Was die Xbox Series X/S 2021 hinzugefügt hat (und nicht hat)

Eine Xbox Series X über einer Checkliste mit grünem Hintergrund.

Bild: Angelica Alzona (Fotos: Microsoft, Shutterstock)

Als Microsoft vor fast einem Jahr seine Next-Gen-Konsolen, die Xbox Series X und die Xbox Series S, herausbrachte, es war schwer, viel zu wollen. Immerhin nutzten beide Maschinen die gleiche Benutzeroberfläche und Benutzeroberfläche wie ihr sieben Jahre alter Vorgänger, die Xbox One. Vertrautheit lässt wenig Raum für Wünsche. Warum ändern, was (meistens) funktioniert?

Weiterlesen: Liebe Microsoft, hier ist unsere Wunschliste für die Xbox Series X (und S)

Ein Jahr später ist klar, dass nichts jemals vollständig ist, und die Xbox Series X/S hatte eine Menge Wachstumspotenzial. Im vergangenen Jahr hat Microsoft eine stetige Reihe von Updates veröffentlicht, darunter für seine Online-Dienste (Game Pass, Xbox Live), ballyhooed Next-Gen-Konsolenfunktionen (Quick Resume, Smart Delivery) und Spiele (Halo Unendlich‘s erste Beta, Halo Unendlich‘s zweite Beta, Halo Unendlichdritte Beta). Aber wenn Sie die am dringendsten benötigten Ergänzungen während der Einführungstage berücksichtigen, wie hat sich Microsoft entwickelt?


Schneller Lebenslauf-Support für mehr Spiele

Quick Resume, die große Next-Gen-Funktion für Xbox, ermöglicht es den Spielern, ein halbes Dutzend Spiele in einem unterbrochenen Zustand zu jonglieren und diese lästige Xbox One-Funktion zu umgehen, die als „jedes Mal ein Spiel von Grund auf neu laden zu müssen“ bekannt ist. In Kotaku‘s testet, die direkt vor und unmittelbar nach dem Start der Konsole durchgeführt wurde, wurde Quick Resume nicht flächendeckend unterstützt. Manche Spiele (Die äußeren Welten) schien es überhaupt nicht zu unterstützen. Andere, wie Assassin’s Creed Valhalla, waren sporadisch und arbeiteten an einem Tag, aber am nächsten nicht.

Haben wir es bekommen? Der Quick Resume-Support wurde seit der Einführung deutlich erweitert. (Assassin’s Creed Valhalla, zum Beispiel, funktioniert jetzt konsistent.) Aber es gibt immer noch kein offizielles enzyklopädisches Dokument, das genau aufzählt, wie viele Spiele Quick Resume unterstützen oder um welche Spiele es sich handelt. Microsoft genannt es plant, die „meistgespielten“ Spiele zu unterstützen.

Schnelle Wiederaufnahmeanzeigen und eine leicht zugängliche Liste

Ein weiteres Problem in der Startzeit mit Quick Resume: Ihre Konsole würde Ihnen nicht sagen, welche Spiele Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt ausgesetzt hatten. Keine große Sache, aber wenn Sie nicht aufpassen und fälschlicherweise davon ausgehen, dass, sagen wir, Die äußeren Welten Ihre genauen Koordinaten in Halcyon speichern würden, könnten Sie sich am Ende direkt zu Ihrer letzten automatischen Speicherung zurücksenden.

Das Xbox Dashboard zeigt fünf schnell wiederaufgenommene Spiele an.

Bildschirmfoto: Microsoft

Haben wir es bekommen? Jawohl! EIN Mai Xbox-Update beinhaltete genau dies. Wenn Sie jetzt den Xbox Guide aufrufen (indem Sie auf die große mittlere Taste Ihres Steuerelements drücken), wird durch Klicken auf “Meine Spiele und Apps” eine Liste aller Spiele angezeigt, die Ihre Konsole derzeit gesperrt hat. Und auf dem Download-Bildschirm erhalten Sie eine Vorwarnung, wenn Sie ein Spiel ausführen. Wenn Sie dieses Spiel schließen, werden alle Downloads beschleunigt, die Sie derzeit ausführen.

Eine Warnung, wenn ein Spiel kurz davor ist, schnell wieder aufgenommen zu werden

Entschuldigung, Entschuldigung, eine letzte Sache zu Quick Resume: Es wäre schön gewesen, eine Vorwarnung zu bekommen, dass ein Spiel beendet wird, wenn Sie zu einem anderen wechseln. Bei der Veröffentlichung war das Wissen, welche Spiele Quick Resume unterstützen, vollständig davon abhängig, ein Gedächtnisspiel zu spielen.

Haben wir es bekommen? Achtung: Haben wir nicht. Die Liste hilft jedoch etwas.

Universal Camera Inversion (und andere Einstellungen auf Systemebene)

Erinnern Sie sich an die Xbox 360-Ära, als Ihr System die Y-Achse für jedes gespielte Spiel automatisch umkehren konnte? Auf der Xbox Series X/S können Sie den Controller so einstellen, dass er umgekehrte Thumbsticks hat, aber dies gilt für alle Funktionen des Controllers, wodurch sogar grundlegende Operationen – wie die Menünavigation – invertiert werden. Nicht ganz das Gleiche.

Haben wir es bekommen? Kann dies immer noch nicht auf Xbox Series X/S tun. Auf einer PlayStation 5 ist dies jedoch möglich.

