Videospielstudio sagt, Kalaschnikow hat MP-155 Ultima Design gestohlen

Zwei Ansichten einer Schrotflinte

Die Mastodon-Schrotflinte von Oceanic
Bild: ozeanisch

Ward B, die Entwickler des kommenden FPS ozeanisch, haben den russischen Waffenhersteller Kalaschnikow beschuldigt, eines ihrer Waffendesigns für eine neue Schrotflinte, die kommerziell verkauft wird, direkt gestohlen zu haben.

Im Interview mit IGN, Marcellino Sauceda, CEO von Ward B, sagte, dass Anfang letzten Jahres ein Kalaschnikow-Vertreter sie kontaktierte und sagte, das Unternehmen liebe die Waffendesigns des Studios und wolle zusammenarbeiten, unter anderem Oceanic’s Schrotflinten-Designs – das Mastodon – und verwandelt es in eine echte Schusswaffe.

Station B sagt, dass ihnen die volle Kreditwürdigkeit, ein Logo auf der Waffe und sogar drei der fertigen Produkte in ihre Büros versprochen wurden. Obwohl Sauceda daran interessiert ist, den Deal abzuschließen, sagt Sauceda, dass sie nie aufgetaucht sind, als es an der Zeit war, tatsächlich Verträge zu unterzeichnen, und es keine weitere Kommunikation zwischen den Parteien gab.

So war Sauceda überrascht, später zu sehen, wie Kalaschnikow ihr eigenes “Waffenset” veröffentlichte, das seiner Meinung nach dem Mastodon sehr ähnlich sieht, nur ohne den Kredit oder die Zusammenarbeit.

So sieht das Mastodon aus nach dem Entwurf des Künstlers Gankhulug Narandavaa:

Bild für Artikel mit dem Titel Indie Game sagt, dass Kalaschnikow ihr Waffendesign gestohlen und in eine echte Schrotflinte verwandelt hat

Bild: ozeanisch

Und hier ist Kalaschnikows MP-155 Ultima, von der das Unternehmen bei der ersten Vermarktung der Waffe sogar so weit ging, zu sagen, dass sie „von Videospielen inspiriert“ sei:

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Bildschirmfoto: Youtube

Obwohl sie nicht identisch sind, glauben Ward B – abgesehen von ihrer ursprünglichen Korrespondenz – an der Annahme, dass das Design gestohlen wurde, sind Elemente des Mastodon, die auch auf der Ultima erscheinen, aber „die Entscheidungen sind, die in Oceanic aus ästhetischen Gründen getroffen wurden, aber“ haben im wirklichen Leben keinen praktischen Zweck.“

Dann gibt es das:

Für Ward B war der Clincher die Aufnahme einer kleinen Vertiefung auf einer Seite der Ultima – eine horizontale L-Form mit einer kleinen Linie, die aus der Ecke hervorgeht (auch in der Galerie oben zu sehen). Es ist ein winziges Detail, aber ein Detail, das Sauceda als entscheidend ansieht, da das Team es nicht nur für den Mastodon, sondern auch für mehrere Oceanic-Kanonen als visuelles Motiv verwendet hat. „Nichts daran gibt dem Receiver Stabilität, es hat nichts damit zu tun, weil alles durch das Innenleben funktioniert“, sagt Sauceda zu dieser Designentscheidung. „Die Tatsache, dass sie diesen Gedankenstrich eingefügt haben, ist irgendwie … es ist lückenhaft, weil ich das Gefühl habe, dass sie die [Mastodon’s 3D model] und sie haben vergessen, diesen Teil auszuschließen – weil sie ihn auf der anderen Seite mit dem Bolzen entfernt haben.“

Zu ihrer Verteidigung sagt Kalashnikov-Repräsentant Maxim Kuzin, dass der ursprüngliche Deal gescheitert sei, weil die vorläufigen Finanzierungs- und Zahlungsstrukturen des Indie-Spiels bedeuteten, dass es keinen klaren Besitz der Waffendesigns gab, und so arbeiteten sie stattdessen mit „einem anderen Designer aus Russland“ zusammen.

Ward B hat Kalaschnikow seitdem eine Unterlassungserklärung geschickt und einige dubiose Spielereien aufgedeckt, bei denen Kuzin versucht hatte, das Mastodon-Design direkt vom Künstler zu kaufen. Sie hatten auch die zusätzliche Seltsamkeit, zu sehen, wie Kalashnikov das Design der Ultima für ein anderes Videospiel, Escape From Tarkov, lizenzierte. Das bedeutet, dass es für Ward B gelungen ist, ihr Waffendesign in eine echte Waffe zu verwandeln und dann in zu landen das Videospiel von jemand anderem bevor es eine Chance hatte, in ihren eigenen zu erscheinen.

Sie können die ganze Geschichte mit all ihren rechtlichen Spielereien lesen, bei IGN.

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