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Bethesda enthüllt, dass Starfield fast einen stimmhaften Protagonisten hatte
Der größte Unterschied zwischen Starfield und Fallout 4 besteht darin, dass Bethesda sich dieses Mal für einen stillen Protagonisten entscheidet. Aber das war nicht immer so.
In einem aktuellen Interview mit Polygon sprach der Hauptdesigner Emil Pagliarulo über die Entscheidung, einen stillen Protagonisten in Bethesdas kommendem Science-Fiction-Rollenspiel einzusetzen. Auf die Frage, ob Bethesda aufgrund der negativen Fanreaktion auf Fallout 4 den eingeschlagenen Weg eingeschlagen habe, antwortete Pagliarulo, dass dies ein Faktor sei. Fans werden sich erinnern, dass die Stimme des