Teilinstallationen

Mit der Xbox Series X/S können Sie einige große Spiele in Segmenten herunterladen. Zum Beispiel das große des letzten Jahres Ruf der Pflicht erlaubt den Spielern, das Spiel zu partitionieren, sodass diejenigen, die nur den Multiplayer spielen wollten, keinen kostbaren Speicherplatz für eine Kampagne opfern mussten, die sie nie berühren würden.

Haben wir es bekommen? Das Potenzial liegt hier noch weitgehend auf dem Tisch. Sogar einige scheinbar offensichtliche Beispiele, wie Mass Effect: Legendary Edition– die remasterte Versionen der totemischen Science-Fiction-Trilogie von BioWare in einem Launcher zusammenfasst – lässt dies nicht zu.

Leistungskennzahl

Im Gegensatz zu ihrem Hauptkonkurrenten, der PlayStation 5, startete die Xbox Series X/S nicht mit irgendwelchen First-Party-Spielen. Stattdessen veröffentlichte Microsoft 30 oder „optimierte“ Versionen von Xbox One-Spielen, wodurch Bildraten, Auflösungen und andere Leistungskennzahlen für einige der größten Hits der letzten Generation verbessert werden. Die PR-Maschine eines Unternehmens kann in den Himmel schreien, dass ein Spiel schöner ist. Damals wollten wir Konkretes wissen: Wie scharf ist die Auflösung für Gänge 5 jetzt? Wie hoch ist die Forza Horizon 5 Bildrate?

Haben wir es bekommen? Nö. Im letzten Jahr wurden jedoch unzählige Spiele optimiert – und viele von ihnen sehen mit Sicherheit ziemlich AF aus.

Weitere Möglichkeiten, das Dashboard der Xbox-Serie vom Dashboard der Xbox One zu unterscheiden

Die Xbox-Dashboards der letzten und der nächsten Generation sind im Wesentlichen gleich, außer dass Sie dynamische Hintergründe – animierte Backsplashes mit farbenfrohen abstrakten Designs – auf Xbox Series X/S anwenden können.

Der dynamische Hintergrund der Motes auf der Xbox Series X/S

Bildschirmfoto: Microsoft

Haben wir es bekommen? Im letzten Jahr hat Microsoft eine Reihe neuer dynamischer Hintergründe eingeführt, darunter einige inspiriert von Spielpass,“Quecksilber” (die Substanz, nicht der Planet … glaube ich), und Halo Unendlich. Zählt das?

Einfachere Freigabe von Aufnahmen

Sie können Screenshots von einer Xbox Series X/S auf Twitter teilen. Sie können sie auf den OneDrive-Dienst von Microsoft hochladen oder über die Xbox-Begleit-App synchronisiert finden. Eine Sache, die Sie nicht können? Stecken Sie einen USB-Stick ein und kopieren Sie sie nach Belieben mit jedem anderen modernen technischen Gerät, das über einen USB-Anschluss verfügt.

Haben wir es bekommen? Fffffffffffff…

Halo Unendlich

Einzelhandelsverpackung für die Xbox Series X mit prominenten Darstellungen von Master Chief, Zeta Halo und anderen Halo Unendlich Bilder. Wieso den? Ursprünglich wollte Microsoft den neuesten Eintrag seiner Flaggschiff-Reihe am 10. November 2020 veröffentlichen – am selben Tag wie seine neueste Konsole. Im August 2020 hat Entwickler 343 Industries verspätet Halo Unendlich auf ein unbestimmtes Datum im Jahr 2021.

Haben wir es bekommen? Oh ja. Und das Warten hat sich gelohnt. Halo UnendlichDer Multiplayer-Modus von ist derzeit spielbar und wurde am 15. November 2021 überraschend veröffentlicht. Heiligenschein20-jähriges Jubiläum. Die Vollversion – einschließlich der Kampagne – wird am 8. Dezember erscheinen, abzüglich Features wie dem kooperativen Spielen.


Wenn die Xbox Series X/S ein Jahr alt wird, ist eine Lektion klar: Manchmal sind die coolsten Funktionen die, von denen Sie nie wussten, dass Sie sie brauchen. Cloud-Gaming, das noch vor einem Jahr ein Wunschtraum schien, ist immens gewachsen; Heutzutage können Sie viele Spiele auch auf älterer Hardware direkt aus der Game Pass-Bibliothek streamen, sodass Sie Spiele mit einer niedrigeren Auflösung testen können, bevor Sie Zeit und Platz für einen Download festlegen. Es gibt auch das alberne, aber überraschend ordentliche “FPS-Boost“, eine Abwärtskompatibilitätsfunktion, die zu hochgefahrene Frameraten zum Dutzende von älteren Spielen.

Die Leute werden natürlich einen Vergleich mit dem Hauptkonkurrenten von Xbox, der PS5, anstellen. Rein durch die Zahlen, ja, die Xbox der nächsten Generation hat im letzten Jahr mehr Verbesserungen erfahren als die PlayStation der nächsten Generation hat es getan. Aber das ist nicht ganz gerecht. Die PS5 beginnt bei Null mit einer völlig neuen Benutzeroberfläche. Die Xbox arbeitet unterdessen an einem sieben Jahre alten Ökosystem und fühlt sich an wie eine ständig verfeinerte Version dieses Ökosystems. Nicht zuletzt war das vergangene Jahr eine Kaltwasserübung, um aus erster Hand zu sehen, wie keine Technologie jemals vollständig geformt veröffentlicht wird. Kann es kaum erwarten zu sehen, was das nächste Jahr bringt.

Folgendes hat die PS5 im Laufe ihres ersten Jahres hinzugefügt (und nicht hinzugefügt).

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