So testen wir Videospielkonsolen

Lange Zeit verliefen die Hardware-Zyklen von Videospielen recht unkompliziert. Sie müssten sich jeweils nur um drei große Videospielsysteme und ein oder zwei Handhelds kümmern. Es war möglich, so ziemlich jede wichtige Gaming-Technologie zu besitzen, die in einer Generation herausgebracht wurde, ohne Schulden zu machen.

Die Gaming-Hardware-Landschaft hat sich in den 2020er Jahren jedoch erheblich verändert. Es gibt Konsolen und deren häufige Upgrades, VR-Headsets, Handheld-PCs, Cloud-Streaming-Geräte, skurrile Indie-Hardware und vieles mehr. Es kann äußerst schwierig sein, den Überblick zu behalten und zu wissen, was den Kauf wert ist. Zum Glück müssen Sie das nicht; Wir sind hier um zu helfen.

Digital Trends ist seit 2005 eine Quelle für Videospiel-Hardware-Rezensionen, die auf den Game Boy Micro zurückgehen. Wir haben uns immer über die neuesten Konsolengenerationen informiert und unseren Lesern dabei geholfen, fundierte Kaufentscheidungen zu treffen. Da wir jetzt noch mehr Geräte als je zuvor zur Auswahl haben, haben wir uns zusammen mit der Branche modernisiert, um alles von der PS5 bis zum Playdate abzudecken. Hier erhalten Sie einen Einblick in unseren Hardware-Testprozess für Videospiele, der Ihnen einen besseren Eindruck davon vermittelt, wie wir eine breite Palette von Geräten testen.

Design

Xbox

Jede Hardware-Überprüfung beginnt immer mit dem Moment des Auspackens. Während das visuelle Design einer Konsole immer Geschmackssache ist, verbringen wir einige Zeit damit, die Verarbeitungsqualität eines Geräts zu überprüfen. Fühlt es sich wie ein robustes Stück Technik an, das wir nicht ersetzen müssen? Bei so etwas wie einem Basismodell der Nintendo Switch konnten wir sofort erkennen, dass der schwache Ständer später einige Probleme bereiten könnte. Auf der anderen Seite konnten wir feststellen, dass sich die Xbox Series X wie eine Premium-Konsole anfühlt, die auf Langlebigkeit ausgelegt ist. Obwohl es immer langfristige Faktoren gibt, die schwer zu berücksichtigen sind, fällen wir frühzeitig die bestmögliche Beurteilung, basierend auf der Verarbeitungsqualität und der Robustheit.

Gerätegröße und Komfort sind in letzter Zeit auch ein immer wichtigerer Teil unseres Testprozesses geworden, insbesondere da wir im Steam Deck-Zeitalter ein Wiederaufleben tragbarer Geräte beobachten. Bei Heimkonsolen möchten wir immer ein Gefühl dafür bekommen, wie schwierig es sein wird, sie in ein Entertainment-Center einzubauen. Aber für so etwas wie einen Asus ROG Ally ist dieser Test noch wichtiger. Wie schwer liegt es in unseren Händen? Sind die Bedienelemente natürlich angeordnet? Fühlt es sich so an, als würde es die Spieler nach langen Spielsitzungen belasten?

Fragen wie diese sind auch bei VR-Headsets von entscheidender Bedeutung, da hier der Komfort im Vordergrund steht. Wenn wir ein Gerät testen, achten wir darauf, es so vielen Anwendungsfällen wie möglich zu unterziehen und verbringen lange Sitzungen mit ihnen, um zu sehen, wo wir beginnen, Unbehagen zu verspüren.

Kontrollen

Eine Person spielt Crash Bandicoot mit einem PS5 DualSense-Controller.
Sony

Controller-Tests sind für unseren Prozess besonders wichtig; Schließlich werden Sie möglicherweise fast ein Jahrzehnt mit etwas wie dem DualSense der PS5 verbringen. Unser erster Test dient immer dem Komfort und testet, wie gut jeder Controller (extern oder eingebaut) in unseren Händen liegt. Wir achten immer auf das Tastenlayout und stellen sicher, dass sich alles wie eine natürliche Reichweite anfühlt, die keine große Anstrengung erfordert.

