Steam Breakout V Rising ist ein großartiges Survival-Rollenspiel mit Vampiren

Ein Vampir pirscht nachts durch ein Dorf.

Bild: Stunlock-Studios

Ich habe komplizierte Gefühle gegenüber der modernen Vampirgeschichte. Gewalt ist billig. Leckere Menschen gibt es in Hülle und Fülle. Und Wolkenkratzer bieten ausreichend Schutz vor der Sonne. Die Heiligkeit des menschlichen Lebens bedeutet Kreaturen, die Menschen bei einer einfachen Mahlzeit töten, nicht viel. Es kann sich mächtig anfühlen, so weit entfernt von den Überlegungen zu Leben und Tod bloßer Sterblicher zu sein, aber solche Umgebungen können sich auch zutiefst entfremdend anfühlen. Zum Glück das neue Überlebensspiel V steigend löst meinen Hauptkritikpunkt mit Eigenschaften wie Vampir: Die Maskerade dass die Kreaturen der Nacht, die sogenannten Underdogs, zu mächtig sind. Um eine unterdrückte Minderheit zu sein, muss der Spieler kämpfen und hinein V steigend, das tust du ganz bestimmt. Das Überlebensspiel zum Aufbau von Basen hält sich nicht zurück, wenn es darum geht, Sie durch Exposition, Hunger oder wütende Wildtiere zu töten. Es weicht vom Alltäglichen ab, VtM-artiges Modell von Vampiren als spielerzentrierte Machtphantasie.

V steigend, das in den letzten Wochen die Steam-Charts zerrissen hat, wird als Multiplayer-Vampir-Action-Survival-Spiel in Rechnung gestellt, aber Sie können es auch im Einzelspieler-Modus spielen. Laut seiner Steam-Seite können Sie weitläufige Burgen bauen, heilige Krieger bekämpfen und Dörfer plündern. Und wenn Sie sich die Videos ansehen, sind die Hauptattraktionen die wunderschönen Schlösser und auffälligen magischen Angriffe. Was ich nicht wissen würde, weil ich immer noch ein zerbrechlicher neuer Vampir bin, der nur nach Rezepten mahlt und Kupfer für Ausrüstung abbaut. Im Gegensatz zu dem, was Sie in den auffälligen Werbevideos sehen, werden Sie Ihre Rivalen nicht sofort bremsen. Sie beginnen mit so gut wie nichts und müssen sich sowohl in Bezug auf Macht als auch auf Ressourcen nach oben schnorren. Der größte Teil des Spiels – zumindest am Anfang – dreht sich darum, Feinde wegen ihrer Knochen, Papierschnipsel in ihren Taschen und ihres erstgeborenen Kindes zu töten. Okay, vielleicht nicht der letzte.

V steigend‘s Echtzeitkämpfe sind schnell und chaotisch, aber die andere Hälfte von V steigend ist ein sorgfältiges Inventarverwaltungsspiel. Wenn ich in meiner eigenen Behausung leben will, ohne tagsüber lebendig zu verbrennen, dann muss ich Knochen in die Nebelpfanne werfen, die mich vor der Sonne schützt. Wenn ich ein Dach über dem Kopf will, muss ich meine Festung ständig mit Blut versorgen. Ich kann das Blut sammeln, indem ich meine Opfer schlachte, oder ich kann eine Rattenfarm bauen, um ahnungslose Nagetiere in meine Wohnung zu locken. Wenn all diese logistischen Entscheidungen und das Versorgungsmanagement für Sie nicht ansprechend klingen, sollten Sie diesem Überlebensspiel vielleicht einen Pass geben. Aber das Spiel fühlte sich für mich wegen des Handwerks lohnend an, nicht trotzdem.

Ein Vampir in V Rising entnimmt einem Bergbauvorarbeiter Blut.

Bildschirmfoto: Stunlock Studios / Kotaku

Vielleicht komme ich irgendwann an den Punkt wo V steigend fühlt sich an wie eine Power-Fantasie. Im Moment nutzt das Spiel jede Gelegenheit, um mich daran zu erinnern, dass Vampire sterblich sind und dass ich um jede Sekunde meines Lebens kämpfen muss. Das Überleben der Fantasieländer von Vardoran fühlt sich wie eine Errungenschaft an, weil es wirklich schwierig ist, als Vampir Vorräte zu sammeln. Sie können sich von Ihrer Festung wegwagen, um wertvollere Materialien zu sammeln, aber es gibt einen Haken: Wenn Sie irgendwelche Ressourcen mit sich führen, können Sie keine Schnellreisepunkte verwenden. Und wenn Sie von einem empfindungsfähigen Baum mit einem Schuss getroffen oder von einem eigensinnigen Banditen angegriffen werden, lassen Sie Ihr gesamtes Inventar an dieser Stelle fallen. Jedes Stück Kupfer, jede Rolle Stoff und jeder Wetzstein, den ich sammle, kann sich wie ein kleines Wunder anfühlen. Nichts ist billig, einfach oder wegwerfbar. Du bist ein Vampir, aber das Spiel zwingt dich, auch ein Arbeiter zu sein. Mit der Zeit begann ich zu fühlen, dass meine Figur eher ein natürlicher Teil der Umgebung war als ein vordringender Außenseiter.

