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Das neue Assassin’s Creed ist kleiner, weil frühere Spiele zu groß wurden
Die letzten paar Überzeugung eines Attentäters Titel waren gigantische Spiele, deren vollständige Fertigstellung leicht über hundert Stunden dauern kann, mit riesigen Karten voller POIs und Tonnen von Nebenquests, die Sie von der Hauptgeschichte ablenken. Laut Ubisoft Assassin’s Creed Mirage, das kommende Spin-off, ist kleiner und „intimer“, weil die Fans dieser riesigen RPGs überdrüssig geworden sind. Und die Entwickler waren mehr als glücklich, mit dem neuesten Spiel der Franchise in diese Richtung zu gehen.
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