WBs „Ready Player One“ Blockchain, VR, AR, AI „Readyverse“ wird natürlich eine Katastrophe sein

Obwohl Warner Bros. viele, viele Milliarden US-Dollar an Schulden hat und sogar Filme und Serien als Steuerabschreibungen oder um Restzahlungen zu vermeiden streicht, glaubt es, dass es das Metaversum schaffen wird.

In einem gerade angekündigten Projekt arbeiten WB nach eigenen Angaben mit dem KI-Unternehmen Futurverse zusammen, um das Metaversum von Ready Player One zum Leben zu erwecken. Nein, es heißt nicht OASIS, der eigentliche Name der virtuellen Welt im Buch und im Film, sondern „Readyverse“. Natürlich ist es das. Hier ist ein Teil der Pressemitteilung:

„Readyverse Studios baut das ultimative Ziel für Fans auf, um ihre Lieblingsgeschichten und IP im Metaverse zu erkunden, und nutzt dabei Web3, Metaverse-Spiele und -Erlebnisse, Augmented Reality und Virtual-Reality-Technologien.“

„Im Jahr 2024 werden Readyverse Studios „The Readyverse“ starten, eine dynamische interaktive Plattform miteinander verbundener digitaler Erlebnisse. Im Rahmen ihres ersten großen Rechtevertrags haben sich Readyverse Studios mit Warner Bros. Discovery zusammengetan, um das Ready Player One-Franchise exklusiv über web3 in das Metaverse zu bringen.“

Während der Versuch, im Jahr 2024 ein neues Metaversum zu erstellen, bereits eine äußerst schwierige Aussicht ist, haben Sie den Überblick verloren, wenn Sie auch versuchen, es mithilfe der Blockchain-Technologie in Web3 aufzubauen, da wir in diesem Bereich unzählige Fehlschläge und eine völlige Ablehnung gesehen haben davon speziell in Videospielen. Was wir hier haben, ist die WB-Kombination alle Die großen Tech-Schlagworte der letzten Jahre, AR, VR, Web 3, das Metaversum und KI, in einem einzigen Projekt, das viel zu aufgeblasen und rückständig klingt, um sinnvoll zu funktionieren.

Die Idee ist, dass WB das Ready Player One-Branding und seine eigene IP nutzen kann, um dies zum Laufen zu bringen, aber selbst wenn man die Leute davon überzeugen kann, sich für etwas namens web3 „Readyverse“ anzumelden, ist das eine bizarre Situation als ein Spiel wie Fortnite Real, das einem Metaversum, das wir haben, am nächsten kommt, hat bereits jede Menge lizenzierte Charaktere von WB selbst. Der größte Pool besteht aus Dutzenden von Superhelden aus DC, darunter die größten Helden der Welt wie Superman, Batman, Wonder Woman, The Flash und derzeit fast die gesamte Justice League.

Aber WB hat andere Franchises, Harry Potter, Godzilla, Blade Runner, Herr der Ringe, Mortal Kombat, The Matrix, die aus Fortnite herausgeblieben sind und ich vermute, dass sie im Readyverse eingesetzt werden könnten. Die Existenz von WBs eigenem Metaverse-Projekt könnte tatsächlich der Grund dafür sein, dass der Rest dieser IPs existiert nicht Komm zu Fortnite, wird mir jetzt klar.

Der springende Punkt von OASIS in Ready Player One war natürlich, dass es ein Zufluchtsort war, um den Schrecken des wirklichen Lebens zu entfliehen, aber letztendlich schädlich für seine Benutzer, weshalb der Held am Ende beschließt, es abzuschalten (obwohl). natürlich kommt es für eine Fortsetzung zurück). Aber der Autor Ernie Cline ist an Bord, denn ich meine, er will Metaverse-Geld, falls es welches gibt.

VR wird nur kurz erwähnt, was seltsam ist, wenn man bedenkt, dass OASIS vollständig mit VR erstellt wurde, aber das hat sich für Orte wie Meta und seinen VR-Bereich Horizon Worlds als Katastrophe erwiesen. Aber hier wäre es mir fast lieber, wenn dies völlig VR-zentriert wäre als Blockchain-basiert, denn ich meine, hören Sie sich das an:

„Das Readyverse wird sich für die Prinzipien des offenen Metaversums einsetzen, die nachweisbares digitales Eigentum, gemeinschaftseigene Infrastruktur, Dezentralisierung, Sicherheit und Interoperabilität sind.“

Wow, das klingt nach einem Riesenspaß. Viel Glück Jungs, ihr werdet es brauchen.

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