelt Xenoblade Chronicles X in einer Höllendimension, die als Wii U bekannt ist. Wenn Sie uns nicht glauben, dass diese Verbindung existiert, glauben Sie es dem langjährigen Zelda-Projektmanager Eiji Aonuma, der erklärte in einem Interview, wie wichtig Monolith bei der Gestaltung der großen Ebenen und der natürlichen Umgebung in Hyrule war. Aus diesem Grund erweiterte Nintendo Monoliths Beteiligung an der Fortsetzung und stellte 40 weitere Mitarbeiter ein, um bei Monolith an dem Spiel zu arbeiten.

Leider, wenn Sie lieben Atem der Wildnis, du musst ein paar Xenoblades akzeptieren. Und ja, Xenoblade-Chroniken ist eine richtig geile serie. Es kann voll von kitschigen Charakteren, unnötig zusätzlichem Charakterdesign und Grunzen sein, die so sexuell aufgeladen klingen, dass ich das Spiel stumm schalten könnte. Hoffen wir, dass einiges von dem Zeug nicht hineinkommt Atem der Wildnis 2wie der geile Sexroboter, bewaffnet mit einem Schrank voller Dienstmädchen-Outfits Xenoblade-Chroniken 2. Oder noch schlimmer, britische Akzente.

Bete, dass Zelda in BOTW 2 nicht so aussieht.

Es ist zwar enttäuschend, dass wir ein ganzes Jahr Zeit haben, bevor wir nach Hyrule zurückkehren können, aber vielleicht können wir uns darauf freuen Xenoblade-Chroniken 3 geben uns eine Vorstellung davon, was auf Lager ist. Weil sie eine große Rolle spielen werden Atem der Wildnis 2 Egal, ob Sie es wollen oder nicht.

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