So sehen Sie sich Xbox Developer_Direct vom Januar 2024 an

Unredigierte Dokumente, die im Rahmen des laufenden Prozesses zwischen Microsoft und der Federal Trade Commission (FTC) eingereicht und öffentlich zugänglich gemacht wurden, führten gerade zu dem möglicherweise größten Leck in der Geschichte von Videospielen.
Eine Flut von Akten hat tiefe Geheimnisse über die bevorstehenden Pläne von Xbox für den Großteil des Jahrzehnts enthüllt und uns beispiellose Einblicke in die Zukunft des Gaming-Riesen gegeben. Dazu gehören Informationen zu bevorstehenden Hardware-Aktualisierungen, Konsolen der nächsten Generation und unangekündigten Bethesda-Titeln sowie ein weiterer Einblick in die Übernahmeambitionen von Microsoft. Es gibt eine Menge zu bewältigen, deshalb haben wir fünf wichtige Enthüllungen zusammengestellt, die Sie wissen möchten.
Nächstes Jahr kommt ein neues Xbox Series X-Modell
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
Das Schockierendste, was im Rahmen der Testversion durchsickerte, ist ein neues Xbox Series X-Modell. In den durchgesickerten Dokumenten als „Brooklin – Xbox Series X Refresh“ bezeichnet, handelt es sich um eine festplattenlose, zylindrische Version der Xbox Series Fi, Netzteil, Standby-Modus und mehr. Eine aktualisierte Xbox Series S mit dem Codenamen Ellewood ist möglicherweise ebenfalls in Arbeit und wird vor Brooklin veröffentlicht.
Wenn Microsoft dem in diesem im Mai 2022 erstellten Dokument „Roadmap to 2030“ dargelegten Plan weiterhin folgt, würde es Brooklin Ende Oktober 2024 für 500 US-Dollar veröffentlichen. Wenn Microsoft dennoch plant, Brooklin im nächsten Jahr herauszubringen, widerspricht dies den jüngsten Aussagen von Xbox-Chef Phil Spencer, der sich in Gamescom-Interviews pessimistisch gegenüber der Idee eines Mid-Gen-Updates geäußert hat. Es ist möglich, dass sich die Pläne von Microsoft geändert haben, seit diese durchgesickerten Dokumente erstellt wurden. Wenn nicht, wissen wir jetzt, was uns in Bezug auf die Konsolenaktualisierungen von Microsoft erwartet.
Ein neuer Xbox-Controller ist in Arbeit
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
Während dieses Brooklin-Leaks wird auch eine neue Version des Xbox Series X-Controllers angeteasert. Der Controller der Xbox Series Dieser Controller wird als „Sebile – Der neue Xbox-Controller“ bezeichnet und lässt sich nahtlos mit der Cloud koppeln und verbinden.
Es verfügt außerdem über haptisches Feedback, einen Beschleunigungskreisel, leisere Tasten, modulare Daumenstifte, einen wiederaufladbaren und austauschbaren Akku und die Möglichkeit, sich einfach durch Anheben aufzuwecken. Die gleiche Roadmap, die die Veröffentlichungsfenster von Brooklin und Ellewood auflistet, besagt, dass der Sebile-Controller irgendwann Ende Mai 2024 für 70 US-Dollar auf den Markt kommen wird.
Erste Details zum Next-Gen-Konsolen-Leak von Microsoft
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Es ist kaum zu glauben, dass diese Konsolengeneration schon fast drei Jahre alt ist und Microsoft die nächste große Konsolenversion plant, aber das ist der Fall. Unglücklicherweise für Microsoft waren seine aktuellen technischen Ambitionen für die Plattform in diesem Leck enthalten. In einem durchgesickerten Dokument heißt es, dass das ultimative Ziel von Microsoft darin besteht, „eine Hybrid-Spieleplattform der nächsten Generation zu entwickeln, die in der Lage ist, die kombinierte Leistung von Client und Cloud zu nutzen, um ein tieferes Eintauchen und völlig neue Klassen von Spielerlebnissen zu ermöglichen.“
In der Praxis zeigt eine Liste technischer Verbesserungen, dass wir eine ARM64-CPU erwarten können, die große und kleine Kerne in Einklang bringt, eine gemeinsam mit AMD entwickelte GPU und eine NPU, die „den Wunsch nach flexiblem, programmierbarem ML-Silizium und hoher Leistung“ in Einklang bringt Silizium für gezielte Workloads“ sowie Unterstützung für besseres Raytracing, globale Beleuchtung, Mikropolygon-Rendering und eine ML-basierte Super Resolution. Microsoft erwähnt auch ein „Thin OS“, das für günstigere Verbraucher- und Handgeräte gedacht ist und wahrscheinlich Spiele über die Cloud spielen soll.
Die Veröffentlichung dieser Next-Gen-Konsole ist derzeit für 2028 geplant.
Mehrere bevorstehende Bethesda-Spiele sind durchgesickert