Es gibt Möglichkeiten, die Arbeit zu automatisieren, z. B. Ratten für zusätzliches Blut in Ihre Höhle zu locken oder Skelette aus dem Grab zu heben, damit Sie ihre Knochen zu handwerklichem Staub zermahlen können. Einige wichtige Ressourcen können jedoch nur durch Überfälle auf Banditen oder das Töten von Minibossen erlangt werden. Das heißt, sich der Sonne ausliefern. Oft eilte ich von einem erfolgreichen Banditenüberfall zurück, nur um vom Tageslicht überrascht zu werden. Aber anstatt mich nur vage für meine Nachtruhe zu schämen, wie ich es im wirklichen Leben tue, würde mein Vampir fast sofort Feuer fangen.

Trotz seiner Tödlichkeit ist Sonnenlicht mein Lieblingsmechaniker V steigend. Der einzige Weg, um zu vermeiden, lebendig verbrannt zu werden, besteht darin, geduldig bis zum Einbruch der Dunkelheit zu warten (langweilig) oder zum nächsten Baum oder zur nächsten Säule zu klettern, um Schatten zu suchen. Zuerst dachte ich, ich könnte einfach um einen Baum herumlungern und ein paar Stunden im Spiel warten, bis die Sonne untergeht. Nö. Meine Figur fing Feuer und mir wurde klar, dass sich die Schatten genauso bewegten wie im wirklichen Leben. Das bedeutete auch, dass ich tagsüber vorsichtig sein musste, wenn es darum ging, Bäume zu fällen oder Steine ​​abzubauen, um mir nicht den lebensrettenden Schatten zu nehmen. Ich suchte ständig nach Deckung, aber ich genoss diesen Hauch von Realismus durch die Designer. Dadurch fühlte sich die Welt erschreckend und lebendig an, anstatt nur eine hübsche Kulisse für mich zu plündern.

Der Kampf fühlt sich reibungslos an und das ist er auch technisch Es ist möglich, jeden Feind, dem Sie begegnen, durch vorsichtiges Ausweichen und Fernkampfangriffe zu besiegen. In der Praxis ist der eigentliche Feind die Zeit. Die Verteidigung eines Feindes auszuschalten ist nicht immer die beste Option, wenn Sie nur etwa sechs Stunden bis zum Sonnenaufgang haben. Wenn Sie zu lange brauchen, um zu einem weit entfernten Boss-Versteck zu gelangen, müssen Sie oft vor Sonnenuntergang nach Hause zurückkehren oder ein paar Stunden neben einer Klippe campen.

Eine Sache, die man beim frühen Spiel beachten sollte, ist, dass es sehr wenig auf geskriptetes Geschichtenerzählen außerhalb des Schnittstellentextes setzt. Sie werden in die Welt versetzt und müssen die Systeme fast ohne Tutorials verstehen. Der Tod ist dein Hauptlehrer. Wenn Ihnen das Spaß gemacht hat Eldenring, dann ist das wohl kein Problem. Ich finde, dass die interessantesten Geschichten die Situationen sind, über die ich zufällig gestolpert bin. Einmal wurde ich von einer fleischfressenden Pflanze schwer verletzt. Um das Sonnenlicht zu vermeiden, während meine Gesundheit angeschlagen war, baute ich schließlich meine erste Heimatbasis neben einem tödlichen Treant. Da ich meistens zugesehen habe, wie es wilde Tiere verprügelte, hatte ich keine Ahnung, dass es einer der stärksten Feinde des frühen Spiels war. Ein anderes Mal wurde ich während meines dritten Showdowns mit einem Banditen, der mich zuvor bereits zweimal getötet hatte, von einem Vampirjäger überfallen. Und ich kann die Zeit nicht vergessen, in der ich 800 Holzstücke auf einmal ernten konnte, weil ich versehentlich auf einen Nekromanten gestoßen war, der den gesamten Wald mit Gas bombardierte (fragt nicht) während er versuchte, mich zu töten . V steigendDie Welt von ist voller Möglichkeiten und Gefahren, die Sie auf wunderbar unvorhersehbare Weise töten oder Ihnen Glück bescheren können, wenn Sie es am wenigsten erwarten.

Trotz der Unannehmlichkeiten, V steigend schafft es, fair mit seinen Herausforderungen umzugehen. Entweder man lernt, konservativ zu spielen, oder man stirbt sehr schnell. Und egal, wie gut Sie in seinem Kampfsystem sind, Ihre Siege bedeuten nichts, wenn Sie nicht alles, was Sie gesammelt haben, sicher zur Basis zurückbringen können. Und das ist schon eine faszinierende Formel erregte die Aufmerksamkeit von einer Million Spielern. V steigend bietet den Spielern keine Welt, in der wir Götter sind. Es gibt uns ein Beil und sagt uns, dass wir uns an die Arbeit machen sollen.

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