The Sith Lords On Switch ist endlich spielbar

Ein Jedi zerreißt Soldaten mit einem Lichtschwert.

Bildschirmfoto: Aspyr / Obsidian / Nintendo

Gestern hat das Studio hinter dem Nintendo Switch-Port von Knights of the Old Republic II: Die Sith-Lords angekündigt dass es endlich einen bahnbrechenden Fehler behoben hat, der zuvor aufgetreten war machte das Spiel unmöglich zu beenden.

Zuvor kauften diejenigen, die den Hafen von Obsidian kauften Krieg der Sterne RPG waren gezwungen zu betrügen ihren Weg an spielzerstörenden Zwischensequenzen vorbei. Dies wurde über ein Cheat-Menü im Spiel gelöst, aber es war bestenfalls immer noch eine Pflasterlösung. Kotaku versucht, diese Methode zu verwenden, um eine bahnbrechende Zwischensequenz am Ende einer Questreihe im späten Spiel zu überspringen, aber das Einsteigen in das Schiff würde nur dazu führen, dass das Spiel erneut abstürzt. Aber freut euch: Die fehlerhaften Zwischensequenzen wurden endlich behoben. Art von.

Nach der Aktualisierung des Spiels konnte ich endlich die zuvor problematischen Zwischensequenzen spielen, ohne auf meinen Switch-Startbildschirm ausgeworfen zu werden. Es gibt jedoch eine Einschränkung. KOTOR 2 hat eine besondere Fähigkeit, die Ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, und sie ist unverzichtbar für ein Spiel, das Sie dazu zwingt, ziemlich viel leeren Raum zu durchqueren. Der Kompromiss besteht darin, dass das Spiel einen verschwommenen Filter über Ihren Bildschirm erzwingt, während die Fertigkeit aktiv ist. Der neue Patch hat möglicherweise die Zwischensequenzen korrigiert, sorgt jedoch dafür, dass diese verschwommenen Filter auf die Zwischensequenzen übertragen werden. So erhalten Sie grob aussehende Screenshots wie diese:

Ein verschwommener Screenshot von drei Jedi und Soldaten, die sich unterhalten.

Bildschirmfoto: Aspyr / Obsidian / Kotaku

KOTOR 2 hat viele Filmszenen, die automatisch abgespielt werden, wenn Sie eine unsichtbare Grenze überschreiten, sodass Sie den Filter nicht wirklich manuell ausschalten können, wenn sie zu spielen beginnen. Die Unschärfe hört auf, nachdem die Fertigkeitsdauer abgelaufen ist, aber es hat meine Erfahrung wohl ein wenig verschlechtert. Aber hey, wenigstens komme ich jetzt auf andere Planeten!

Hat Aspyr wissentlich ein unfertigbares Spiel veröffentlicht? Ja. Bin ich genervt? Auch ja. Aber ich erkenne, dass die Vanilla-Version von KOTOR 2 wurde auch in einem kaputten und fehlerhaften Zustand veröffentlicht. Vielleicht ist es eines dieser Spiele, die immer zur Unvollkommenheit verurteilt sind. In jedem Fall empfehle ich, mehrere Speichersicherungen aufzubewahren, falls am Ende des Spiels weitere schreckliche Fehler auf Sie warten.

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