Spielehersteller inszenieren eine Massenflucht aus der „offenen“ Lizenz von Dungeons & Dragons

Vergrößern / Inmitten der Kontroversen über die geplanten OGL-Änderungen von WotC beginnen die Publisher, die Regeln aufzugeben, die die Tabletop-Community gestützt haben.

Am Freitag, nach Tagen des Aufruhrs in der Tabletop-Gaming-Community, Dungeons Publisher Wizards of the Coast (WotC) hat versucht, die umstrittensten Änderungen in einem durchgesickerten Update-Entwurf seiner jahrzehntealten Open Gaming License (OGL) rückgängig zu machen. Diese Anstrengung könnte jedoch zu spät zu wenig sein.

Viele prominente RPG-Publisher von Drittanbietern sagen jetzt, dass sie die OGL aufgeben, unabhängig davon, welche Änderungen WotC offiziell in einer kommenden neuen Version veröffentlicht. Darüber hinaus haben viele in der Community das Vertrauen in WotCs Verantwortung für das lizenzierte Regelsystem verloren, das die Industrie in den letzten zwei Jahrzehnten so stark untermauert hat.

Vorstellung des ORK

Pfadfinder Publisher Paizo Inc. steckt hinter den vielleicht größten Bemühungen, die Industrie von WotCs OGL wegzubringen. Das Unternehmen gab letzten Donnerstag bekannt, dass es eine neue Open RPG Creative License (ORC) erstellt, die „offen, unbefristet und unwiderruflich.”

Dass “unwiderruflich” Kursivschrift ist im Original und soll eine scharfe Kritik an den durchgesickerten Plänen von WotC darstellen, die ursprüngliche Version der Open Gaming License zu deautorisieren, nachdem die Publisher das Update unterzeichnet haben. “Paizo glaubt nicht, dass OGL 1.0a jemals “deautorisiert” werden kann, ” Paizo schreibt in seiner ORC-Ankündigung. “Obwohl wir bereit sind, diesen Punkt notfalls vor Gericht zu vertreten, wollen wir das nicht tun müssen, und wir wissen, dass viele unserer Mitverleger nicht in einem sind Lage dazu.”

Ungeachtet des rechtlichen Schicksals der OGL will Paizo mit seinem neuen ORC „den Geist der Open Game License unwiderruflich und unbestreitbar am Leben erhalten“. Die systemunabhängige Lizenz, die mit Hilfe der IP-Anwaltskanzlei Azora Law entwickelt wurde, wird schließlich von einer gemeinnützigen Organisation ähnlich der Linux Foundation kontrolliert und geschützt, so das Unternehmen. Bis diese neue Lizenz fertig ist, werden kommende Paizo-Produkte ohne explizite Lizenz gedruckt, sagt das Unternehmen.

Die ORC-Bemühungen von Paizo haben bereits erhebliche Unterstützung aus der Community erhalten. Ruf von Cthulhu und Runenquest Herausgeber Chaosium, der die WotC-OGL von vornherein nie für seine Produkte verwendet hat, schreibt dennoch, dass er „sehr glücklich ist, mit dem Rest der Branche zusammenzuarbeiten, um eine systemweite OGL zu entwickeln, die jeder verwenden kann“.

Der Herausgeber von <em>Pathfinder</em>, Paizo Inc., ist zu dem Schluss gekommen, dass er sich nicht länger auf die OGL von WotC verlassen muss.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/01/pathfinder-300×387.jpeg” width=”300″ height=”387″ /><figcaption class=
Vergrößern / Pfadfinder Publisher Paizo Inc. ist zu dem Schluss gekommen, dass es sich nicht länger auf die OGL von WotC verlassen muss.

Beliebt D&D Der Modulherausgeber Kobold Press hat ebenfalls seine Unterstützung für das ORC-Produkt von Paizo gewährt, aber kurz vor der Verpflichtung, es für das gerade angekündigte Produkt zu verwenden, aufgehört Core-Fantasie Regelsatz mit dem Codenamen Project Black Flag. Stattdessen sagt Kobold: „Warte[ing] um genau zu sehen, welche Form die Open Gaming License in dieser neuen Ära annehmen könnte” und “werden die Bedingungen überprüfen und prüfen, ob sie den Bedürfnissen unserer Zielgruppe und unseren Geschäftszielen entsprechen”, wenn die aktualisierte OGL schließlich veröffentlicht wird.

Mutanten & Masterminds Herausgeber Green Ronin ist auch beim ORC an Bordmit Gründer und Präsident Chris Pramas öffentlich vergleichen das aktuelle OGL-Fiasko zu WotCs katastrophalem Versuch, eine neue Spielsystemlizenz für die 4 Dungeons zurück im Jahr 2008.

„Wer weiß, wann neue Leute die Marke D&D übernehmen und wer kann sagen, was ihre Vision sein wird?“ Pramas schrieb vor 15 Jahren über WotCs Game System License Push. „Wer weiß, wann sich der politische Wind bei WotC wieder dreht und es noch restriktiver wird?


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