Take Two und Rockstar verwendet DMCA-Ansprüche, um weitere GTA-Mods zu entfernen

Niko Bellic aus GTA IV mit einem Take-Two-Logo im Gesicht, der einer großen Explosion entkommt.

Bildschirmfoto: Rockstar Games / Take-Two / Kotaku

Während Spieler weiterhin kritisieren das kürzlich veröffentlichte GTA-Trilogie remasterte Sammlung, hat die Muttergesellschaft von Rockstar Games, Take-Two Interactive, beschlossen, dass dies die perfekt Zeit, DMCA-Deaktivierungshinweise zu verwenden, um weitere zu entfernen GTA Mods und Fanprojekte.

Am 11. November, so die Leute von der GTA Modding-Site FreiheitStadt, Take-Two kontaktierte sie und benutzte DMCA-Streiks, um drei verschiedene GTA-bezogene Mods zu entfernen. Die drei entfernten Mods sind unten aufgeführt:

  • GTA Advance PC-Port Beta 2
  • The Lost and Damned für GTA 4 freigeschaltet
  • GTA IV EFLC Die Verlorenen und Verdammten (65%)

GTA Advance PC-Port ist ein von Fans entwickeltes Projekt, das versucht, das Spiel in die GTA 3 Motor. Entwickelt von Digital Eclipse, GTA Advance wurde erst 2004 auf dem GameBoy Advance veröffentlicht.

The Lost and Damned für GTA IV freigeschaltet ist eine 2009 veröffentlichte Mod, mit der Spieler den Star von . austauschen können GTA IV, Niko Bellic, mit dem Protagonisten der Verloren und verdammt DLC, Biker Johnny Klebitz. Es enthielt auch einige neue Biker-Outfits und -Ikonen.

Schließlich, GTA IV EEFLC (65%) ist nicht einmal ein Mod! Es ist nur eine Speicherdatei für das Spiel, mit der Spieler mit 65% Fertigstellung beginnen können. Ja, Take-Two hat einen DMCA-Streik gegen eine Speicherdatei für ein Spiel verwendet, das vor über einem Jahrzehnt veröffentlicht wurde.

Dies sind nur die neuesten von einer wachsenden Zahl von GTA Mods Take-Two wurde mit rechtlichen DMCA-Hinweisen verfolgt und entfernt. Während des letzten Jahres, das Unternehmen war auf einer Takedown-Tour, wie a GTA Charakter am Rande. Es hat auch Fan-Entwickler wegen Quellcode-Projekten verklagt und führte zu einigen alten Mods, wie GTA Underground, Schließung aus Angst vor weiteren rechtlichen und finanziellen Schwierigkeiten.

Das letzte Mal, als diese Art von Mod-Takedowns stattfand, zielten sie hauptsächlich auf die klassische PS2-Ära GTA Spiele, wie Vizestadt. Nicht lange danach, und folgendes Kotakus eigener Bericht im August, Rockstar bestätigte remasterte Versionen aller drei klassischen PS2 GTA Spiele sollten dieses Jahr erscheinen. Diese Spiele wurden seitdem Anfang dieser Woche mit überwiegend negativen Reaktionen veröffentlicht, die Fans teilen zahlreiche Bugs und Grafikfehler auf Twitter und Reddit.

Aufgrund dessen, was beim letzten Mal passiert ist, spekulieren einige, dass diese Takedowns ein Beweis dafür sind, dass a GTA IV Remaster könnte irgendwann in der Zukunft kommen. Laut Quellen, mit denen gesprochen wurde Kotaku in der Vergangenheit über Rockstars zukünftige Remaster, GTA IV ebenso gut wie Red Dead Redemption Remaster sind möglich. Obwohl sich Pläne ändern können und tun, und angesichts der jüngsten Gegenreaktionen GTA Remasters könnte Rockstar zögerlicher sein, zukünftige Neuveröffentlichungen zuzulassen.

Unabhängig davon, ob diese Takedowns ein Beweis für eine Zukunft sind GTA IV Remaster hin oder her, es ist immer noch eine frustrierende Situation für Modder und Community-Entwickler, die Jahrzehnte damit verbracht haben, den Klassiker zu verbessern, zu portieren und zu pflegen GTA Spiele, so dass die Fans sie noch Jahre später spielen können, nachdem Rockstar weitergezogen war. Kotaku habe mit einigen Moddern gesprochen, die Rockstar satt zu haben schienen und viele mehr sind zu anderen Spielen von anderen Unternehmen übergegangen, weil sie sich Sorgen über die möglichen rechtlichen Fallstricke für die weitere Modifizierung machen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Titel.

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