Tolle Action, viel Füllmaterial

Suicide Squad: Kill The Justice League ist das Spiel nicht viel Arkham Fans gesucht. Es handelt sich außerdem um ein weiteres Live-Videospiel, worüber sich die Leute von Jahr zu Jahr weniger freuen. Und es wurde nicht gehabt tolle Vorschauen oder Anhänger. Aber es hat mir Spaß gemacht RocksteadyDie Idee, in die Rolle eines Bösewichts zu schlüpfen, klang faszinierend. Also hatte ich gehofft, dass die Saga von Selbstmordkommando würde mit einem Happy End enden, bei dem sich das Spiel als großartig herausstellte. Leider sind es schon mehr als 12 Stunden Selbstmordkommando, Ich bin mir nicht sicher, ob das passieren wird.

Dies ist keine vollständige Rezension. Stattdessen werde ich einfach darüber sprechen, wie ich mich fühle, nachdem ich über 12 Stunden in Rocksteadys neuen Koop-Shooter mit Harley Quinn, Boomerang, King Shark und Deadshot investiert habe. Diese Kriminellen sind nun gezwungen, Metropolis, die Heimatstadt von Superman, vor einer außerirdischen Invasion unter der Führung von Brainiac zu retten. Und wirklich, ich habe eine Frage an Sie, lieber Leser:

Hängen Sie gerne auf Dächern herum und schießen Sie auf lila Feinde und Maschinen? Nun, gute Nachrichten (?), dass Sie das noch oft tun werden Selbstmordkommando. Zwar gibt es Missionen, die die Dinge aufmischen und große Szenen und Bosskämpfe beinhalten, aber die meisten davon Selbstmordkommando besteht aus Missionen, die auf Folgendes hinauslaufen: Hierherkommen, etwas verteidigen oder retten, Feinde töten, gehen. Manchmal gibt es in den Missionen Variablen wie „Man kann Feinde nur mit Granaten töten“ oder „Nur kritische Treffer verursachen Schaden.“ Aber diese Änderungen verdeutlichen nur, wie ähnlich sich alle diese Missionen anfühlen. sogar wenn Rocksteady fordert dich heraus, Dinge auf eine bestimmte Art und Weise zu töten.

Die Erzählung von Selbstmordkommando ist bisher solide. Mir gefallen der Schreibstil und die Charakterisierung der Nebendarsteller. Im Laufe des Spiels hat man das Gefühl, dass die Leute in der Truppe lernen, ihnen zu vertrauen – oder sie zumindest nicht nur als böse Kriminelle zu betrachten. Und die Truppe lernt, einander zu vertrauen und entwickelt sogar eine gegenseitige Sympathie, die jedem sehr vertraut vorkommt, der einen von James Gunn geschriebenen Superheldenfilm gesehen hat. Das alles ist sehr gut. Die Zwischensequenzen sind wirklich lustig und die Scherze im Spiel – auch wenn sie zu häufig vorkommen – sind gut geschrieben und haben mich oft zum Lachen gebracht.

Aber nichts davon kann darüber hinwegtäuschen, dass die meiste Zeit in Selbstmordkommando Sie fliegen, springen oder rennen über die Dächer und Wolkenkratzer von Metropolis, verteidigen leuchtende Symbole oder töten lila Dinge, bis das Spiel sagt: „Okay, das reicht. Mission abgeschlossen!“

Bildschirmfoto: Rocksteady / WB Games

Der Kampf ist wirklich gut. Dies ist eines der gefühlvollsten Schießereien in einem Third-Person-Actionspiel seither Die Division 2. Waffen fühlen sich klobig und tödlich an. Und wenn man eine Granate oder einen Spezialangriff auf eine große Gruppe lilabedeckter Freaks wirft und sie sich alle in Schadenszahlen, Glibber und Pick-Ups auflösen, dann sieht, fühlt und klingt es höllisch befriedigend. Für einige wird dies ausreichen, um sich durch alle Nebeninhalte zu kämpfen und jedes Teammitglied auf sein maximales Level zu bringen. Ich gebe sogar zu, dass ich an manchen Abenden länger verweilte Selbstmordkommando, tötet endlos Feinde und greift kleine Außenposten auf Dächern an, um zusätzliche EP und Extras zu erhalten. In diesem Spiel macht es Spaß, Dinge zu töten. Daran besteht kein Zweifel.

Das Problem ist, dass ich nach mehr als 12 Stunden bereits die gleichen Missionen durchgeführt habe über und über wieder. Mit Freunden macht das mehr Spaß, da man sich während der hektischen Feuergefechte über verschiedene Themen unterhalten oder Witze machen kann. Doch als ich alleine mit KI-Truppkameraden spielte, wurde ich dieses Gefühl nicht los Selbstmordkommando hat etwa fünf Stunden Inhalt und ergänzt seine Laufzeit mit vielen Missionen, die sich gleich anfühlen.

Im Moment werde ich weiterspielen, teilweise weil es mein Job ist, aber auch weil die Kampfschleife immer noch Spaß macht und die Erzählung mich immer noch fesselt. Ich möchte sehen, was als nächstes passiert. Ich möchte sehen, wie diese bunt zusammengewürfelte Gruppe von Verlierern tatsächlich den Tag rettet. Allerdings bin ich mir nicht sicher, wie lange ich dabei bleiben werde, sobald der Abspann des Hauptabenteuers läuft, was kein gutes Zeichen für ein Spiel ist, für das eine einjährige Roadmap und saisonale Updates geplant sind.

source site

Leave a Reply