South Park: Schneetag! Rezension: Ich gehe lieber zur Schule

South Park: Schneetag!

UVP 30,00 $

„South Park: Schneetag! spült eine nostalgische Multiplayer-Prämisse in die Toilette.“

Vorteile

  • Lustige Prämisse

  • Retro-Humor

Nachteile

  • Langweiliger visueller Stil

  • Wiederholter Kampf

  • Dem Roguelite-Haken mangelt es an Tiefe

  • Nutzlose KI-Teamkollegen

  • Schlampige Bugs

Als ich hindurchtrottete South Park: Schneetag! Wie ein Kind, das gezwungen wurde, seine Hausaufgaben zu erledigen, kehrte eine lange verlorene Kindheitserinnerung in mich zurück. Ich war im Haus meiner Tante in Cape Cod, als ich den Nintendo 64 meines Cousins ​​fand. Ich hatte noch nie zuvor einen gespielt oder sogar einen persönlich gesehen, also wollte ich ihn unbedingt ausprobieren. Ich hatte ein paar Spiele, die ich starten konnte, darunter auch das hervorragende Die Legende von Zelda: Majoras Maskeaber was mir tatsächlich ins Auge fiel, war ein Süd Park Spiel. Ich war ein großer Fan der damals jungen Serie und hatte das Gefühl, dass sie nichts falsch machen konnte.

Keine zehn Minuten später war meine Aufregung verflogen. Ich war verblüfft, als ich versuchte, den klobigen Ego-Shooter zu verstehen, bei dem ich unbeholfen Schneebälle auf Truthähne warf. Irgendwann habe ich aufgegeben und angeschlossen Majoras Maske Stattdessen erhalten Sie eine prägende Lektion fürs Leben: Sie dürfen nicht zulassen, dass blinde Produkttreue Ihr Urteilsvermögen trübt, sonst werden Sie viele Truthähne verteidigen.

South Park: Schneetag! Damit schließt sich der Kreis der Höhen und Tiefen des Zeichentrickfilms im Gaming-Bereich. Das Koop-Abenteuer überwältigt mit schlampiger Action, sich wiederholenden Kämpfen und einer schlecht umgesetzten Roguelite-Struktur. Fans der ersten Staffeln der Serie werden vielleicht ein paar Lacher über den Retro-Humor bekommen, aber das lustige Setup wird wie Mr. Hankey in den Abfluss gespült.

Ich gehe runter nach South Park

South Park: Schneetag! öffnet sich am rechten Fuß. Die Eröffnungssequenz, animiert im charakteristischen Stil des Zeichentrickfilms für Erwachsene, spielt sich wie eine klassische South Park-Episode ab. Während ein tödlicher Wintersturm die Stadt verwüstet, betet Cartman dafür, dass die Schule ausfällt. Er erfüllt seinen Wunsch und feiert fröhlich einen Schneetag, während ein Nachrichtenbericht zeigt, wie sich die toten, gefrorenen Körper auf den Straßen stapeln. Es ist die Art von Handlung, die ich geliebt habe, als ich aufwuchs, bevor sich die Serie zu sehr auf plumpe Gesellschaftskommentare konzentrierte und Kindheitsunschuld mit pechschwarzer Komödie vermischte.

Cartman und Kyle streiten sich in South Park: Snow Day!
THQ Nordic

Das ist der Old-School-Ansatz, den Entwickler Question hier verfolgt, im Guten wie im Schlechten. Anstatt sich mit zeitgemäßen Riffs über aktuelle Ereignisse zu beschäftigen (abgesehen von einem Witz von Taylor Swift), kehrt „Snow Day“ zu einem grundlegenderen Ansatz zurück Süd Park na ja – und mit na ja meine ich Toilette. Der Großteil der Witze dreht sich um Kacke, Mist und Scheiße. Es ist klinischer Töpfchen-Humor für jeden, der immer noch Spaß daran hat, jemanden mit Durchfall überschüttet zu sehen, aber das ist eine Schande Süd ParkIn dieser braunen Welle verliert sich die cleverere Komödie.

