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Raytracing vs. Pathtracing – dynamische Beleuchtungsmethoden im Vergleich
Raytracing und Pathtracing sind zwei der aufregendsten und anspruchsvollsten dynamischen Beleuchtungstechniken, die Gamern und Spieleentwicklern im Jahr 2024 zur Verfügung stehen. Sie stellen beide einen gewaltigen Sprung in Sachen Realismus gegenüber traditionelleren „gebackenen“ Beleuchtungstechniken dar und können sogar ältere Spiele weitaus realistischer aussehen lassen realistischer, als es ihre blockigen Texturen und Geometrien rechtfertigen.
Aber wenn sowohl Raytracing als auch Pathtracing in Spielen eine lebensechtere Beleuchtung erzeugen, was ist dann besser? Und was ist überhaupt der Unterschied zwischen ihnen? Hier