Tag: RSS
Aric Almirola liefert bahnbrechenden Sieg für RSS Racing
Aric Almirola hatte am 10. Juni einen einmaligen Start auf dem Sonoma Raceway und nutzte die Gelegenheit, um RSS Racing, einem der kleineren Teams der Xfinity Series, einen bahnbrechenden Sieg zu bescheren.
Der Veteran übernahm den Ford Mustang Nr. 28 auf seinem Lieblingsstraßenkurs und führte 17 der 79 Runden. Das waren 36 weniger als Kyle Larson, der das beste Auto im Feld hatte, aber das spielte letztendlich keine Rolle. Er führte
Es ist an der Zeit, die Kontrolle darüber zurückzugewinnen, was wir im Internet lesen
Das Social-Media-Web basiert auf einer Lüge. Plattformen wie Facebook, Instagram und Twitter lockten unzählige Nutzer mit dem Versprechen, dass sie alles, was ihre Freunde oder Lieblingsstars gepostet hatten, an einem praktischen Ort sehen konnten.
Im Laufe der Zeit wurden die Websites jedoch sorgfältig kalibriert, um zu filtern, was Benutzer sahen – unabhängig von ihren angegebenen Präferenzen – um ihre Aufmerksamkeit zu manipulieren und sie auf der Plattform zu halten. Algorithmische Zeitleisten ersetzten stillschweigend chronologische, bis unsere Social-Media-Feeds uns nicht mehr
State of Blockchain Development Report belegt 15 Plattformen (Nicht-Kryptowährung) – Virtualization Review
Nachrichten
State of Blockchain Development Report belegt 15 Plattformen (Nicht-Kryptowährung)
Der Markt für Kryptowährungen mag derzeit Probleme haben, aber ein neuer Bericht über den Stand der Blockchain-Entwicklung ohne Kryptowährung zeigt, wie Entwickler und Lernende mit satten 15 verschiedenen Plattformen interagieren.
„The State of Blockchain Development“ ist eigentlich nur ein Teil der 23. Ausgabe des „State of the Developer Nation“-Berichts von SlashData, einer ambitionierten Reihenunternehmung, die über die neuesten Trends von mehr als 26.000 Entwicklern berichtet. Der neue Bericht basiert auf
To Jin Yong ist ein Wuxia-Kampfkunstspiel, das großartig aussieht
Heute gab ein chinesisches AAA-Studio bekannt, dass es eine berühmte Wuxia-Romanreihe in ein Kampfkunstspiel umwandeln würde. Der Demo-Trailer zeigte stilvolle Kämpfe, die stark übertriebene Luftbewegungen beinhalten, die ein gemeinsames Markenzeichen des Wuxia-Kinos sind, die ich aber selten so anmutig in Spielen nachgebildet gesehen habe! In den meisten Actionspielen weichen Charaktere Angriffen aus und blocken sie mit beiden Füßen auf dem Boden. Code: An Jin Yong lässt Sie unpraktische Distanzen springen, einfach weil es cool ist.