Videospieler riskieren dauerhaften Hörverlust, wenn sie die zulässigen Grenzwerte überschreiten | Taubheit und Hörverlust

Taubheit und Hörverlust

Forscher fordern ein stärkeres öffentliches Bewusstsein für die potenziellen Risiken zu hoher Schallpegel

Laut einer systematischen globalen Überprüfung aller verfügbaren Beweise besteht für Videospieler weltweit möglicherweise das Risiko eines dauerhaften Hörverlusts oder eines anhaltenden Klingelns in ihren Ohren.

Die Analyse legt nahe, dass die in Studien mit mehr als 50.000 Spielern gemeldeten Schallpegel häufig nahe an den zulässigen Sicherheitsgrenzen liegen oder diese überschreiten. Und angesichts der weltweiten Beliebtheit von Videospielen seien größere Anstrengungen im Bereich der öffentlichen Gesundheit erforderlich, um das Bewusstsein für die potenziellen Risiken zu schärfen, fordern Forscher.

Während Kopfhörer, Ohrhörer und Musikveranstaltungsorte als Quellen potenziell unsicherer Schallpegel erkannt wurden, wurde dem potenziellen Risiko von Videospielen für Hörverlust wenig Aufmerksamkeit geschenkt, sagten die Forscher der University of South Carolina und der Weltgesundheitsorganisation.

Gamer spielen oft mehrere Stunden lang bei hoher Lautstärke, heißt es in der Rezension. Schätzungen zufolge gab es im Jahr 2022 weltweit mehr als 3 Milliarden Gamer.

Die Überprüfung von 14 weltweiten Studien mit mehr als 53.000 Menschen ergab, dass der Schallpegel häufig in der Nähe sicherer Grenzwerte liegt oder diese überschreitet. Menschen neigen auch dazu, über einen längeren Zeitraum zu spielen, wobei Impulsgeräusche – etwa Schussgeräusche – sehr laut sein können, sagten die Forscher.

Die in der Fachzeitschrift BMJ Public Health veröffentlichte Studie kam zu dem Schluss, dass „Spieler, die über einen längeren Zeitraum hohen Schallpegeln zuhören, möglicherweise dem Risiko eines dauerhaften schallbedingten Hörverlusts und/oder Tinnitus ausgesetzt sind“.

Es fügte hinzu: „Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass möglicherweise Interventionen Vorrang eingeräumt werden muss, beispielsweise Initiativen, die sich auf Aufklärung und Sensibilisierung für die potenziellen Risiken des Spielens konzentrieren und dazu beitragen können, sicheres Zuhören bei Spielern zu fördern.“

Die Forscher wiesen auf Richtlinien hin, die belegen, dass die „zulässige“ Zeit, die eine Person einem 83-dB-Schall ausgesetzt sein darf, 20 Stunden pro Woche beträgt, während es bei 86 dB 10 Stunden, bei 92 dB 2,5 Stunden und bei 98 dB 38 Minuten sind.

Für Kinder sind die zulässigen Lärmbelastungspegel niedriger – 75 dB für 40 Stunden pro Woche. Nach dieser Definition können Kinder sicher etwa 6,5 ​​Stunden lang einen Ton mit 83 dB, etwa 3,25 Stunden lang einen Ton mit 86 dB, 45 Minuten lang einen Ton mit 92 dB und nur 12 Minuten lang einen Ton mit 98 dB pro Woche hören, so das Team.

Die Studie ergab jedoch, dass die Pegel im Durchschnitt oft in der Nähe oder darüber liegen, und warnte davor, dass Schussgeräusche und andere hohe Geräusche nicht unbedingt von durchschnittlichen Schallintensitätspegeln erfasst werden.

Die Forscher forderten weitere Arbeiten in diesem Bereich und fügten hinzu: „Die begrenzten verfügbaren Beweise deuten darauf hin, dass Gaming eine häufige Ursache für unsicheres Hören sein könnte, was für viele Menschen weltweit das Risiko eines dauerhaften Hörverlusts und/oder Tinnitus bedeuten könnte.“

Franki Oliver, Leiterin der Audiologie bei der Hörverlust-Wohltätigkeitsorganisation RNID, sagte: „Es gibt zwei Faktoren, die das Risiko von lärmbedingtem Hörverlust und Tinnitus erhöhen – wie laut der Ton ist und wie lange man ihm ausgesetzt ist.“

„Wenn Sie Gaming-Headsets oder Kopfhörer verwenden, ist es wirklich wichtig, die sicheren Lautstärkegrenzen Ihres Geräts nicht zu überschreiten.“

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