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Der Palworld-Entwickler Pocketpair erklärt, warum es zur Indie-Game-Sensation wurde
Die größte unabhängige Spielesensation dieses Jahres, PalworldLaut seinem Schöpfer Takuro Mizobe war es von Anfang an als Gesprächsanreger konzipiert.
Der Spaß am Spielen reiche für ein Spiel im modernen sozialen Zeitalter nicht aus, sagte der 35-Jährige in einem Interview. Ein Spiel muss außerdem Spaß machen, Multiplayer-Elemente enthalten und zum Reden anregen. Das war die Prämisse, von der aus Pocketpair, ein kleines Studio mit 55 Mitarbeitern in Tokio, das Mizobe 2015 gründete, mit der Herstellung begann Palworld.
Palworld-Entwickler haben ein Notfalltreffen mit Epic, da gleichzeitige Spielerzahlen zunehmen
Palworld hat seit seiner Einführung links, rechts und in der Mitte Rekorde gebrochen. Tatsächlich erreichte die Zahl der gleichzeitigen Spieler eine so beispiellose Höhe, dass ein „Notfalltreffen“ mit Epic Games einberufen wurde, um eine schnelle Lösung des Problems zu finden.
Palworld ist seit seiner Veröffentlichung am 19. Januar kaum zu übersehen und verkaufte sich allein in den ersten acht Stunden über eine Million Mal. Die Spieler haben sowohl das Konzept