Schneetag Es fühlt sich an, als wäre es von Fans gemacht worden, die mit der Serie aufgewachsen sind, aber etwa 2002 aufgehört haben, sie anzuschauen. Die Prämisse basiert auf der klassischen „Herr der Ringe“-Sendung der sechsten Staffel, in der Cartman zum ersten Mal sein Zauberergewand anzog. Charaktere wie Mr. Hankey the Christmas Poo und Jimbo spielen eine wichtige Rolle in einer fünfstündigen Geschichte über die Schneevergnügen der Kinder. In einer Mission gibt es einen Chinpokomon-Namenstropfen. Wenn du herausgewachsen bist Süd Park vor zwei Jahrzehnten werden Sie sich hier wie zu Hause fühlen. Das hat einen nostalgischen Charme, obwohl es im Kontext der weiterentwickelten Stimme der Serie eine seltsame Entscheidung ist.

Wenn Sie nur auf der Suche nach einer Rückkehr zum Gröberen sind Süd Park der späten 90er, hier gibt es jede Menge Mist.

Das könnte Absicht sein. Schneetag Es fühlt sich an, als ob es ein spiritueller Nachfolger des schrecklichen Nintendo 64 sein soll Süd Park Spiel mit seiner Winterkulisse, der Betonung auf Action und einem langweiligen 3D-Kunststil, der direkt neben seinen animierten Zwischensequenzen noch enttäuschender ist. Auch wenn die Gestaltung auf die Wackelkopfcharaktere der Serie zurückgreift, tauscht der visuelle Stil den Lo-Fi-Charme gegen langweilige Umgebungen und Charaktere, die sich flacher anfühlen als ihre 2D-Gegenstücke. Es ist eine Enttäuschung, wenn man bedenkt, dass Ubisoft zwei starke Spiele anbietet Süd Park Rollenspiele, die den Stil der Serie so gut getroffen haben.

Dennoch bin ich auf Facebook mit genügend Leuten befreundet, die ausschließlich nostalgische Medien aus ihrer Kindheit posten, um zu wissen, dass dieser Ansatz seine Fans finden wird. Wenn Sie nur auf der Suche nach einer Rückkehr zum Gröberen sind Süd Park der späten 90er, hier gibt es jede Menge Mist.

Es ist nicht so tief

Was etwas schwieriger zu würdigen ist, ist die schwache Multiplayer-Action von Snow Day. Die Geschichte erstreckt sich über fünf Story-Quests mit einem losen Roguelite-Grundgerüst. Die Spieler beginnen jeden Kampf mit Hack-and-Slash-Begegnungen mit einer von drei Waffen, einem Fernkampfwerkzeug und einigen Unterfähigkeiten, die durch den Einsatz von Energie auf einer „Pissed Off“-Anzeige aktiviert werden. Zwischen den Etappen schnappen sich die Spieler Upgradekarten, die ihren Build abwechslungsreicher gestalten. Mein Heilturm kann so verändert werden, dass er Minen auf Feinde abwirft, während meine Dolche so verändert werden können, dass sie den Rückenstichschaden erhöhen.

Ein Kind kämpft in South Park: Snow Day gegen Feinde!
THQ Nordic

Es ist ein recht vertrautes Format, aber eines, dem es völlig an Substanz oder Tiefe mangelt. Der Kampf selbst ist ein schwereloses Durcheinander. Meine Nahkampfangriffe haben kaum das Gefühl, dass sie Feinde treffen, während Fernkampfpfeile so erbärmlichen Schaden anrichten, dass ich sie kaum verwende, es sei denn, ich finde ein paar wirkungsvolle Upgrades. Mir stehen zwar ein Ausweichwurf, ein Schild und einige Statuseffekte zur Verfügung, aber in jedem Kampf drücke ich wiederholt denselben Angriffsknopf, ohne dass ich im Gegenzug eine Wirkung verspüre.

