Velma ist der beste Kämpfer in MultiVersus, WBs Smash Bros. Take

Velma, die Nebenfigur in WBs Multiversus, ihrem neuen Kampfspiel, das nach Smash Bros.

Bildschirmfoto: WB-Spiele

MultiVersus begann wohl mit dem sogenannten Ultra Instinct Shaggy Meme. Abgeleitet von YouTuber Midyas Bearbeitung einer Folge von Scooby Doo! Legende des Phantosauriers– wo ein hypnotisierter Shaggy im Alleingang eine Biker-Gang besiegt – es war ein viraler Hit, von dem einige glaubten, dass er in der Entwicklung von WBs Free-to-Play-Brawler gipfelte. Aus diesem Grund war es ein Schock zu erfahren, dass Velma Dinkley tatsächlich die herausragende Kämpferin von Mystery Inc. ist MultiVersus und nicht Shaggy.

Eigentlich bin ich geneigt, noch einen Schritt weiter zu gehen. Velma ist mit Abstand einer der besten Charaktere im Spiel. Angetrieben von ihrer neugierigen Natur und ihren unterstützenden Fähigkeiten bietet sie Fans eine einzigartige Spielweise. Velma wirft zum Beispiel keine Hände, sondern verlässt sich während eines Kampfes auf ihre Worte. Ihre brillanten Ideen können Rivalen zum Fliegen bringen, während ihre Motivationsreden Verbündete heilen können. Im Wesentlichen wird Velma Ihnen den Rücken freihalten und, wenn Sie dazu gezwungen werden, die ewigen „Jinkies“ aus ahnungslosen Feinden schlagen.

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Velma ist eine Kraft, mit der man in den richtigen Händen rechnen muss. Dies trotz ihres Mangels an körperlichen Fähigkeiten. Sie ist nicht so schnell (oder tödlich) wie Arya Stark und bietet nicht die explosive Kraft, die Steven Universe hat. Trotzdem übertrifft sie beide immer noch, wenn es darum geht, eine richtige Teamkollegin zu sein. Darum geht es MultiVersus. Während es Solo- und Free-for-all-Optionen gibt, ist der Hauptspielmodus das 2-gegen-2-Teamkampfformat. Es ist ein Geben und Nehmen. Synergisieren der eigenen Fähigkeiten mit denen eines Partners, um den Widerstand zu überwinden. Velma macht das mit Leichtigkeit.

Bild für Artikel mit dem Titel Velma könnte der beste Charakter in MultiVersus sein, dem Smash-Like-Kampfspiel von WB

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Als Unterstützungscharakter besteht Velmas Hauptaufgabe darin, während eines Kampfes Hilfe zu leisten. Dies geschieht durch das Polieren von Verbündeten und das Beschädigen/Debuffen von Feinden. Eines der Dinge, die sie auszeichnen, ist das Maß an Unterstützung und die allgemeine Stärke ihrer verschiedenen Fähigkeiten. Nehmen Sie Velmas neutralen Angriff und Spezialfähigkeiten. Durch schnelles Antippen der Angriffstaste können Sie ihre Projektile mit unterstützenden Worten aussenden, die gezielt nach Freunden und Feinden suchen. Wenn diese Wortblasen einen Feind treffen, jonglieren sie damit herum und richten dabei ordentlich Schaden an. Dieser Effekt ändert sich, wenn ein Verbündeter anvisiert wird; Wenn sie getroffen werden, werden sie nicht nur beschleunigt (können sich schneller bewegen), sondern erzeugen auch zusätzliche Wortblasen, um Feinde anzugreifen und Velma zu heilen.

Velmas neutraler Spezialzug namens Motivational Speaker ist ebenfalls eine solide Fähigkeit. Dieser Move sendet einen Strahl der Ermutigung aus, der wiederholt Gegner trifft, ihnen Schaden zufügt und gleichzeitig einen Debuff namens „Geschwächt“ anwendet – ein Debuff, der dafür sorgt, dass sie für eine begrenzte Zeit zusätzlichen Schaden und Rückstoß durch Angriffe erleiden. Wenn es auf einem Verbündeten landet, wird er nicht nur geheilt, sondern sendet auch eine stärkere Version des Strahls aus.

Was ist so toll an diesen Angriffen (abgesehen vom Offensichtlichen)? Nun, zum einen bieten sie beide Heilung. Sie ergänzen sich auch gegenseitig. Das „Du schaffst das!“ Strahl schwächt nicht nur gegnerische Spieler, sondern macht sie auch zum Ziel von Velmas unterstützenden Worten. Die meisten ihrer anderen Bewegungen sind in dieser Hinsicht ähnlich. Jeder bietet ein solides bisschen Schaden, mehr noch, wenn er von einem Teamkollegen verstärkt wird, und bietet gleichzeitig starke Buffs. Der einzige Nachteil sind Cooldown-Timer, die Velma daran hindern, die besseren Teile ihres Arsenals zu spammen.

