Valve verbietet Blockchain-Spiele und NFTs auf Steam

Spiele, die Blockchain-Technologie verwenden oder Benutzern den Austausch von NFTs oder Kryptowährungen ermöglichen, sind auf Steam nicht erlaubt, gemäß einer Regel, die der Liste „Was Sie nicht auf Steam veröffentlichen sollten“ von Valve hinzugefügt wurde. Die Änderung wurde von SpacePirate darauf hingewiesen, ein Entwickler, der an einem NFT-basierten Spiel arbeitet, wer hat gesagt dass die Änderung darauf zurückzuführen ist, dass das Unternehmen keine Spielgegenstände zulässt, die einen realen Wert haben könnten. Aber Steam könnte auch Kontroversen mit dem Umzug vermeiden.

Wenn man sich eine Wayback Machine-Erfassung der Regelseite von Ende August ansieht, gibt es nur 12 Regeln und keine Erwähnung von Kryptowährungen oder NFTs. Die neue Regel fehlt auch in anderen Dokumenten – sie wird derzeit nicht auf der Seite Beitritt zum Steamworks-Vertriebsprogramm angezeigt.

Steam hat in der Vergangenheit kontroverse Moderationsentscheidungen getroffen, insbesondere wenn es um Spiele mit sexuellen Inhalten geht. In diesem Fall scheint es jedoch nicht so zu sein, dass die Leute F drücken, um NFT-Spielen Respekt zu erweisen – eine Mehrheit der Antworten und Zitate von Tweets auf die Tweets von SpacePirate loben Valve für den Schritt (oder verspotten diejenigen, die sich darüber aufregen). .

Valve reagierte nicht sofort auf eine Bitte um Kommentar. Wir haben auch nicht sofort eine Antwort erhalten, als wir uns an einen seiner Konkurrenten, Epic Games, gewandt haben, um zu sehen, ob es Regeln für NFT / Krypto-Spiele gibt.

Es ist vielleicht verständlich, warum Steam NFTs auf seiner Plattform vermeiden möchte. Abgesehen von der von SpacePirate angeführten Begründung, dass sie einen realen Wert haben könnten (was angesichts der massiven kommerziellen Gemeinschaften rund um Dinge wie . etwas schwach erscheint) CS:GO Skins und Team Fortress 2 Hüte), NFT und kryptobasierte Spiele haben nicht den besten Ruf. Es gibt die berüchtigte Evolved Apes-Saga, in der ein Entwickler NFTs mit dem Versprechen verkaufte, in ein Kampfspiel aufgenommen zu werden, aber dann scheinbar das Geld nahm und rannte. Es gibt einige potenziell interessante Spielkonzepte, die NFTs verwenden, aber es ist schwer zu sagen, wie viele davon gut zu Steam gepasst hätten, selbst wenn sie erlaubt wären.

Steam ist zwar einer der bekanntesten PC-Spieleshops, aber nicht der einzige. Entwickler haben jedoch möglicherweise nicht viel mehr Glück mit einigen seiner größeren Konkurrenten – Tim Sweeney, CEO von Epic, hat gesagt, dass das Unternehmen nicht daran interessiert ist, NFTs anzufassen, obwohl unklar ist, ob dies nur für die Spiele gilt, die Epic macht oder auch seinen Store . Ich habe Sweeney kontaktiert, um zu fragen, aber nicht sofort eine Antwort erhalten. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass jede Plattform oder jeder Shop, der Inhalte moderiert, eine Entscheidung treffen muss, ob Apps oder Spiele den Verkauf von NFTs zulassen möchten – eines der größten Fragezeichen im Moment kann Apple sein und wie es mit Apps wie OpenSea und Coinbase umgeht, falls sie sich entscheiden sollten, Benutzer die digitalen Token kaufen zu lassen.


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