An dieser Stelle würde normalerweise ein Roguelite-Upgrade-System die Lücken füllen, aber ich bin erschreckend schnell am Ende dieses Systems angelangt. In meinem ersten Durchgang würde ich meine Dolche verstärken, um zusätzlichen Sturzschaden zu verursachen und die Anzahl der Pfeile zu erhöhen, die ich gleichzeitig abschießen würde. Als ich meinen zweiten Durchlauf startete, sah ich jedes Mal, wenn ich die Wahl zwischen drei hatte, fast ausschließlich die exakt gleichen Upgradekarten. Ich habe einige etwas andere Entscheidungen getroffen, aber es fühlte sich kaum so an, als würde ich etwas bauen. Wenn ich andere Fähigkeiten ausrüste, hätte ich andere Möglichkeiten, aber die Upgrade-Optionen jeder Waffe sind enttäuschend begrenzt. Sogar die Auswahl des Spiels an „Bullshit!“ Karten, die mir eine ultimative Kraft verleihen, wie zum Beispiel das Verwandeln in einen Riesen oder das Herbeirufen eines Meteoritensturms, sind unglaublich schlank.

Habe ich wirklich mehr von einem Poop-Spiel erwartet?

Schneetag versucht, das mit schrittweisen Freischaltbarkeiten noch mehr herauszukitzeln, aber dieses Fortschrittssystem ist für seine Kurzgeschichte zu langsam. Es gibt einen permanenten Upgrade-Baum, für den ich „Dunkle Materie“ ausgeben kann (raten Sie mal, was das sein könnte), aber diese Gewinne sind langsam und ohne Wirkung. Als ich die Geschichte durchgespielt hatte, hatte ich erst 11 von 30 Upgrades freigeschaltet, der Großteil davon waren allmähliche Gesundheits- oder Angriffssteigerungen, die ich kaum spürte. Einige neue Karten und kosmetische Optionen für meinen Avatar werden durch Herausforderungen freigeschaltet, aber nichts, was ich bekomme, ändert oder verbessert die Hollow-Aktion.

All das ergibt ein wenig lohnendes Actionspiel mit angereichertem Roguelite-Fortschritt. Am Ende kämpfte ich mich mit dem Autopiloten durch die sich wiederholenden Schlachten und hoffte auf eine Wendung nach dem Spiel, wie zum Beispiel das kostenlose DLC-Update für den ersten Tag, das auch nur einen Hauch von Strategie erfordern würde. Der letzte Witz galt mir; Habe ich wirklich mehr von einem Poop-Spiel erwartet?

Vertraue keinem Bot

Wenn es Ihnen Spaß macht Schneetag, Ihre beste Hoffnung ist es, ein paar Freunde mitzubringen. Selbst dann werden Ihre Possen im Voice-Chat wahrscheinlich einen Großteil der Schwerstarbeit leisten. Da die Kämpfe keine wirkliche Tiefe haben, gibt es nicht viel Potenzial für Team-Synergien, etwas, das Koop-Titeln zugrunde liegt Zurück 4 Blut. Es stehen nicht einmal vier Nahkampfwaffen zur Auswahl, obwohl es sich um ein Spiel für vier Spieler handelt. Fähigkeiten wie ein Geschützturm oder Katzenpiss (endlich eine Abwechslung) sorgen für etwas Abwechslung, aber nichts wird die Teamdynamik wesentlich verändern.

Ich fragte mich, ob es sich bei dem System um einen komplizierten Troll handelte, der von Cartman selbst geschaffen wurde.

