Ubisoft-Manager: „Gamer haben immer Recht“ – dennoch „verstehen“ sie NFTs irgendwie falsch

Vergrößern / Dieses galaktische Gehirnbild arbeitet immer noch an Ubisofts scheinbarer „Stück-für-Stück“-Puzzle-Erklärung seiner NFT-Pläne.

Aurich Lawson | Getty Images

In den Wochen, seit Ubisoft nicht fungible Token in einem seiner Videospiele eingeführt hat, haben Kritiker – insbesondere die hier bei Ars Technica – mit Fragen zu ihrem Zweck zurückgeschossen. Während Ars immer noch auf eine formelle Antwort auf unsere Dezember-Fragen wartet, kommen wir wahrscheinlich am nächsten aus einem Interview mit Ubisoft-Führungskräften am Donnerstag, das eine kühne Behauptung enthielt, dass der „Widerstand“ der Spieler gegen NFTs „auf Missverständnissen beruht“. (Wir hoffen, dass Ubisoft das nicht zu jemandem sagt, der den langen Leitfaden von Ars zu NFTs gelesen hat.)

In dem von der australischen Tech-Site Finder geführten Interview versäumen es zwei Führungskräfte von Ubisoft (Didier Genevois, Leiter des Blockchain-Teams von Ubi, und Nicolas Pouard, Leiter der NFT-Systeme „Quartz“ und „Digits“ von Ubi), zu klären, wie die NFT-Implementierung eines Online-Spiels funktioniert unterscheidet sich auf Gameplay-Basis von bestehenden Digital Rights Management (DRM)-Lösungen, insbesondere solchen, die in Storefronts wie Steam und Ubisoft Connect integriert sind.

Als er direkt darauf angesprochen wurde, welche Vorteile ein Spieler von der Zusammenarbeit mit Ubisoft Digits erwarten könnte, sagte Pouard zunächst, dass „Gamer nicht verstehen, was ihnen ein digitaler Sekundärmarkt bringen kann“. Schließlich antwortete Pouard mit einem potenziellen Vorteil: „Die Möglichkeit, ihre Gegenstände weiterzuverkaufen, sobald sie damit fertig sind oder das Spiel selbst zu Ende gespielt haben.“

Der Reporter von Finder fragte dann, ob Ubisoft-Spiellizenzkäufe eines Tages wie NFTs behandelt werden könnten, damit Verbraucher die von ihnen gekauften Spiele frei verkaufen und handeln können, anstatt sie in ihren Ubisoft Connect-Konten zu sperren. Pouard deutete so etwas an könnten eines Tages passieren. „Das ist Teil des Anwendungsfalls, den wir untersuchen können, aber es steht heute nicht im Mittelpunkt“, sagte er.

Eine Domäne wilder Kontraste

Pouard wies auch darauf hin, dass das größere Ziel der NFT-Verkäufe darin besteht, sie mit anderen Marktplätzen zu verbinden. Er antwortete auf eine Frage, ob „Play-to-Earn“-Schemata in Ubisoft-Spielen mit NFT-Akquisition als Endpunkt erscheinen könnten, indem er sagte: „Das Hinzufügen einer realen Wertbelohnung könnte die nächste Ergänzung zu all dem Wert sein ein Spiel bietet bereits.” (Pouard erklärte in keiner Weise, wie solche NFTs oder Belohnungen verteilt würden, noch in welche Art von regulatorischem Heißwasser sein Team geraten könnte, um ein solches Programm zu fördern.)

In einem schwindelerregenden Zitat schrie Pouard beinahe Ubisofts Absicht heraus, mit irgendeiner Art von verbundenem Metaversum Geld zu verdienen:

Das Interesse an der Dezentralisierung für ein zentralisiertes Unternehmen wie Ubisoft besteht darin, die Tore unserer Spiele zu öffnen und sie durch Teilen zu vergrößern [a stake] mit unseren Spielern. Um neue Erfahrungen zu schaffen, die über dem liegen, was bisher in jedem Spiel enthalten ist. Es ist eine neue Art zu sehen, was ein Spiel sein könnte. Ich möchte nicht auf Zahlen eingehen, aber einen Prozentsatz eines riesigen Ökosystems zu besitzen, könnte heute noch interessanter sein, als nur ein Spiel zu besitzen. Es tut mir leid, ich weiß, dass es im Moment schwer zu verstehen ist, da diese Art von Idee noch nicht wirklich existiert [in gaming]. Aber wir sehen, dass das Ökosystem für ein Spiel in Bezug auf die Wertschöpfung für alle viel, viel größer sein kann als das, was ein Spiel heute ist.

Das Interview ist eine Domäne wilder Kontraste. Einerseits sagte Pouard, dass Ubisoft-Kunden jeden Versuch durchschaut hätten, die NFT-basierte Natur seines Digits-Systems zu verbergen. „Wir müssen transparent machen, was wir tun“, sagte er.

Als er jedoch nach der negativen Reaktion der Kunden auf Ubisoft Digits gefragt wurde, reagierte Pouard herablassend und verschleiert. Nachdem er gesagt hatte, NFTs seien „kein leicht zu verstehendes Konzept“, behauptete er mutig, dass „das Puzzle Stück für Stück von unseren Spielern enthüllt und verstanden wird“.

Schlimmer noch, als Pouard das Wiederverkaufspotenzial von Ubisoft Digits beschrieb, wurde er ziemlich unverblümt. „Also, es ist wirklich für [paying Ubisoft customers]. Es ist wirklich vorteilhaft. Aber sie bekommen es vorerst nicht“, sagte er.

Ein paar Fragen später kehrte Pouard dazu zurück, die Spieler zu loben und sagte zu Finder: „Spieler haben immer Recht. Weil sie unsere Spieler sind und wir sie lieben. Und deshalb haben sie immer Recht.“

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