Ebenso wichtig ist hier auch die Verarbeitungsqualität. Wir wollen einen Controller, der sich erstklassig anfühlt, und nicht etwas Schwaches, von dem wir wissen, dass wir es sofort ersetzen werden. Das ist für Geräte wie das Steam Deck von entscheidender Bedeutung, da es unglaublich schwierig sein kann, defekte Teile zu ersetzen. Wir suchen nach hochwertigen Tasten, die sich direkt nach dem Auspacken richtig reaktiv anfühlen, sowie nach Joysticks, die sich so anfühlen, als würden sie der Abnutzung gut standhalten – etwas, das in einer Zeit, die von Stick-Drift geplagt wird, besonders wichtig ist.

Von dort aus befassen wir uns mit allen Sonderfunktionen eines Controllers, sei es HD-Rumble oder etwas Komplexeres. Beim DualSense zum Beispiel haben wir ziemlich viel Zeit damit verbracht, ein Gefühl dafür zu bekommen, wie seine adaptiven Auslöser funktionieren, und zu beurteilen, ob sich der zusätzliche Aufwand für deren Verwendung für das Spielerlebnis lohnt.

Einrichtung und Funktionen

Turbomodus beim Asus ROG Ally.

Sobald es an der Zeit ist, eine Konsole hochzufahren, gibt es viel zu entdecken. Das beginnt natürlich schon beim Einrichtungsprozess, denn wir testen, wie einfach es ist, es zum Laufen zu bringen. Dies ist insbesondere für tragbare PCs wichtig, da wir sicherstellen möchten, dass jeder einen Asus ROG Ally starten und problemlos mit dem Spielen seiner Spiele beginnen kann. Können Sie Xbox Game Pass auf einem Razer Edge zum Laufen bringen, ohne ein kompliziertes YouTube-Tutorial suchen zu müssen? Fragen wie diese versuchen wir frühzeitig zu beantworten, wenn wir über moderne Geräte nachdenken. Hier testen wir auch, wie einfach es ist, externe Geräte, wie zum Beispiel Bluetooth-Headsets, an einer Konsole anzuschließen.

Sobald es eingeschaltet ist, gibt es viel zu untersuchen. Wir sind auf der Suche nach einer übersichtlichen Benutzeroberfläche, die einfach zu navigieren ist, und tauchen in die Einstellungsmenüs ein, um zu sehen, wie anpassbar sie ist, um zu sehen, welche Art von Apps wir reibungslos darauf ausführen können und vieles mehr. Während wir uns eingehend mit allen Funktionen befassen, die wir finden können, und mit den Einstellungen herumspielen, dreht sich ein großer Teil unserer Tests um das lockerere Spielerlebnis, das wir machen. Wir versuchen, unseren Kritikerhut für eine Weile abzulegen und eine Konsole einfach so zu verwenden, wie wir sie normalerweise verwenden würden. Wie einfach ist die tägliche Interaktion mit einem Gerät? Können wir eine PS5 einschalten, ein Spiel im Store kaufen, zur Netflix-App navigieren oder unsere Trophäen überprüfen, ohne zu viel darüber nachzudenken? Wir sind stets bestrebt, tief in die Technik einzutauchen, aber wir halten es für genauso wichtig, das grundlegende Benutzererlebnis einzufangen, das unserer Meinung nach die meisten Benutzer mit einer Konsole haben werden.

