Tag: Videospielunternehmen
Microsoft verspricht, Call of Duty auf Nintendo und Steam zu veröffentlichen
Ruf der Pflicht mag eine der beliebtesten Serien der Welt sein, aber es ist nicht genau die Art von Spiel, an die Sie denken, wenn Sie sich die Nintendo Switch vorstellen. In gewisser Weise ist es also sehr seltsam zu sehen, wie Microsoft heute Abend herauskommt und eine „10-Jahres-Verpflichtung“ zur Veröffentlichung ankündigt Kabeljau Spiele auf Nintendo-Plattformen, beginnend mit der Switch.
Xbox-Chef Phil Spencer machte die Ankündigung auf Twitter, zusammen mit einer identischen Zusage, weiterzumachen
EA hat das Herr der Ringe-Spiel für PS2 mit Tiger Woods Golf Engine entwickelt
Videospiele zu machen ist sehr schwer. Es kann jahrelange Arbeit erfordern, selbst ein kleines Spiel zu versenden. Ein Aspekt, der besonders viel Zeit und Ressourcen in Anspruch nehmen kann, ist das Erstellen einer benutzerdefinierten Engine, weshalb viele Entwickler Unreal, Unity oder eine andere bereits vorhandene Engine verwenden, um die Entwicklung zu beschleunigen. Das ist sehr üblich, aber kürzlich kam in einem Interview mit Glen Schofield, dem Direktor der Neuen, ein wirklich wildes Beispiel aus den
Telefonanforderung für Overwatch 2: „Bestraft, weil man arm ist“
„Es fühlt sich an, als würde man dafür bestraft, dass man arm ist“ Overwatch Spieler Richard Meunster erzählt Kotaku über E-Mail. Eine lange mit 19 Millionen anderen MenschenRichard und sein Bruder verwenden beide Cricket Wireless, einen der Prepaid-Telefondienste, die Überwachung 2 wird sein neu eingeführtes, obligatorisches Zwei-Faktor-Authentifizierungssystem nicht akzeptieren, SMS-Schutz.
Jeder einzelne Überwachung 2 Spieler, einschließlich derjenigen, die zuvor gekauft hatten Overwatch, müssen eine Telefonnummer angeben, die bestimmten Anforderungen entspricht, um das Spiel zu
Call of Duty bleibt noch ein paar Jahre auf PlayStation
Gute Nachrichten Playstation Ruf der Pflicht Spieler: Microsoft sagt, dass Sie „mehrere Jahre“ Zeit haben, um das Shoot-Bang-Spiel auf Ihrer Sony-Konsole zu spielen.
Entsprechend Der RandAnfang des Jahres machte Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer diese Zusage gegenüber PlayStation-Chef Jim Ryan in einem schriftlichen Brief, in dem er dies sagte Ruf der Pflicht würde nicht so schnell von der PlayStation-Storefront
Spellbreak endet 2023, Entwickler jetzt bei Blizzard For Warcraft
Zauberbruchdas auf Magie basierende Battle Royale, ist verzaubert und wird Anfang nächsten Jahres eingestellt, kündigte Entwickler Proletariat an in einem Blogbeitrag. Außerdem wird das gesamte Studio von Blizzard übernommen, das Ergebnis einer kürzlich erfolgten Übernahme, die die Entwicklung vorantreiben soll World of Warcraft.
Nachrichten über Abschaltungen sind immer ein Mist, aber diese hier trifft mich etwas härter als die anderen. Zauberbruch ist nicht nur ein erfrischend einzigartiger Einstieg in das überfüllte Battle Royale, in
RIP Bernie Stolar, ehemaliger Sega-, Atari- und PlayStation-Manager
Bernie Stolar, einer der wichtigsten Videospiel-Manager der 1990er Jahre, ist im Alter von 75 Jahren verstorben. SpieleBeat Berichte.
Stolar begann 1980 im Videospielgeschäft zu arbeiten und gründete zunächst eine Münzfirma, bevor er zu Atari wechselte, wo er alles tat, von der Arbeit an ihren Arcade-Spielen über ihre späteren Bemühungen für die Heimkonsole bis hin zu allen Dingen die Leitung der Entwicklung von Lynx , Ataris
Tony Hawk sagt, ein Pro Skater 3+4-Remake wurde von Activision getötet
Von 1991 bis 2021 war Vicarious Visions der Name eines Studios, das eine Menge ziemlich cooler lizenzierter Spiele herstellte, aber was auch der Geliebte beigetragen hatte Tony Hawk Profi-Skater Serie. Dann trat Activision ein und nahm einige Änderungen vor.
Im Januar 2021 mit nur veröffentlichte ein Remake von Tony Hawk Pro Skater 1+2, Das teilte Activision den Entwicklern mit wurden in Blizzard fusioniertund würde auch eine Namensänderung erhaltenwodurch das Studio,
Activision Blizzard-Entwickler wollen nicht, dass mehr Muttermilch gestohlen wird
10 Monate nach einer angeblichen kalifornischen Klage weit verbreitete sexuelle Belästigung und Diskriminierung beim Ruf der Pflicht Publisher Activision Blizzard haben die Mitarbeiter des Unternehmens nicht das Gefühl, dass es die notwendigen Änderungen vorgenommen hat, und haben ein Arbeiterkomitee gegründet, um weitere Reformen zu fordern. Die wichtigsten unter ihnen sind Forderungen nach unabhängigen Untersuchungen, einem Ende der Vergeltungsmaßnahmen, einer transinklusiven Gesundheitsversorgung und dem Schutz des Stillens.
„Wir glauben, dass es unbedingt erforderlich ist, dass Arbeitnehmer bei
EA war intensiv in Fusionsgesprächen mit NBCUniversal
Der Markt für Videospiele konsolidiert sich wie nie zuvor, und Electronic Arts gerät ins Wanken wie alle anderen auch. Das Schlachtfeld und FIFA Der Hersteller hat kürzlich eine Fusion mit NBCUniversal angestrebt und laut Angaben auch Gespräche über mögliche Übernahmen mit Disney, Apple und anderen Unternehmen geführt ein neuer Bericht von Puck. Obwohl derzeit kein Deal in Arbeit ist, klingt es nicht so, als würde EA bald aufgeben.
„In den letzten
Der CEO der Rockstar-Muttergesellschaft erhält einen großen Bonus für In-Game-Verkäufe
Mikrotransaktionen in Spielen wie Grand Theft Auto Online sind für Videospiel-Publisher zu einem großen Geschäft geworden. Und es ist wahrscheinlich, dass sich dies in absehbarer Zeit nicht ändern wird. Neue Details, die in einer kürzlichen Vertragsverlängerung für Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, entdeckt wurden, erklären, dass der CEO einen großen Bonus verdienen wird, wenn mehr Spieler mehr Geld für den Kauf von Gegenständen, Münzen und Skins im Spiel ausgeben.
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