Genug der Hardware – mehrere kommende Bethesda-Spiele sind ebenfalls durchgesickert. Ein Dokument aus dem Jahr 2020, das Bethesdas Spiel-Roadmap bis zum Geschäftsjahr 2024 skizziert, enthält einige Spiele, von denen wir nichts wissen. Neben uns bekannten Spielen wie dem Indiana Jones-Projekt von MachineGames enthält die Liste auch mehrere Projekte mit Codenamen, Remaster von The Elder Scrolls IV: Oblivion und Fallout 3, eine Fortsetzung von GhostWire: Tokyo, Doom Year Zero und Dishonored 3.
Ein anderes Dokument bestätigte außerdem, dass The Elder Scrolls VI frühestens im Jahr 2026 erscheinen wird. Bei einigen dieser Spiele wurden die in den Dokumenten aufgeführten Veröffentlichungsfenster nicht eingehalten, daher ist es sehr wahrscheinlich, dass diese Daten nicht mehr korrekt sind und einige möglicherweise nicht veröffentlicht werden überhaupt. Dennoch vermittelt es ein klares Bild dessen, was sich bei Bethesda noch vor wenigen Jahren in der Entwicklung befand, und bietet Einblick in die Produktpalette, die Microsoft überhaupt zum Kauf von Bethesda verleitete.
Microsoft erwog die Übernahme von Nintendo und Warner Bros. Interactive
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
Eine durchgesickerte E-Mail aus dem Jahr 2020 gibt einen Einblick in Spencers Übernahmeambitionen zu diesem Zeitpunkt. Es hört sich nämlich so an, als würde er gerne Nintendo übernehmen, da dies ein „Karriere-Moment“ für ihn wäre.
„Ich stimme voll und ganz zu, dass Nintendo für uns DAS wichtigste Asset im Gaming-Bereich ist und Gaming heute der wahrscheinlichste Weg zur Verbraucherrelevanz ist“, schrieb er. „Ich habe zahlreiche Gespräche mit dem LT von Nintendo über eine engere Zusammenarbeit geführt und denke, wenn irgendein US-Unternehmen eine Chance mit Nintendo hätte, wären wir wahrscheinlich in der besten Position … Irgendwann wäre die Übernahme von Nintendo ein Karriere-Moment.“ und ich bin ehrlich davon überzeugt, dass dies ein guter Schritt für beide Unternehmen ist.“
Letztlich wollte Spencer keine feindliche Übernahme von Nintendo durchführen, also begnügte er sich damit, bei der Übernahme das „lange Spiel“ zu spielen. Aus derselben E-Mail geht auch hervor, dass Microsoft ungefähr zur gleichen Zeit wie Bethesda an der Übernahme von Warner Bros. Interactive interessiert war, obwohl das Fehlen jeglicher WB-IP-Besitz das Verhängnis war, ist Spencer ebenso an der Übernahme von Valve interessiert wie an Nintendo.
Es ist erwähnenswert, dass diese E-Mail von vor über drei Jahren stammt und dass diese Übernahmeambitionen aufgrund der veränderten wirtschaftlichen Bedingungen und des schwierigen und teuren Prozesses der Übernahme von Activision Blizzard möglicherweise zunichte gemacht wurden.


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