Heutzutage neigen wir dazu, auch viele gerätespezifische Funktionstests durchzuführen. Während unseres PS5-Überprüfungsprozesses haben wir darauf geachtet, die einzigartige Kartenfunktion und die einfachen Hinweissysteme des Systems so oft wie möglich mit einer begrenzten Softwarebibliothek zu testen. Solche Extras sind oft wichtige Faktoren, die Konsolen auszeichnen, daher wollen wir immer hinterfragen, ob sich dieser Schnickschnack lohnt. Wir achten vor allem immer darauf, ob es sich so anfühlt, als ob sich der Konsolenhersteller tatsächlich auf seine Hardware-Gimmicks einlässt, oder ob diese verschwendet werden. Erinnern Sie sich an die IR-Sensoren der Joy-Cons?

Auch der Stauraum steht im Vordergrund. Normalerweise kennen wir den Speicher eines Systems im Voraus, aber wir möchten immer ein Gefühl dafür bekommen, wie schnell dieser Speicherplatz erschöpft ist, sobald Sie mit dem Herunterladen von Spielen beginnen. Dies war ein Hauptkritikpunkt in unserem Xbox Series S-Test, da wir feststellten, dass der Speicher so dürftig war, dass man in eine teure externe Lösung investieren müsste, die die Konsole letztendlich zu einer Investition machen würde, die der der Series X ebenbürtig wäre Trotzdem.

Leistung und Kraft

Das Steam Deck liegt auf einem Laptop.
Jacob Roach / Digitale Trends

Der Hauptpunkt bei jedem Konsolentest sind Leistung und Leistung, aber das ist manchmal tatsächlich der schwierigste Teil unseres Prozesses. Wenn wir so etwas wie eine PS5 testen, haben wir von Anfang an nur Zugang zu einer begrenzten Anzahl von Spielen – und normalerweise versuchen Unternehmen, bei der Veröffentlichung ihr Bestes zu geben. Wir testen Dinge wie Bildrate, Auflösung und grafische Wiedergabetreue, aber oft bekommt man nicht gleich von Anfang an einen vollständigen Überblick über die Leistung einer Konsole. Schauen Sie sich einfach den aktuellen Stand der „Next-Gen-Konsolen“ an, die bei großen Veröffentlichungen wie z. B. Schwierigkeiten haben, 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen Rotfall.

Wenn wir also über Leistung sprechen, betrachten wir eher das Potenzial eines Systems. Basierend auf unseren Tests versuchen wir herauszufinden, wie hoch die Obergrenze einer Konsole unserer Meinung nach sein wird. Wenn uns so etwas wie eine PS5 vom ersten Tag an umhaut, wissen wir, dass es mit der Zeit nur noch beeindruckender wird. Der Nintendo Switch steht auf der anderen Seite dieser Dynamik. Spiele wie Die Legende von Zelda: Breath of the Wild waren von Anfang an beeindruckend, aber es war immer klar, dass das System nicht einmal so leistungsfähig war wie eine PS4 im Jahr 2017. Wir versuchen, die langfristigen Aussichten so weit wie möglich zu berücksichtigen, wenn wir die Hardware überprüfen wie fließend die Situation sein kann.

Bei Geräten wie dem Steam Deck wird die Leistung zu einem viel wichtigeren und stärker getesteten Faktor. In diesen Fällen wissen wir, dass wir bei unseren Tests äußerst gründlich vorgehen und von Anfang an feststellen müssen, wo die Technologie ihren Höhepunkt erreicht. Welche Spiele kann ein Steam Deck nur schwer ausführen? Was bedeutet das für das langfristige Potenzial, wenn mehr Spiele nur für die aktuelle Generation auf den Markt kommen? Wie anpassbar sind diese Geräte, sodass wir mehr Leistung herausholen können? Das sind ganz andere Fragen als die, mit denen wir in herkömmlichen Konsolentests konfrontiert werden, sodass es sich eher um PC-Tests handelt.

In der Renaissance der tragbaren Geräte ist auch die Akkulaufzeit von größter Bedeutung. Laufen können Elden-Ring auf einem Steam Deck ist großartig, aber ist es so aufregend, wenn der Akku nach 45 Minuten leer ist? Auch bei Cloud-Gaming-Geräten handelt es sich um einen wichtigen Test, da Handhelds wie der Cloud G von Logitech dank langer Ladezeiten hervorragende Leistungen erbringen. Wir versuchen, jedes tragbare Gerät, das wir testen, an seine Grenzen zu bringen und herauszufinden, was wir in puncto Leistung aus ihm herausholen können, während wir es dennoch zu einem praktischen Handheld machen.

