Warum Ihr leistungsstarker PC immer noch nicht mit den neuesten Spielen umgehen kann

Wir haben einen holprigen Start mit PC-Veröffentlichungen im Jahr 2023. Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Forspoken, und zuletzt und vor allem Der Letzte von uns Teil Eins wurden alle in einem schlimmen Zustand gestartet, mit Abstürzen, Störungen und geringerer Leistung trotz einer geringfügigen Verbesserung der visuellen Qualität. Und ein wichtiger Grund dafür ist, dass die Grafikkarten der letzten Jahre nicht für die Anforderungen heutiger Spiele gerüstet sind.

Die GPUs selbst sind stark genug; Spiele sind nicht ohne Grund plötzlich anspruchsvoller geworden. Das Problem ist Videospeicher oder VRAM. Viele der leistungsstärksten GPUs der vorherigen Generation waren nicht darauf ausgelegt, die VRAM-Anforderungen moderner Spiele zu bewältigen, was erklären könnte, warum Ihr relativ leistungsstarker PC die neuesten und aufregendsten neuen Spiele nicht bewältigen kann.

Was macht dein VRAM überhaupt?

Niels Broekhuijsen/Digitale Trends

Stellen Sie sich Ihre Grafikkarte wie einen eigenständigen Computer vor. In Ihrem PC arbeiten Ihr Prozessor und RAM zusammen, um die Hauptlast der Verarbeitungsarbeit zu leisten. Ihr Prozessor führt die eigentlichen Berechnungen durch, während Ihr RAM die Daten enthält, die er für diese Verarbeitung benötigt. Wenn Ihre CPU jedes Mal, wenn sie eine Berechnung durchführen wollte, auf Ihre Festplatte gehen müsste, wäre Ihr Computer zu langsam, um nützlich zu sein.

Deine Grafikkarte ist genauso. Die GPU übernimmt die eigentliche Verarbeitung, während der VRAM die für diese Verarbeitung erforderlichen Daten enthält. Dies zeigt sich vor allem in der Texturauflösung, da höhere Auflösungen im Vergleich zu niedrigeren viel größer sind. Aber auch andere Daten fließen in und aus dem VRAM: Shadow Maps, Geometrie und vor allem Shader.

Shader, insbesondere in Titeln mit Raytracing, sind komplex und benötigen viel Platz im VRAM. Zusammen mit der steigenden Texturauflösung gehen die Anforderungen moderner AAA-Spiele oft über die standardmäßigen 8 GB VRAM hinaus, die Sie in der Vergangenheit benötigt haben, insbesondere wenn Sie mit höheren Auflösungen spielen. Leider ist dies kein Problem, das viele GPUs der letzten Generation verursacht haben.

Das RTX 3070 Ti-Problem

Nvidias RTX 3070 Ti Grafikkarte.

Wenn ExtremeTech hat eine Zusammenfassung der RTX 3070 Ti-Rezensionen veröffentlicht, die kein Blatt vor den Mund genommen hat. Die Karte hatte ein „Langzeitproblem“ mit ihrem niedrigen VRAM, und wir sehen, dass dieses Problem Gestalt annimmt.

Resident Evil 4 Remake kann bis zu 8 GB VRAM einfach auf Texturen packen, obwohl Sie die Möglichkeit haben, viel weniger zu gehen. Der Letzte von uns Teil Eins kann fast 7 GB bei der niedrigsten Grafikvoreinstellung und mehr als 14 GB bei der höchsten verbrauchen. Und Hogwarts-Erbe saugte fast 13 GB VRAM mit aktiviertem Raytracing und fast 8 GB mit deaktiviertem Raytracing auf.

Die Auswirkungen davon sind bereits deutlich. In vorläufigen Tests von Der Letzte von uns Teil Eins, Hardware Unboxed gefunden massives Stottern mit 8 GB VRAM im Vergleich zu 16 GB, selbst mit zwei Grafikkarten, die ungefähr das gleiche Niveau erreichen sollten. Denken Sie daran, dass die empfohlenen Systemanforderungen für dieses Spiel auch nur 4 GB VRAM erfordern.

Selbst leistungsstarken Grafikkarten der letzten Jahre geht der VRAM aus. Stottern ist ein Problem, aber das Fehlen von VRAM kann auch zu Abstürzen führen und Sie dazu zwingen, Einstellungen herunterzudrehen, die Ihre GPU ansonsten verarbeiten kann.

Ich nenne das das Problem der RTX 3070 Ti, aber es betrifft nicht nur die RTX 3070 Ti. Es dient nur als guter Prüfstein für eine Vielzahl von GPUs, die bei oder unter 8 GB VRAM festsitzen, obwohl sie ansonsten über eine hervorragende GPU-Leistung verfügen. Selbst die 10-GB-RTX 3080 ist nicht immun, insbesondere bei den höchsten Grafikeinstellungen bei 4K.

Fokussiert in eine Richtung

Zwei Intel Arc-Grafikkarten auf einem rosa Hintergrund.
Jacob Roach / Digitale Trends

Es ist ärgerlich, dass Grafikkarten, die für moderne Spiele ausreichend leistungsstark sein sollten, einfach der VRAM ausgeht, was zu Stottern und Abstürzen führt, die nicht passieren sollten. Der größte Teil dieses Problems konzentriert sich jedoch auf eine Richtung: Nvidia.

Nvidia macht das besten Grafikkarten, die Sie heute kaufen können, aber AMD und Intel haben einige Anstrengungen darauf konzentriert, den VRAM zu verbessern, selbst bei Modellen der unteren Preisklasse. Zum Beispiel enthält Intels Arc A770 16 GB VRAM für weniger als 350 US-Dollar. Selbst die RTX 4070 Ti für 900 US-Dollar enthält nur 12 GB. In ähnlicher Weise entschied sich AMD für 12 GB Speicher für seine Midrange RX 6700 XT, während Nvidia bei 8 GB blieb. Das kann bei Spielen wie z Hogwarts-Erbe, wo Intels GPU viel besser abschneidet, als der Preis vermuten lässt.

Einiges davon wird mit neueren Karten behoben. Gerüchte besagen, dass Nvidias RTX 4070 12 GB VRAM aufnehmen könnte, aber es schmerzt immer noch, dass High-End-GPUs, die die anspruchsvollsten Spiele ausführen können, einfach aufgrund von VRAM-Beschränkungen auf Probleme stoßen. Leider gibt es nicht viel, was Sie tun können, wenn Ihnen der Videospeicher ausgeht, außer Ihre Grafikkarte aufzurüsten.

Sie können jedoch einige Stotterprobleme reduzieren. Wenn Sie durch VRAM eingeschränkt sind, kann das Verringern Ihrer Texturauflösung sehr hilfreich sein. Sie können Ihren Shader-Cache auch über AMD Software zurücksetzen und versuchen, die Größe Ihres Shader-Cache in der Nvidia-Systemsteuerung zu erhöhen. Die ultimative Lösung ist jedoch mehr VRAM auf Grafikkarten, insbesondere bei Modellen der unteren Preisklasse, was für diejenigen, die kürzlich ein Upgrade durchgeführt haben, eine große Enttäuschung sein wird.

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