Und wenn Sie ein paar Freunde nicht zum Mitmachen überreden können, rennen Sie um Ihr Leben. Wenn Snow Day alleine spielt, paart er Spieler mit drei nutzlosen Bots. Es gibt weder eine KI-Koordination noch irgendeine Möglichkeit, mit den hirntoten Kerlen fertig zu werden, die ziellos herumlaufen und wahllos Gruppen von Feinden angreifen. Meine Frustration erreichte ihren Höhepunkt, als mich Feinde in einer Mission niederschlugen. Spieler können sich gegenseitig wiederbeleben, indem sie einige Sekunden lang in dem blauen Kreis stehen, der um ihren Körper erscheint, aber meine Teamkollegen schienen die Demo nicht zu verstehen. Ich musste ein Level von vorne beginnen, nachdem ich gut zwei Minuten lang zugesehen hatte, wie mein einziger lebender Bot-Teamkamerad im Kreis herumlief und sich weigerte, einen niedergeschlagenen Charakter wiederzubeleben, bis er starb. Irgendwann fragte ich mich, ob das System ein komplizierter Troll war, der von Cartman selbst geschaffen wurde.

Dieses schlampige Chaos wird durch den gelegentlichen Run-killenden Bug noch verstärkt. Bei einer Mission flüchtete ich vor einem flammenspeienden Schneepflug. Um durch ein umzäuntes Gebiet voranzukommen, musste ich genügend Feinde in dem Gebiet töten, bevor der Lastwagen mich erreichte. Bei einem Versuch war ich zu langsam, da der Pflug mich gegen ein Tor drückte. Mein Team hat jedoch nicht gelöscht. Stattdessen wurden meine toten Teamkollegen und ich durch die Wand in den nächsten Bereich geschoben. Ein Bot überlebte, aber leider befand er sich auf der anderen Seite des Zauns und konnte nicht zu uns gelangen. Ich hörte mit dem Laufen auf, sobald ich damit fertig war, mir die Haare auszureißen.

Kinder laufen in South Park einen verschneiten Hügel hinunter: Snow Day!
THQ Nordic

Das geht aus der rudimentären Benutzeroberfläche des Eröffnungsmenüs sehr deutlich hervor Schneetag ist wahrscheinlich als Budgetspiel gedacht. Der Verkaufspreis beträgt bei Markteinführung 30 US-Dollar und der Umfang ist sehr begrenzt. Ich habe mit diesem Ansatz kein Problem; Tatsächlich bevorzuge ich mehr mundgerechte Multiplayer-Erlebnisse wie dieses, die nicht darauf ausgelegt sind, dass sich die Spieler jeden Tag anmelden. Aber Schneetag fühlt sich am Ende wie ein Alpha-Build eines IP-Experiments an; Es bedarf einer großen Loyalität gegenüber der Marke South Park, um einen schlüpfrigen Spaß daraus zu machen.

Als ich mich hinsetzte, um das alles wie ein paar böse Käse-Poofs aus meinem System zu bekommen, beschloss ich, zu dem Berüchtigten zurückzukehren Süd Park Spiel meiner Jugend zum ersten Mal seit über 20 Jahren. Vielleicht würde ich dort einen missverstandenen Charme finden, der mir helfen würde, den Reiz hier zu würdigen. Es dauerte nur wenige Minuten, in denen ich an ungeschickten Steuerungen herumfummelte und hirnlos Truthähne mit pissebefleckten Schneebällen bewarf, um zu akzeptieren, dass mir als Kind eine geheime Komplexität nicht entgangen war: Es war immer ein schlechtes Spiel aus meiner Kindheit, das mir ein kleines, aber dauerhaftes Wissen beigebracht hat Lektion fürs Leben.

Ich hoffe South Park: Schneetag! wird den gleichen nostalgischen Platz für einen nervösen 12-Jährigen einnehmen, der sich heute mit seinen Beziehungen zu den Medien auseinandersetzt.

South Park: Schneetag! wurde auf PC und Steam Deck rezensiert.

Empfehlungen der Redaktion






source site

Leave a Reply