Software

In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bekämpft Link ein Konstrukt mit einer verschmolzenen Waffe.
Nintendo

Natürlich kann man eine Videospielkonsole nicht ohne echte Videospiele testen. Wir versuchen, mit jedem Gerät eine große Auswahl an Titeln zu testen, von den technisch beeindruckendsten Titeln bis hin zu kleineren Indies. Wir möchten immer sicherstellen, dass es eine gute Spielebibliothek gibt, die die Vorteile einer neuen Konsole nutzt. Die Nintendo Switch zum Beispiel war vom ersten Tag an eine einfache Empfehlung, dank Atem der Wildniswährend wir für die Xbox Series X zu etwas mehr Geduld mahnen.

Dies ist jedoch ein weiterer Bereich, in dem wir mehr als alles andere das Potenzial eines Geräts prüfen. Wir haben nur eine sehr begrenzte Anzahl von Spielen, die wir beim Start einer Konsole testen können, und wir wissen nur einen kleinen Prozentsatz dessen, was sich am Horizont abzeichnet. Wir versuchen, Ihre Erwartungen frühzeitig mit einer Hardware-Überprüfung zu ermitteln und dabei zu berücksichtigen, welche Spiele kommen und wie engagiert die Plattform für neue Veröffentlichungen ist. Bei der PlayStation VR2 beispielsweise stellten wir fest, dass es für das Headset an Startaufstellungen mangelte und nur sehr wenig in der Pipeline war. Das gab uns das Gefühl, dass Sony nicht vorhat, die Plattform mit Unmengen hochkarätiger Exklusivprodukte zu füllen, wie es bei der PS5 der Fall ist. Wir greifen auf unser langjähriges Wissen über Konsolenzyklen zurück, um eine fundierte Einschätzung darüber zu treffen, was Sie von einer Softwarebibliothek über die Lebensdauer einer Plattform erwarten können.

Ein Urteil fällen

All dies unterstreicht etwas, das für unsere Konsolentests von grundlegender Bedeutung ist: Es ist ein sich entwickelnder Prozess. Wir wissen, dass so etwas wie eine Xbox Series X vier Jahre nach der Veröffentlichung ganz anders aussehen wird. Unsere ersten Bewertungen fassen alle unsere Tests und Beobachtungen zusammen, um Ihnen zu sagen, ob sich der Kauf zum Start lohnt. Wir sind jedoch der Meinung, dass die Hardware-Bewertungen noch einmal überprüft werden sollten. Wir gehen oft zurück und aktualisieren Konsolenrezensionen, um im Laufe der Zeit ein Update ihrer Bibliotheken und Leistung bereitzustellen. Wir möchten nicht, dass Sie im Jahr 2023 eine PS5 kaufen, basierend auf dem, was wir bei der Markteinführung im Jahr 2020 geschrieben haben, es sei denn, es hat sich wirklich nichts geändert.

Unser Ziel bei Hardware-Rezensionen ist es immer, Ihnen eine fundierte Kaufentscheidung zu ermöglichen, die unser technisches Fachwissen und unseren lockereren Umgang mit einem Gerät kombiniert. Wir hoffen, dass wir Ihnen dabei helfen, kluge Kaufentscheidungen zu treffen, die nicht nur auf dem Hype um ein glänzendes neues Spielzeug basieren; Wir geben einer Konsole nicht nur deshalb eine Fünf-Sterne-Bewertung, weil wir ein großartiges Startspiel darauf gespielt haben. Vielmehr möchten wir, dass Sie ein System kaufen, wenn es tatsächlich sinnvoll ist, den Schritt zu wagen. Manchmal ist Warten der beste Anruf.

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