Diese Art von synergistischem Spiel findet sich auch bei anderen Charakteren. Wieder fällt mir Steven Universe ein. Aber keiner von ihnen bietet so viele Buffs und Debuffs wie Velma. Sie kann ihrem Team Rüstung und Gesundheit verleihen, Geschwindigkeitsschübe gewähren, Eisstapel anwenden (um Spieler zu verlangsamen und schließlich einzufrieren) und Feinde schwächen, während sie eine Menge Schaden anrichtet. Velma kann sogar Leute erziehen – indem sie ein Buch nach ihrem Teamkollegen wirft, kann sie die Abklingzeit des Teams verkürzen, etwas, das kein anderer Charakter ohne die Verwendung eines Vorteils/Gegenstands tun kann. Grundsätzlich erweist sich Velmla unter allen Umständen als ein mächtiger Verbündeter.

Auch der bekannte Youtuber und Kampfspielexperte John Crofts (jmcrofts) glaubt, dass Velma „wahnsinnig mächtig“ ist. In seinem Video unten können Sie nicht nur sehen, wie er diese Vorstellung bewahrheitet, indem er fast 400 Schadenspunkte austeilt, sondern er erwähnt auch, wie gut sie das Team unterstützt und dass sie „das Potenzial hat, Spitzenreiter zu werden“.

Die Fähigkeit, die Velma wirklich aus der Fassung bringt, muss jedoch ihr passives Schnüffeln sein. Während eines Spiels haben bestimmte Züge die Chance, Beweise hervorzubringen. Wenn Sie genug davon sammeln, wird sie in der Lage sein, ein Polizeiauto herbeizurufen, das kommt und den heimlichen Spieler des gegnerischen Teams außer Gefecht setzt. Es ähnelt der Bubble-Fähigkeit von Steven Universe, außer dass das Polizeiauto versucht, sie aus dem Spiel zu entfernen, wenn sie nicht ausbrechen können, während die Bubble die Leute nur an Ort und Stelle hält. Zu sehen, wie jemand hochgehoben und von der Bühne getragen wird, ist ebenso komisch wie effektiv.

Nun, dieser Schritt mag unfair erscheinen. Ich meine, einen Kampf anzuzetteln und dann die Bullen zu rufen, ist sicherlich ein Scheiß vom Typ Karen. Allerdings dauert es eine Weile, bis die erforderlichen Beweise für diesen Anruf gesammelt sind. Und wenn Velma stirbt, bevor sie das Auto beschwört, muss sie beim Respawn ganz von vorne anfangen.

Es gibt auch andere Nachteile, über die man sich Sorgen machen muss. Zum einen ist Velma immer ein Ziel. Wenn Sie sie aus dem Spiel entfernen, werden auch ihre Buffs und Debuffs entfernt. Erwarten Sie, dass sie von Anfang an gehetzt wird. Sie ist auch nicht sehr schnell oder stark alleine; MultiVersus‘ Attentäter werden Kreise um sie herum ziehen, was sie (in den meisten Fällen) zu einer schlechten Wahl für 1v1-Matchups macht. Schließlich deckt ihr Up Special nicht viel ab. Velma-Spieler müssen ihre Sprünge und Ausweichmanöver richtig einsetzen, bevor sie diesen Zug verwenden, um zu überleben, wenn sie von einer bestimmten Stufe gestoßen werden.

Trotz ihrer Einschränkungen ist Velma das Küken. EVO-Champion SonicFox scheint dem zuzustimmen. Während er dazu neigt, Gegner zu zerstören, egal wen er benutzt, zeigt sein Video mit dem Titel „Velma Might Be the Way“, wie großartig sie während eines Kampfes sein kann. Ob beim Keep-Away-Spielen mit Wortprojektilen oder hautnah mit ihren brillanten Ideen. Trotz ihrer überlegenen Geschwindigkeit übertrifft sie sogar Arya Stark.

Velmas mächtige Angriffe werden durch ihre unterstützenden Fähigkeiten verstärkt, was sie zu einer der besten Charaktere der Welt macht Multiversum. In den richtigen Händen wäre sie fast unschlagbar, egal mit wem sie zusammenarbeitet. Wir dachten alle, es wäre die Shaggy-Show. Und in mancher Hinsicht ist er definitiv eine solide Wahl für Solo- und Teamkämpfe. Aber Velma ist die wahre Repräsentantin von Mystery Inc. Sie verkörpert die ikonische Zeichentrickserie (wie Shaggy), während sie auch jeden kräftigt, der dumm genug ist, ihre stylischen Rahmen zu rütteln.

Kenneth Seward Jr. ist ein freiberuflicher Autor, Redakteur und Illustrator, der über Spiele, Filme und mehr berichtet. Folge ihm @kennyufg und weiter Zucken.


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