Tokidos erste Akuma-Gameplay-Eindrücke, nachdem er den nächsten Street Fighter 6 DLC früh ausprobiert hat, unsicher, ob der Dämon ein absolutes Kraftpaket ist



Stattdessen könnte er in seiner neuen Inkarnation eher auf die technische Seite fallen








Es gibt einige Spieler in der Kampfspiel-Community, die sich untrennbar mit einem bestimmten Charakter verbinden, mit dem sie Erfolg haben, und in Fällen mit einem großen Erfolg wie diesem möchten die Leute wissen, was sie davon halten.





Rohto|Tokido hat jetzt ein neues Video veröffentlicht, das seine ersten Gameplay-Eindrücke beschreibt, nachdem er Akuma beim frühen Vorschau-Event für Street Fighter 6 in Japan ausprobiert hatte, und er hat einiges über seinen Lieblingsdämon zu sagen.









Eines der ersten Dinge, die er durchführte, war die Durchführung eines Gehgeschwindigkeitstests, bei dem er herausfand, dass Akuma schneller als Chun-Li war, was ihn in dieser Hinsicht wahrscheinlich in die Spitzenkategorie für Bewegung einordnet.


Wie bereits vermutet, ergaben Wurfexperimente auch, dass seine Gesamtvitalität bei etwa 9.000 liegen wird.


Er war sich der Stärke Akumas mit seinen neuen Bewegungen/Fähigkeiten nicht sicher, da der Top-Konkurrent nicht gelernt hatte, wie er sie vollständig in seine Combos und seinen Stil integrieren konnte.


Tokido ist der Meinung, dass Akumas mittlerer Kick aus der Hocke ziemlich stark ist und ungefähr die gleiche Reichweite wie der von Ken hat und vielleicht auch in etwa einem 7-Frame-Startup wie ihm entspricht.


Sein schwerer Schlag ähnelt auch dem von Ken und verfügt über eine gute Abbruchtaste, während ein schwerer Schlag nach vorne zu einer schädlichen Zielkombination mit etwas Corner Carry führt.


Er stellt fest, dass Light Gohadouken einen langsamen Start, aber eine kurze Erholung hat, während Heavy schnell, aber strafbarer ist, und glaubt, dass sie im Gegensatz zu Street Fighter 5 den gesamten Bildschirm erreichen.


Sein roter Feuerball hat mehrere Ladungsstufen und glaubt, dass Akuma mit einem geladenen Projektil mit zwei Treffern mehr Frames auf Block erzielen konnte.


Tokido ist der Meinung, dass sein neuer Spezialangriff Shakunetsu Messhou in der Nähe der Ecke gut sein wird und das Potenzial für großen Schaden und Folgeangriffe hat, vielleicht ähnlich wie Ryus Eselstritt. Er sagt, er freue sich darauf, mehr damit herumzuspielen.


Super Art 2 hat seiner Meinung nach eine kurze Reichweite, so dass es beim Versuch, es für Bestrafung einzusetzen, möglicherweise verfehlt.


Er ist sich nicht sicher, ob Akuma Luftabwehr-Shoryuken mit Super Art 3 kombinieren kann, merkt aber an, dass es offenbar viel Schaden anrichtet.


Wie andere bei der Verhandlung anmerkten, können Gegner nicht aus dem Raging Demon-Startup herausspringen, wenn sie sich bereits in Reichweite befinden, und Tokido ist der Meinung, dass der Rohschaden immer noch sehr hoch ist, mindestens 4.000 oder so.


Eine möglicherweise beängstigende Sache, die Tokido sagt, ist, dass es ihm leicht gelungen ist, vom rohen „Drive Rush“ zum „Shun Gokusatsu“ zu wechseln, also ist das etwas, worauf man achten sollte.


Am Ende ging Tokido davon aus, dass Akuma möglicherweise ein technisch versierter Charakter sei, der sich nicht leicht kontrollieren lässt und in SF6 mehr auf hohe Geschwindigkeit als auf pure Kraft setzt, kann es aber nicht genau wissen, ohne mehr über seine neue Combo-Struktur zu erfahren und wie seine Ausrüstung zusammenkommt.


Es scheint, dass der Schaden immer noch vorhanden sein könnte, obwohl Capcom mehr Wert darauf legt, schnell auf den Beinen zu sein und noch mehr Optionen als zuvor in Angriff zu nehmen.


Er weist darauf hin, dass es sich hierbei um ein Demo-Setup vor der Veröffentlichung handelte, sodass einige dieser Informationen möglicherweise nicht genau mit dem Zustand von Akuma übereinstimmen, wenn er später in diesem Monat auf den Markt kommt.


Tokido wurde kürzlich auch von Justin Wong interviewt, in dem er einige interessante Dinge über die aktuelle Diskussion über neue vs. alte Kampfspiele zu sagen hatte.


Unten können Sie sich Tokidos vollständiges Video ansehen, das auch englische Untertitel enthält. Da diese jedoch nicht immer die genauesten sind, haben wir die interessantesten Beobachtungen der Geschichte hier übersetzt und zusammengestellt.











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